java编程思想-java中的并发(四)】的更多相关文章

这是在2013年的笔记整理.现在重新拿出来,放在网上,重新总结下. 两种基本的线程实现方式 以及中断 package thread; /** * * @author zjf * @create_time 2013-12-18 * @use测试基本的两种线程的实现方式 *         测试中断 */ public class BasicThreadTest { public static void main(String[] args) { Counter c1 = new Counter()…
33.JAVA编程思想--JAVA IO File类 RandomAccessFile用于包括了已知长度记录的文件.以便我们能用 seek()从一条记录移至还有一条:然后读取或改动那些记录. 各记录的长度并不一定同样:仅仅要知道它们有多大以及置于文件何处就可以. 首先.我们有点难以相信RandomAccessFile 不属于InputStream 或者OutputStream 分层结构的一部分.除了恰巧实现了DataInput 以及DataOutput(这两者亦由 DataInputStream…
前言:三年之前就买了<Java编程思想>这本书,但是到现在为止都还没有好好看过这本书,这次希望能够坚持通读完整本书并整理好自己的读书笔记,上一篇文章是记录的第十七章到第十八章的内容,这一次记录的是第十九章到第二十章的内容,相关示例代码放在码云上了,码云地址:https://gitee.com/reminis_com/thinking-in-java 第十九章:枚举类型 关键字enum可以将一组具名的值的有限集合创建为一种新的类型,而这些具名的值可以作为常规的程序组件使用,这是一种非常有用的功能…
五. 新类库中的构件 Java SE5的java.util.concurrent引入了大量设计用来解决并发问题的新类.学习使用它们将有助于编写出更加简单而强壮的并发程序. 1. CountDownLatch 他被用来同步一个或多个任务,强制他们等待由其他任务执行的一组操作完成. 你可以向CountDownLatch对象设置一个初始计数值,任何在这个对象上调用wait()方法都将阻塞,直至这个计数值到达0.其他任务在结束其工作时,可以在该对象上盗用countDown()来减小这个计数值.Count…
二.共享受限资源 有了并发就可以同时做多件事情了.但是,两个或多个线程彼此互相干涉的问题也就出现了.如果不防范这种冲突,就可能发生两个线程同时试图访问同一个银行账户,或向同一个打印机打印,改变同一个值等诸如此类的问题. 1. 不正确地访问资源 考虑下面的例子,其中一个任务产生偶数,而其他任务消费这些数字.这里,消费者任务的唯一工作就是检查偶数的有效性. 首先,我们定义EvenChecker,即消费者任务,因为他将在随后所有的示例中被复用.为了将EvenChecker与我们要试验的各种类型的生成器…
一.基本的线程机制 并发编程使我们可以将程序划分为多个分离的.独立运行的任务.通过使用多线程机制,这些独立任务中的每一个都将由执行线程来驱动. 线程模型为编程带来了便利,它简化了在单一程序中同时jiao'zhi'zai'yi'qi交织在一起的多个操作的处理.在使用线程时,CPU将轮流给每个任务分配其占用时间.每个人物都觉得自己在一直占用CPU,但事实上CPU时间是划分成片段分配给所有的任务.线程的一大好处就是可以使你从这个层次抽身出来,即代码不必知道他是运行在具有一个还是多个CPU的机器上.所以…
线程是进程中一个任务控制流序列,由于进程的创建和销毁需要销毁大量的资源,而多个线程之间可以共享进程数据,因此多线程是并发编程的基础. 多核心CPU可以真正实现多个任务并行执行,单核心CPU程序其实不是真正的并行运行,而是通过时间片切换来执行,由于时间片切换频繁,使用者感觉程序是在并行运行.单核心CPU中通过时间片切换执行多线程任务时,虽然需要保存线程上下文,但是由于不会被阻塞的线程所阻塞,因此相比单任务还是大大提高了程序运行效率. 1.线程的状态和切换: 线程的7种状态及其切换图如下: 2.多线…
三.终结任务 1. 在阻塞时终结 线程状态 一个线程可以处于以下四种状态之一: 1)新建(new):当线程被创建时,他只会短暂的处于这种状态.此时,他已经分配了必须的系统资源,并执行了初始化.此刻线程已经有资格获得CPU时间了,之后调度器将把这个线程转变为可运行zhuang't状态或阻塞状态. 2)就绪(Runnable):在这种状态下,只要调度器把时间片分配给线程,线程就可以运行.也就是说,在任意时刻,线程可以运行也可以不运行.只要调度器能分配时间片给线程,他就可以运行,这不同于死亡和阻塞状态…
前言 对于某些问题,如果能够并行的执行程序中的多个部分,则回变得非常方便甚至必要,这些部分要么看起来是并发执行,要么是在多处理环境下同时执行.并行编辑可以使程序执行速度得到极大提高,或者为设计某些类型的程序提供更易用的模型.当并行执行的任务彼此开始产生互相干涉时,实际的并发问题就发生了. 一.并发的多面性 并发解决的问题答题上可以分为“速度”和“设计可管理新”两种. 1.更快的执行 想要更快的执行,需要多处理器,并发是用于多处理器编程的基本工具.这是使用强有力的多处理器Web服务器的常见情况,在…
一.从任务中产生返回值,Callable接口的使用 Callable是一种具有泛型类型参数的泛型,它的类型参数表示的是从方法call返回的值,而且必须使Executor.submit来去调用它.submit方法将会返回Future对象,它用Callable返回结果的特定类型进行了参数化,可以通过isDone方法来检测Future是否已经完成.当任务完成的时候,它具有一个结果,可以调用get方法来获取结果,get方法将阻塞,直到结果准备就绪.下面是示例: import java.util.conc…