先上结论 .内置append函数在现有数组的长度 < 时 cap 增长是翻倍的,再往上的增长率则是 1.25,至于为何后面会说. .Go语言中channel,slice,map这三种类型的实现机制类似指针,所以可以直接传递,而不用取地址后传递指针.(注:若函数需改变slice的长度,则仍需要取地址传递指针) .在函数内用append时,append会自动以倍增的方式扩展slice_2的容量,但是扩展也仅仅是函数内slice_2的长度和容量,slice_1的长度和容量是没变的,所以在函数外打印时看…
老虞学GoLang笔记-数组和切片   数组 Arrays 数组是内置(build-in)类型,是一组同类型数据的集合,它是值类型,通过从0开始的下标索引访问元素值.在初始化后长度是固定的,无法修改其长度.当作为方法的入参传入时将复制一份数组而不是引用同一指针.数组的长度也是其类型的一部分,通过内置函数len(array)获取其长度. 初始化 数组的初始化有多种形式,查看示例代码 , 在线运行示例代码 [5] int {1,2,3,4,5} 长度为5的数组,其元素值依次为:1,2,3,4,5 […
slice在golang中是最常用的类型,一般可以把它作为数组使用,但是比数组要高效呀.不过,我感觉这个东西用的不好坑太多了.还是需要了解下他底层的实现 slice的结构定义 type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int } 看结构定义,就三个字段,那个指针指向的就是底层数组,所以说slice的底层结构就是数组. slice的声明 第一种方式 var s []int #和数组差不多,[]中间不要数字 第二种方式 s :=[]in…
1.Golang中的数组 数组是一种具有固定长度的基本数据结构,在golang中与C语言一样数组一旦创建了它的长度就不允许改变,数组的空余位置用0填补,不允许数组越界. 数组的一些基本操作: 1.创建数组: func main() { var arr1 = [...]int{1,2,3,4} //[...]默认为元素的数量即为数组的长度 fmt.Println(len(arr1)) //4 arr1[4] = 5 //panic 数组越界 fmt.Println(arr1) var arr2 =…
相同点 由相同类型的元素组合构成 元素有序排列,0为第一个元素下标 基本使用方法相同 区别 array声明时需要指定容量大小,而且无法修改 slice可通过append增加元素,当容量不够时,会自动扩容 array传递类型:值拷贝:slice传递类型:引用拷贝(有两种情况坑) 声明 var array名 [容量]元素类型 array名 :=[3]元素类型{元素1,元素2,元素3} var slice名 []元素类型 slice名 := make([]类型,容量) //建议这样声明 slice名…
理解分布式一致性与Raft算法 永远绕不开的CAP定理 出于可用性及负载方面考虑,一个分布式系统中数据必然不会只存在于一台机器,一致性简单地说就是分布式系统中的各个部分保持数据一致 但让数据保持一致往往并不像看上去那么简单,假设我们有两台机器A与B,这时A更新了数据,A需要将更新的指令同步到B,如果A到B网络传输到B数据落地的总时间为500ms,那么这个500ms就是可能造成数据不一致的时间窗口,假如两台机器分属不同机房,甚至分属不同国家的机房,其时间窗口会更大,具体会造成什么影响呢? 举个栗子…
Go Slices: usage and internals Introduction Go's slice type provides a convenient and efficient means of working with sequences of typed data. Slices are analogous to arrays in other languages, but have some unusual properties. This article will look…
slice的增删改查: //删除 func remove(slice []interface{}, i int) []interface{} { // copy(slice[i:], slice[i+1:]) // return slice[:len(slice)-1] :]...) } //新增 func add(slice []interface{}, value interface{}) []interface{} { return append(slice, value) } //插入…
切片(slice)是 Golang 中一种比较特殊的数据结构,这种数据结构更便于使用和管理数据集合.切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小.切片的动态增长是通过内置函数 append() 来实现的,这个函数可以快速且高效地增长切片,也可以通过对切片再次切割,缩小一个切片的大小.因为切片的底层也是在连续的内存块中分配的,所以切片还能获得索引.迭代以及为垃圾回收优化的好处.本文将介绍 Golang 切片的基本概念和用法,演示环境为 ubuntu 18.04 & go1.10.1. 切…
https://www.jianshu.com/p/354fce23b4f0 切片(slice)是 Golang 中一种比较特殊的数据结构,这种数据结构更便于使用和管理数据集合.切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小.切片的动态增长是通过内置函数 append() 来实现的,这个函数可以快速且高效地增长切片,也可以通过对切片再次切割,缩小一个切片的大小.因为切片的底层也是在连续的内存块中分配的,所以切片还能获得索引.迭代以及为垃圾回收优化的好处. 本文将介绍 Golang 切片的…