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随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
1.audio自动播放 <audio src='xxx.mp3' autoplay></audio> 上面是audio标签autoplay属性是自动播放,但是在安卓部分浏览器和ios的safari是不会自动播放.在微信,安卓和ios大部分机子都可以知道播放.测试iphone5和iphone6s在升级到相同版本的情况下,iphone5微信可以自动播放,iphone6s不会自动播放.这种情况可参考:http://www.w3cmark.com/2016/434.html 在易信,ios…
iOS AVAudioRecorder 录音频率.声道.位数配置 #pragma mark 录音设置 - (void)setUP_VOICE_RECOARDER { NSError *error = nil; audioSection = [AVAudioSession sharedInstance]; [audioSection setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&error]; if (error) { NSLog(@…
iOS设备后台播放音乐方法 1 在设置Capabliites中打开Background Modes,选择Audio And AirPlay 2 在控制viewDidLoad中添加下面代码 AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance]; [session setActive:YES error:nil]; [session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil]…
现在的各种App大行其道,其实常用也就是围绕着吃喝玩乐基本的需求,视频,音乐在智能手机出现之前更是必不可少的功能,每个手机都会有一个自带的音乐播放器,当然公众也有自己的需求所以也就造就了各种音乐播放软件,自己下午闲来无事简单的写了一个随机播放音乐的Demo,iOS中有三种播放音频的方式AVAudioPlayer.音频服务.音频队列.另外两种暂时没有用到,就简单的练手了一下AVAudioPlayer,还是开始正题吧: 1.新建项目或者在原有项目重新弄一个页面,先看页面: 2.导入几首自己喜欢的歌曲…
目前Android的实现是:有来电时,音乐声音直接停止,铃声直接直接使用设置的铃声音量进行铃声播放. Android 4.3实现类似iOS在音乐播放过程中如果有来电则音乐声音渐小铃声渐大的效果. 如果要实现这个效果,首先要搞清楚两大问题: 1.来电时的代码主要实现流程. 2.主流音乐播放器在播放过程中,如果有来电,到底在收到了什么事件后将音乐暂停了? 一:来电时的代码主要实现流程 我不是第一研究来电代码的人,网上已经有高手对这个流程剖析过,不是不完全符合我的要求,我参考过的比较有价值的是如下两个…
iOS 9音频应用播放音频之iOS 9音频播放进度 iOS 9音频应用开发播放进度 音频文件在播放后经过了多久以及还有多久才可以播放完毕,想必是用户所关注的问题.为了解决这一问题,在很多的音乐播放器中都会有一个播放进度,如图2.32所示.本节将讲解两种查看播放进度的方法. 图2.32  QQ音乐 iOS 9音频应用开发通过进度时间查看进度 通过时间查看进度就是在图2.32中出现的两个时间,它有一个当前播放的时间,还有一个音频文件的总时间.通过这两个时间,用户就可以知道音频文件播放了多久,还需要多…
HTML5微信jssdk录音播放语音的方法需要注意的2个问题1 就是一定要判断1秒内 录音都不算 ps:太短不能录音 2 录音超过1分钟 会发现正在录音突然消失 所以要写wx.onVoiceRecordEnd 这个是是1分钟会自动出发 然后写上传数据 ps这个必须要写在wx.startRecord里面 不然不触发!!!切记 前端代码如下 <pre>var START; $('.luyin').on('touchstart',function () { new Date().getTime();…
需求:最近公司需要做一个楼宇对讲的功能:门口机(连接WIFI)拨号对室内机(对应的WIFI)的设备进行呼叫,室内机收到呼叫之后将对收到的数据进行UDP广播的转发,手机(连接对应的WIFI)收到视频流之后,实时的展示视频数据(手机可以接听,挂断,手机接听之后,室内机不展示视频,只是进行转发.) 简单点说就是手机客户端需要做一个类似于直播平台的软件,可以实时的展示视频,实时的播放接收到的声音数据,并且实时将手机麦克风收到的声音回传给室内机,室内机负责转发给门口机. 这篇文章介绍iOS怎么进行实时的录…
//音频录制(标准过程5,9更新) 准备:导入AVFoundation框架及头文件 1 设置会话类型,允许播放及录音AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance]; [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil]; 2 激活会话类别[audioSession setActive:YES error:nil]; 3 封装字典…
最近做的一个项目,项目中有个录音功能,采用的录音方法是IOS下的AVAudioRecorder.录音效果不错,但是录制的原生.pcm文件太大,每分钟大约10M左右. 找了下相关的音频压缩方法,用speex的比较多.按照speex的示例文档折腾了半天,实现了转码压缩.speex压缩率还蛮高的,但是压缩之后的pcm文件不能播放, 需要解码回来,可是按照示例代码解码之后的pcm文件依旧不能播放.百思不得解,遂google之,未果.得到只言片语,说是没有添加wav头云云.个人感觉录音得 到的pcm文件是…
一.Audio Toolbox 1.使用代码 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> AudioServicesPlaySystemSound(1106); 2.如果想用自己的音频文件创建系统声音来播放的同学可以参考如下代码. //Get the filename of the sound file: NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@%@", [[NSBundle mainB…
许多录音类 APP 都提供录音回放功能,大家在做这类 APP 的时候也经常会遇到这个需求.当大家用以前的套路在 iOS 8 上录音的时候,在模拟器上跑得挺好的,但是一上真机就跪了,为什么?因为真机底层是真实的硬件,跟模拟器还是有一些差别的,例如真机支持硬件解码等等. 在 iOS 8 上,录音并播放需要在录音前就申请“录音并播放”的 session(swift): func setSessionPlayAndRecord() { let session:AVAudioSession = AVAud…
前言:公司需求如下:点击一个按钮播放一个视频,最多同时播放4个:双击某视频让其全屏,单击再恢复原来的样子.IOS的播放器有两种,MPMoviePlayerController,AVAudioPlayer.首先我尝试的是前者,发现并不能让两个视频同时播放,当播放第二个视频的时候,第一个就自动停止了:后来又找了些资料试了试后者,完美解决了这个问题. 多个播放器同时播放,资料参考自:http://ios.jobbole.com/84287/ ,这里介绍的挺详细的,文章后面还有项目可以下载演示,这里就不…
前些日子一直在研究3d的框架没有时间写博客,不过最后需求改了,也没研究出个啥.这段时间出了新的需求,需要循环播放图片,并且滑动的时候中间的图片有缩放的效果.刚开始想在网上搜索,不过并没有找到合适的demo,没办法只能写个了. 首先说下思路,做这个效果需要解决三个问题. 第一个问题,如何控制每次滑动的距离.iOS中好像并没有设置scrollview每次滑动的距离吧.设置其画框的大小和pageenable的时候已经决定了其每次滑动的距离.但是需求要显示三张图片啊,中间大图,两边的图片只显示一部分.也…
场景:iOS端设备,App页面跳转到H5产品介绍,背景音乐无法播放.(为什么不能自动播放,因该是iPhone人性化设定吧~) 加载H5用UIWebView空间: 代码: CGRect rect = self.contentView.bounds; normalWeb = [[UIWebView alloc] initWithFrame:rect]; normalWeb.backgroundColor = [UIColor clearColor]; normalWeb.scrollView.bou…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE(10_7, 2_2) @interface AVAudioPlayer : NSObject @available(iOS 2.2, *) public class AVAudioPlayer : NSObject 本地音乐播放: 添加库文件:AVFoundation.framework 包含头文件:#import <AVFoundation/AVFoundation.h> 1.本地音乐播放 Objective-C // 添加库文件:AVFounda…
由于最近闲着没事,想找有关在线音乐播放的demo学习一下,在gitHub跟code4APP上面查找了很多帖子,结果很多在线音乐都是基于AudioStream实现的,我感觉用起来不太方便.后来突然发现,AVFoundation框架中提供了一个AVPlayer可以用来实现在线音乐播放,特地学习了一下,封装成了SZKAVPlayer,与大家共享一下,笔者第一次写这些功能文档,如果有不足或者错误的地方,欢迎大家批评指正.废话不多说,直接上调用的代码: 在ViewController.m首先导入头文件,并…
分类: Iphone2013-01-28 16:19 5230人阅读 评论(0) 收藏 举报 在iOS開發上,如果遇到需要播放影片,如開機動畫…,我們很習慣地會使用MediaPlayer來播放影片,因為很方便使用,所以就一直使用下去.但是隨著客戶的要求越來越嚴苛,尤其是過場動畫或互動效果上的表現.所以如果在一些動畫中還挾帶影片一起運算,那勢必機器會跑不動.所以在iOS 4之後,我們可以使用AVPlayer這個類別來進行更細微的操作. 備註: MediaPlayer的影片是放在UIView 裡面,…
IOS开发小技巧(视频和音乐播放).IOS视频播放代码(添加MediaPlayer.framework和#import) -(void)playMovie:(NSString *)fileName{ //视频文件路径 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"mp4"]; //视频URL NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path]; //视频…
一.编译针对iOS平台的ffmpeg库(kxmovie) 最近有一个项目.须要播放各种格式的音频.视频以及网络摄像头实时监控的视频流数据,经过多种折腾之后,最后选择了kxmovie,kxmovie项目已经整合了ffmpeg和简单的播放器,详细能够參考kxmovie主页:https://github.com/kolyvan/kxmovie  编译kxmovie非常easy,已经支持iOS 6.1 和 armv7s,一次成功.编译过程没出现什么问题: git clone git://github.c…
http://blog.csdn.net/silencetq/article/details/8447400 我是采用的AVAudioRecorder这个框架来进行录音 这个录音跟官方网站上的speakHere有些区别,最大的区别是,这个必须要录制完成才能处理文件,而speakhere示例是可以实现边录制边上传的效果. #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #import <CoreAudio/CoreAudioTypes.h> 引入框架,这是…
iOS 4開始引入的multitask.我们能够实现像ipod程序那样在后台播放音频了. 假设音频操作是用苹果官方的AVFoundation.framework实现.像用AvAudioPlayer.AvPlayer播放的话.要实现完美的后台音频播放,根据app的功能须要.可能须要实现几个关键的功能. 首先,播放音频之前先要设置AVAudioSession模式.通常仅仅用来播放的App能够设为AVAudioSessionCategoryPlayback就可以.模式意义及其它模式请參考文档. 1 /…
1.步骤一:在Info.plist中,添加"Required background modes"键,value为:App plays audio 或者: 步骤二: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{    self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[U…
在微信中,ios手机下面音乐被自动禁掉无法自动播放,我们可以执行触发body上的元素,自动进行播放. //音乐 var x = document.getElementById("myAudio"); var at=$("#myAudio") var audobtn=true; function playAudio(at){ ]; faf.play();//播放 $(".audio-btn").addClass("move1")…
代码: <!DOCTYPE html> <html lang="zh-Hans"> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="" /> <meta name="description…
一 MPMoviePlayerController 简介 在iOS中播放视频可以使用MediaPlayer.framework种的MPMoviePlayerController类来完成,它支持本地视频和网络视频播放.这个类实现了MPMediaPlayback协议,因此具备一般的播放器控制功能,例如播放.暂停.停止等.下面列出了MPMoviePlayerController的常用属性和方法: 属性 说明 @property (nonatomic, copy) NSURL *contentURL 播…
最近由ios应用转做游戏,游戏开始时需要播放一个视频,由于本身cocos2d-x播放视频的相关库,在网上搜到的资料都不是很全,我自己试过在cocos2dx直接调用ios的MediaPlayer来播放,确实能播放,但怎么弄都是竖屏,搞的郁闷.今天无意间发现通过cocos2d-iPhone的CCVideoPlayer来播放,特意实验了一下,原帖地址:http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/11832851. 按照作者的思路发现有很多问题 首先作者没…
现象: 项目有一个需求是实现视频的慢速播放,使用的是封装的AvPlayer,但是设置时发现比如设置rate为0.5,0.1,0.01都是一样的速度,非常疑惑.后来经过查找资料,发现iOS10对这个API进行了更新 iOS10之前官方API对AvPlayer rate属性的解释是 /*! @property rate @abstract Changes the playback rate of the input signal @discussion A value of 2.0 results…
前言在做各种HTML5场景页面的时候,插入背景音乐是一个很普遍的需求.我们都知道,IOS下的safari是无法自动播放音乐的,以至一直以来造成一种错误的认识,iso是无法自动播放媒体资源的.直到微信火爆起来,我们发现IOS的微信里面打开的页面却可以实现自动播放.这种情况颠覆了我之前的认知.但是,但是...最近的项目,又发现了一个头疼的问题.部分的IOS微信,打开有自动播放背景音乐的页面没有声音!!最头疼的是同款机子,相同的IOS系统,相同的微信版本!!没错,前端就是要经常这么折腾的,同一个问题,…