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lua语言初探
】的更多相关文章
lua语言初探
写在最前面 <cocos2d-x lua核心编程>是我首次购买电子书,坑的就不谈了,书里的代码部分基本上不是少空格就是多换行,让阅读变得十分困难. 所以又购买了实体书,加上看一些大佬视频和博客,这才慢慢步入正轨,当然我的lua水平不高,仅作为游戏开发的工具,写这一系列的博客,希望能够让又同样想法的朋友少走弯路. 简介安装什么就不说了. Lua的代码规范 - Lua的多条语句之间并不要求任何分隔符,如C语言的 ";",换行符也同样不能起到语句的分割作用. a =1 b= 2*…
Squirrel语言初探(可以使用VC6或者MinGW编译)
Squirrel语言初探 为啥我要关注Squirrel语言?原来Squirrel就很像我希望设计出的理想中的语言(当然也不完全符合).比如我觉得Lua的语法表述不清晰,累赘,于是想用C系语法来代替Lua语法,于是Squirrel实现了:比如Lua中没有类的结构,我想在我的语言里面加入类(基于表来实现),于是Squirrel实现了:比如我痛恨~=号,–[[–]]号,于是Squirrel也去掉了. 我并不是说Squirrel就是很牛逼的语言,只是感觉对自己有很强的参考价值.之前都不知道有这样一种语言…
用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器
用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器 1.去网址下载源码 http://www.lua.org/download.html 2.装一个VC++,我用的是VC6.0 3.接下来我们开始编译源码,我们需要编译: 一个静态库 一个动态库 一个lua语言解释器 一个lua编译器 建立一个工静态库工程 打开VC-->文件-->(点击)新建--(弹出框中选择)工程-->(win32 static library) 创一个空的工程 工程名为luaLib 把lua中所有的源码添加,去掉其…
51CTO专访淘宝清无:漫谈Nginx服务器与Lua语言
http://os.51cto.com/art/201112/307610.htm 说到Web服务器,也许你第一时间会想到Apache,也许你会想到Nginx.虽然说Apache依然是Web服务器的老大,但是在全球前 1000大Web服务器当中,22.4%使用NGINX.这些服务器包括诸如Facebook.Hulu和WordPress之类的网络巨头使用的服务 器.在今年刚刚结束的O'Reilly Velocity China 2011会议上,51CTO编辑有幸采访到了目前就职淘宝的王晓哲.在<淘…
【quick-cocos2d-x】Lua 语言基础
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 使用quick-x开发游戏有两年时间了,quick-x是cocos2d-Lua的一个豪华升级版的框架,使用Lua编程.相比于C++,lua的开发确实快速便捷了许多,下文只是lua这门语言的一个基础知识点,没有涵盖整个Lua的内容,但是作为对lua入门的初步了解还是可以的,由于内容精简了不少,所以语言上可能会有点跳跃,但是问题不大. 要了解一门语言,首先要了解的是语言的标识符.保留字.常量和变量,命名规范和注释以及数据类型等.然后是运算符.控制流语句…
lua语言入门之Sublime Text设置lua的Build System
转自: http://blog.csdn.net/wangbin_jxust/article/details/8911956 最近开始学习LUA语言,使用Sublime Text作为编辑器,不得不说,对于编辑脚本语言来说,Sublime Text已经很强大了. 1.点击工具栏,Tool->Build System->New Build System我这里已经添加过lua的Build System了,所以能看到已经勾选lua选项了. 2.在新建的脚本文件中添加以下代码 { "c…
编译并使用Lua语言
Lua是一个小巧的脚本语言,该语言设计的目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能. 可扩展性.Lua的扩展性非常卓越,可以通过Lua代码或C代码扩展,很多功能可以通过外部库来扩展. 简单.Lua本身简单,小巧,但功能强大,易于学习. 高效率.Lua有很高的执行效率,是目前平均效率最高的脚本语言. 平台无关.Lua几乎可以运行在所有系统上,通过完全使用ANSI C来编写的,只要有ANSI C编译器就可以编译并使用Lua. 其它特性:同时支持面向过程和函数式编程:自动内存管理…
Lua语言在Wireshark中使用(转)
1. 检查Wireshark的版本是否支持Lua 打开Wireshark,点击“HelpàAbout Wireshark”菜单,查看弹出的对话框,如果有“with Lua 5.1”表示支持Lua语言扩展,如果有“without Lua”表示不支持Lua扩展. 2. 启用LUA 在全局配置文件中启用LUA的方法是从init.lua文件中删除disable_lua这一行.该文件可以通过点击“HelpàAbout Wireshark”,在弹出的对话框中找到“FoldersàGl…
Unity进阶----Lua语言知识点(2018/11/08)
国内开发: 敏捷开发: 集中精力加班堆出来第一个版本 基本没啥大的bug 国外开发: 1).需求分析: 2).讨论 3).分模块 4).框架 5).画UML图(类图class function)(e-r图 数据库) 6). 编码 7).单元测试 程序猿 测试组: 集成测试(自动化测试工具),有黑盒和白盒,白盒知道其原理对症下药 lua是一种脚本语言, 轻量级. lua的用途: 1).cocos-2dx 2).lua作为后端 纯粹的lua语言 3).lua 用于热更新(unity里面直接做) 修改…
lua语言自学知识点----Lua与.Net相互调用
知识点: LuaInterface作用是用来完成Lua与C#的相互调用. LuaInterface核心库:1.luainterface.dll 用于C#读取lua(放在bin目录同级) 2.luanet.dll 用于lua读取C#(放在bin/debug目录下) 写C#脚本时如用到lua,则将luainterface.dll 和luanet.dll 导入工程,同时引用 using luainterface.dll; 这样就直接可以引用 Lua xt =new Lua();…