typename的用法】的更多相关文章

1.仿函数的定义是很简单的,就是一个重载了括号()运算符的类,也被称为函数对象. 主要是用于个性化扩展算法对象.stl中实现了好多算法,每个算法都可以完成日常的大部分工作,设计者还允许你在这些强大的算法上再插上别的功能. 怎么插?插的比较泛型和object oriented?这就需要直接把你想添加的功能做参数传给算法对象,于是他们就弄出来个函数对象,让你用起来像函数,但插起来像普通的C++类 比如定义一个仿函数 template <class T> class functor { T oper…
template <class T> void foo() { typename T::iterator * iter; } class ContainsAType{ public: class iterator { }; }; int main(){ foo<ContainsAType>(); } 在有依赖的类型中,typename 关键字表明定义的是一个类型,如不使用编辑器会报错.…
我自己最后在这篇文章里理解:[C++]typedef typename什么意思? typedef typename A::a_type b_type; 其中typename是告诉编译器A::a_type是个类型,而不是A这个类里面的变量或函数.不申明,编译器就可以把a_type当一个变量,而一个变量使用typeof 变量名 类型别名明显是错误的. 看懂了就觉得这篇文解释的更详细点: C++ typedef typename 作用…
//############################################################################ /* * 模板介绍 */ //函数模板 template<typename T> T square(T x) { return x*x; } //类模板 template<typename T> class BoVector { T arr[1000]; int size; public: BoVector():size(0)…
以char类型为例: char a[100];     //a类型为char[100]    &a类型为 char (*)[100]    *a类型为char char *p = a;    //p类型为 char*, *p类型为char. 也可以写成char *p = &a; 类型char[100]和char (*)[100]可隐式到char*转化,指向第一个元素的地址.不包含隐式转换的写法应该:char *p  = &a[0];   而它们的区别: 再看 #include &l…
转自:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7959921#t4 百度一面 1.给定一个字符串比如“abcdef”,要求写个函数编程“defabc”,位数是可变的.这个比较简单,我用的是strcpy和memcpy,然后他问有什么优化的办法,我就不知道了. 2.socket过程就是socket的server和client整个流程写下来,这个还是没啥问题的. 3.数据结构二叉树的遍历,给了个二叉树,前序.中序.后序写出来,这个没什么难度.…
sizeof sizeof操作符的作用是返回一个对象或类型名的长度,长度的单位是字节. 返回值的类型是标准库命名为size_t的类型,size_t类型定义在cstddef头文件中,该头文件是C标准库的头文件stddef.h的C++版本.他是一个和机器相关的unsigned类型,其大小足以保证内存中对象的大小. 1.什么是sizeof 首先看一下sizeof在msdn上的定义: The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, as…
void的字面值是“无类型”,void*则是"无类型指针".void*可以指向任何类型的数据.void几乎只有"注释"和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量. void a; //编译时提示"illegaluseoftype'void'" void真正发挥的作用在于:对函数返回的限定;对函数参数的限定 如果指针p1和p2的类型相同,那么p1和p2之间可互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符,把赋值…
[C++专题]C++ sizeof 使用规则及陷阱分析   摘要:鉴于sizeof为各大软件公司笔试.面试必考题,现收集sizeof的各种用法,尽量做到全面理解,其中例子希望能举一反三.提示:下文例子都经过Visual C++ 6.0验证,平台为win32 Windows. 如在其他平台或编译器上运行有不同结果,请自行查看原因.欢迎转载,转载请注明出处,谢谢. 目录一.什么是sizeof二.sizeof用法三.基本数据类型的sizeof四.复杂数据类型的sizeof及其数据对齐问题五.class…
C/C++ 知识点---sizeof使用规则及陷阱分析 原文出处:[胖奇的专栏] 1.什么是sizeof 首先看一下sizeof在msdn上的定义:     The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.  看…
提示:下文例子都经过Visual C++ 6.0验证,平台为win32 Windows. 一.什么是sizeof 首先看一下sizeof在msdn上的定义: The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with a variable or a type (including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t. 看到…
http://www.cnblogs.com/arthurliu/archive/2011/08/07/2108386.html 作者:咆哮的马甲 出处:http://www.cnblogs.com/arthurliu/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接. 转载请保持文档的完整性,严禁用于任何商业用途,否则保留追究法律责任的权利. 第一条: 慎重选择容器类型 C++所提供的容器类型有如下几种: 标准STL序列容器 vector…
一.Qml类型 QML类型分为三类:基本类型.QML对象类型以及JavaScript类型 1 基本类型 我们可以再qt帮助文档中搜索基本类型查看 基本类型的概念是相对于QML对象类型而言的,QML 对象类型可以包含属性.信号和函数等,但基本类型不能作为对象,比如 int {} 和size{}是不允许的 2 QML对象类型 QML对象类型是可以从中实例化QML对象的类型.用语法术语来说,QML对象类型是一种可以用来声明对象的方法,方法是指定类型名称,后跟一组包含该对象属性的花括号. 这与基本类型不…
编译环境说明:gcc 8.1 + eclipse +windows 10 eclipse cpp默认支持c++14,做c++17开发时,需要手动进行配置. 1.关键字 1)constexpr c++17扩展了constexpr使用范围,既可以用于if语句,也可以用于lambda表达式. 例1 template<bool ok> constexpr void foo() { //在编译期间进行判断,if和else语句不生成代码 if constexpr (ok== true) { //当ok为t…
我在我的 薛途的博客 上发表了新的文章,欢迎各位批评指正. C++中typename关键字的用法…
在看c++ primer的时候见到了一下这种用法: typedef typename std::vector<int>::size_type size_type; 觉得这里面的typename特别令人费解.最后找到了下面这篇问题,感觉写的很清楚: http://feihu.me/blog/2014/the-origin-and-usage-of-typename/ 具体细节文章里面都写到了.简单说来,以上的语句效力等同于: typedef std::vector<int>::siz…
用处1, 用在模板定义里, 标明其后的模板参数是类型参数. 例如: template<typename T, typename Y> T foo(const T& t, const Y& y){//....}; templace<typename T> class CTest { private: T t; public: //... } 其实,这里最常用的是使用关键字class,而且二者功能完全相同,这里的class和定义类时的class完全是两回事,C++当时就…
. //在C++中typename一般用来声明模板的模板参数(template parameter): template<typename T> class X; //T是一个模板参数 . /*但是还有一个关键的用法.首先是两个概念: 1). qualified name 例如:std::cout, std::endl;这样含有作用域符号(::)的就是限定名, 当我们用using声明将cout,endl引入到当前作用域之后就可以直接使用 这两个名称,这个时候cout,endl就不是限定名了.…
转载:http://feihu.me/blog/2014/the-origin-and-usage-of-typename/#typename 侯捷在Effective C++的中文版译序中提到: C++的难学,还在于它提供了四种不同(但相辅相成)的程序设计思维模式:procedural-based, object-based, object-oriented, generics 对于较少使用最后一种泛型编程的我来说,程序设计基本上停留在前三种思维模式当中.虽说不得窥见高深又现代的泛型技术,但前…
1. typename 关键字 "typename"是一个C++程序设计语言中的关键字.当用于泛型编程时是另一术语"class"的同义词.这个关键字用于指出模板声明(或定义)中的非独立名称(dependent names)是类型名,而非变量名. (1)class关键字的同义词 这是一项C++编程语言的泛型编程(或模板编程)的功能,typename关键字用于引入一个模板参数,例如: // 定义一个返回参数中较大者的通用函数 template <typename…
一.简介 ElasticSearch和Solr都是基于Lucene的搜索引擎,不过ElasticSearch天生支持分布式,而Solr是4.0版本后的SolrCloud才是分布式版本,Solr的分布式支持需要ZooKeeper的支持. 这里有一个详细的ElasticSearch和Solr的对比:http://solr-vs-elasticsearch.com/ 二.基本用法 Elasticsearch集群可以包含多个索引(indices),每一个索引可以包含多个类型(types),每一个类型包含…
C++中的operator主要有两个作用,一是操作符的重载,一是自定义对象类型的隐式转换.对于操作符的重载,许多人都不陌生,但是估计不少人都不太熟悉operator的第二种用法,即自定义对象类型的隐式转换,我们下面就用以下这个小例子温故一下这两种用法: #include <iostream> #include <sstream> using namespace std; class FuncObj { public: FuncObj(int n): _n(n) { cout <…
声明template参数时, 前缀关键字class和typename可以互换; 使用关键字typename标识嵌套从属类型名称, 但不需在基类列表和成员初始化列表内使用. 从属名称(dependent names): 模板(template)内出现的名称, 相依于某个模板(template)参数, 如T t; 嵌套从属名称(nested dependent names):从属名称在class内呈嵌套装, 如T::const_iterator ci; 非从属名称(non-dependent nam…
1 .  通用函数可变参数模板 对于有些时候,我们无法确切的知道,函数的参数个数时,而又不想过多的使用所谓的函数重载,那么就可以效仿下面的例子: #include<iostream> #include<Array> void showall() { return; } template <typename R1 ,typename... Args> void showall(R1 var, Args...args) { std::cout << var &l…
C++,有时它的确是个耐玩的东东,就比如operator,它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换).1.操作符重载C++可以通过operator实现重载操作符,格式如下:类型T operator 操作符 (),比如重载+,比如下面这个例子template<typename T> class A{public:     const T operator+(const T& rhs)     {   …
std::bind1st 和 std::bind2nd将二元函数转换为一元函数,具体用法参加下面的代码. 代码介绍了两种使用方式,第一种是使用std::less和std::greater,第二种是使用自定义的仿函数. #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <iterator> #include <algorithm> #include <functi…
Eval( " ")和Bind( " ") 这两种一个单向绑定,一个双向绑定,bind是双向绑定,但需数据源支持 ASP.NET 2.0改善了模板中的数据绑定操作,把v1.x中的数据绑定语法DataBinder.Eval(Container.DataItem, fieldname)简化为Eval(fieldname).Eval方法与DataBinder.Eval一样可以接受一个可选的格式化字符串参数.缩 短的Eval语法与DataBinder.Eval的不同点在于,…
Eval( " ")和Bind( " ") 这两种一个单向绑定,一个双向绑定,bind是双向绑定,但需数据源支持 ASP.NET 2.0改善了模板中的数据绑定操作,把v1.x中的数据绑定语法DataBinder.Eval(Container.DataItem, fieldname)简化为Eval(fieldname).Eval方法与DataBinder.Eval一样可以接受一个可选的格式化字符串参数.缩 短的Eval语法与DataBinder.Eval的不同点在于,…
boost::any用法示例: #include <iostream> #include <list> #include <boost/any.hpp> typedef std::list<boost::any> list_any; //关键部分:可以存放任意类型的对象 void fill_list(list_any& la) { la.push_back();//存放常数 la.push_back( std::string("dyunze…