ios 对于AFNetworking3.0的基本使用】的更多相关文章

AFNetworking在3.0版本中删除了基于 NSURLConnection API的所有支持.AFHTTPRequestOperationManager已经抛弃,所以需要对数据请求进行改动. Get请求 //使用代码 AFHTTPSessionManager *manager = [AFHTTPSessionManager manager]; manager.responseSerializer = [AFHTTPResponseSerializer serializer]; [manag…
AFNetworking3.0是目前最新的版本,本来打算介绍一下2.6,但是想想2.6名不久矣,就决定不介绍了,有兴趣的小伙伴可以上网查一查.下面我就开始进入正题了. 目前使用人数最多的第三方网络库,没有之一.从开始的NSURLConnection到现在的NSURLSession,它都一直保持着与苹果的步调一致,而由它也衍生出大量的相关第三方网络功能库,不仅仅因为他的可靠,好用,一直保持着维护更新,也是为什么它这么受到广大程序员的青睐. 上传data // // ViewController.m…
众所周知,苹果有言,从2017年开始,将屏蔽http的资源,强推https楼主正好近日将http转为https,给还没动手的朋友分享一二 1.准备证书 首先找后台要一个证书(SSL证书,一般你跟后台说要弄https,然后让他给你个证书,他就知道了),我们需要的是.cer的证书.但是后台可能给我们的是.crt的证书.我们需要转换一下:打开终端 -> cd到.crt证书路径 -> 输入openssl x509 -in 你的证书.crt -out 你的证书.cer -outform der,证书就准…
图片在APP中占有重要的角色,对图片做好缓存是重要的一项工作.[TOC] 理论 不喜欢理论的可以直接跳到下面的Demo实践部分 缓存介绍 缓存按照保存位置可以分为两类:内存缓存.硬盘缓存(FMDB.CoreData…).我们常说的网络请求缓存包含内存缓存.硬盘缓存和URL缓存. 图片缓存思路 网络请求缓存 网络请求出了客户端需要做简单的配置外,最主要需要服务器支持,服务端也很简单,只需要在response里面设置Cache-Control字段就行了. 最常见的网络请求缓存实现方式:NSURLCa…
前一段时间在做项目的时候发现AFNetworking3.0已经被大众所接受,所以以后肯定会有很多程序猿朋友必须了解和转移至3.0了,这是我这段时间使用和学习总结出来的一些常用的知识点,希望对大家有用. AFNetworking是一款在OS X和iOS下都令人喜爱的网络库.为了迎合iOS新版本的升级, AFNetworking在3.0版本中删除了基于 NSURLConnection API的所有支持.如果你的项目以前使用过这些API,建议您立即升级到基于 NSURLSession 的API的AFN…
http://blog.csdn.net/qq_34101611/article/details/51698524 上篇博客说到AFNetworking3.0只提供了NSURLSession的支持.其实,NSURLSession在iOS7.0被Apple提出后,苹果就对其良好的API设计大力推崇,认为NSURLSession是Foundation中网络的未来,并且是一个美好的未来.然而它的使用效果似乎一直都和NSURLConnection不相伯仲,业界也认为NSURLConnection 不会被…
目前使用人数最多的第三方网络库,没有之一.从开始的NSURLConnection到现在的NSURLSession,它都一直保持着与苹果的步调一致,而由它也衍生出大量的相关第三方网络功能库,不仅仅因为他的可靠,好用,一直保持着维护更新,也是为什么它这么受到广大程序员的青睐. 接下来我们来看几个demo // // ViewController.m // AFNetworking3.0简介 // #import "ViewController.h" #import "AFNetw…
官方建议AFN的使用方法   0.导入框架准备工作 •1. 将AFNetworking3.0+框架程序拖拽进项目   •2. 或使用Cocopod 导入AFNetworking3.0+   •3.  引入 #import "AFNetworking.h" ----> 1.UI准备工作 A. 定义一个全局的 NSURLSessionDownloadTask:下载管理句柄    由其负责所有的网络操作请求 @interface ViewController () { // 下载句柄…
ShareSDK for iOS v2.9.0已经公布,本次更新内容包含: 1.修复Facebook获取用户信息报错问题 2.修复Instagram在iPad上显示分享菜单错误问题,须要指定菜单容器. 3.修复人人网分享不能在手机client显示问题. 4.添加�明道.Line.WhatsApp平台分享. 5.修复iPhone越狱设备安装handyPhone插件时崩溃问题. 新版本号SDK下载地址: http://sharesdk.cn/Download/ Wiki已经完毕更新,地址为: htt…
对AFNetworking3.0+MBProgressHUD的二次封装,使用更方便,适用性非常强: 一句话搞定网络提示: 再也不用担心网络库更新后,工程要修改很多地方了!网络库更新了只需要更新这个封装好的库. 不足之处欢迎指正 使用方法简介: [MBProgressHUD showAutoMessage:@"自动消失"]; [MBProgressHUD showMessage:@"纯文字,不自动消失" ToView:self.view]; [MBProgressHU…
概述 对于开发人员来说,学习网络层知识是必备的,任何一款App的开发,都需要到网络请求接口.很多朋友都还在使用原生的NSURLConnection一行一行地写,代码到处是,这样维护起来更困难了. 对于使用AFNetworking的朋友来说,很多朋友都是直接调用AFNetworking的API,这样不太好,无法做到全工程统一配置. 最好的方式就是对网络层再封装一层,全工程不允许直接使用AFNetworking的API,必须调用我们自己封装的一层,如此一来,任何网络配置都可以在这一层里配置好,使用的…
转发文章,原地址:http://www.henishuo.com/base-on-afnetworking3-0-wrapper/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 前言 对于开发人员来说,学习网络层知识是必备的,任何一款App的开发,都需要到网络请求接口.很多朋友都还在使用原生的NSURLConnection一行一行地写,代码到处是,这样维护起来更困难了. 对于使用AFNetworking的朋友来说,很多朋友都是直接调用AFNetworking的AP…
官方建议AFN的使用方法 0.导入框架准备工作 •1. 将AFNetworking3.0+框架程序拖拽进项目   •2. 或使用Cocopod 导入AFNetworking3.0+   •3.  引入 #import "AFNetworking.h"   1.UI准备工作 //.h文件 #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController @property (weak, nonatomic…
概述 iOS蓝牙BLE4.0通信功能,最近刚学的苹果,为了实现蓝牙门锁的项目,找了一天学习了下蓝牙的原理,亲手测试了一次蓝牙的通信功能,结果成功了,那么就把我学习的东西分享一下. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10635.html 一.蓝牙常见名称和缩写 BLE:(Bluetooth low energy)蓝牙4.0设备因为低耗电 BLE:(Bluetooth low energy)蓝牙4.0设备因为低耗电 Central:中心设备,发起蓝牙连接的设…
使用AFNetworking3.0后网络请求由原来的AFHTTPRequestOperationManager变为AFHTTPSessionManager.一般的Post请求变成了这样: NSMutableDictionary *params = [NSMutableDictionary dictionary];    params[@"phoneNumber"] = @"18000000000";    params[@"password"]…
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=231898 VLC for iOS 2.3.0       本帖属于CocoaChina会员发表,转帖请写明来源和帖子地址 关于VLC配置问题,根据个人经验整理了一下,希望能帮到需要的朋友. 官网链接:https://wiki.videolan.org/IOSCompile/ 百度云盘链接:http://pan.baidu.com/s/1bnEOXPH 密码:ur4l 配置说明(百度云盘) 官网按照说明操作就…
error items-9022:missing required icon file.the bundle does not contain an app icon for iPhone/iPad Touch of exactly '120x120' pixels,in.pen format for ios versions >= 7.0 最近提交itunesconnect应用时,有个警告说缺少120x120图标 以下是本人解决方法: 添加Icon_120x120.png-->.plist添…
原文出处: Yasin的简书 理论 不喜欢理论的可以直接跳到下面的Demo实践部分 缓存介绍 缓存按照保存位置可以分为两类:内存缓存.硬盘缓存(FMDB.CoreData…).我们常说的网络请求缓存包含内存缓存.硬盘缓存和URL缓存. 图片缓存思路 图片缓存流程图.png URL缓存 网络请求除了客户端需要做简单的配置外,最主要需要服务器支持,服务端也很简单,只需要在response里面设置Cache-Control字段就行了. 最常见的URL缓存实现方式:NSURLCache.NSURLCac…
文/starfox寒流(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/974d165f78b5著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. iOS 蓝牙4.0开发 背景: 1.iOS的蓝牙不能用来传输文件.2.iOS与iOS设备之间进行数据通信,使用gameKit.framework3.iOS与其他非iOS设备进行数据通信,使用coreBluetooth.framework iOS中蓝牙的实现方案 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接GameKit.f…
参考文章:http://www.jianshu.com/p/99bcc40abb30 demo下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eRuYDEi 密码:ma5m 使用最新AFNetWorking3.0.4更改demo网络请求代码部分,添加部分中文注释…
参考:http://www.jianshu.com/p/5969bbb4af9f 很多时候,AFNetworking都是目前iOS开发者网络库中的不二选择.Github上2W+的star数足见其流行程度.而从iOS7.0开始,苹果推出了新的网络库继承者NSURLSession后,AFNetworking也毫不犹豫地加入了对其的支持.3.0+更加只是提供了NSURLSession的支持.   我们使用AFNetworking的时候,可能会有很多的朋友都会采用以下的写法: AFHTTPSession…
最近服务器由原来的ice中间件改为https.方便了和服务器交互时不用自己aes加密了. -之前服务器人员和我(IOS)都没有使用过https,所以https跑不通很难说是服务器没有配置好还是IOS这边网络没有写好. -开始服务器提供了两个证书(自签名). 一个.cer一个p12. 导入AFNetworking 之后按照其他资料提供的方法很简单. NSString *urlString = @"https://xxxxx网址"; NSString *cerPath = [[NSBund…
1. 在终端用cd命令加入到工程目录下,用命令:touch Podfile创建一个Podfile文件. 2. Podfile文件: #source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'platform :ios, '8.0' #pod 'AFNetworking', '~> 3.0'pod 'AFNetworking', '~> 3.0.0-beta.3' 3. 终端使用命令 (就可以成功安装AFNetworking 3.0.0-beta.3): p…
iOS的蓝牙用到了  CoreBluetooth 框架 首先导入框架 #import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> 我们需要一个管理者来管理蓝牙设备,CBCentralManager 首先创建管理者 self.manager = [[CBCentralManager alloc]initWithDelegate:self queue:nil options:nil]; 这里只需要设置一个代理,队列根据需求来选择,这里用了nil 就是默认在主线程.options…
最近一直在研究iOS网络开发,对NSURLSession套件进行了深入研究,作为iOS开发者,熟悉苹果的原生技术,可以在不需要第三方框架的情况下进行网络开发,也更有利于从底层了解iOS网络请求的原理,不过为了便捷开发,我们可能使用点第三方的框架的机会会更多,这就不得不提AFNetworking了,我将通过本文总结AFNetworking2.0的使用. AFNetworking的版本和要求 我们先来了解AFNetworking的各个版本: AFNetworking的结构 我们再通过一张表来清晰地介…
前几日,项目组出于安全角度的考虑,要求项目中的请求使用https请求,因为是企业内部使用的app,因此使用了自签名的证书,而自签名的证书是不受信任的,所以我们就需要自己来做证书的验证,包括服务器验证客户端的证书和我们要信任服务器的证书,SSL双向认证的原理我这里就不赘述了,这里提供两篇博客 iOS安全系列之一:HTTPS: http://oncenote.com/2014/10/21/Security-1-HTTPS/ iOS安全系列之二:HTTPS进阶: http://oncenote.com…
A.简介 1. 需要掌握的 drawRect:方法的使用 常见图形的绘制:线条.多边形.圆 绘图状态的设置:文字颜色.线宽等 图形上下文状态的保存与恢复 图形上下文栈 1.基本图形绘制* 线段(线宽.线段样式)* 矩形(空心.实心.颜色)* 三角形.梯形等形状* 椭圆\圆* 圆弧* 文字绘制* 图片绘制(pattern)* 图形上下文栈 2.练习(画人) 3.模仿UIImageView 4.自定义checkbox 5.图片裁剪 6.图片水印 7.条纹背景 8.截图     2.概念 Quartz…
在2014WWDC上,Ted O’Connor提出了“retina hairlines”的解决方案,即在ratina屏幕上可以显示0.5px宽度的边框.他的方案是这样的: 1 Standard border syntax: 2 div{ 3 border:1px solid black; 4 } 5 Retina hairline border syntax: 6 @media(-webkit-min-device-pixel-ratio:2){ 7 div{ 8 border-width:0.…
背景: 1.iOS的蓝牙不能用来传输文件.2.iOS与iOS设备之间进行数据通信,使用gameKit.framework3.iOS与其他非iOS设备进行数据通信,使用coreBluetooth.framework iOS中蓝牙的实现方案 iOS中提供了4个框架用于实现蓝牙连接GameKit.framework(用法简单)只能用于iOS设备之间的连接,多用于游戏(比如五子棋对战),从iOS7开始过期 MultipeerConnectivity.framework只能用于iOS设备之间的连接,从iO…
iOS开发蓝牙4.0的框架是CoreBluetooth,本文主要介绍CoreBluetooth的使用,关于本文中的代码片段大多来自github上的一个demo,地址是myz1104/Bluetooth.在CoreBluetooth中有两个主要的部分,Central和Peripheral,有一点类似Client Server.CBPeripheralManager 作为周边设备是服务器.CBCentralManager作为中心设备是客户端.所有可用的iOS设备可以作为周边(Peripheral)也…