CMFCToolBar、CMFCStatusBar】的更多相关文章

首先删除注册表HKEY_CURRENT_USER\Software\应用程序向导生成的本地应用程序之下你这铬软件的配置 CMFCToolBar m_myToolBar; CMFCToolBarImages m_mfcToolbarImage; //设置一个ID,不然添加不到菜单的视图工具栏集合 m_myToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, dwStyle, CRect(1, 1, 1, 1), 1000); m_myToolBar.AddToolBarForI…
菜单:CMenu类 CMenu类的主要成员函数 BOOL LoadMenu(UINT nIDResource); 加载菜单资源,并将其附加到CMenu对象上.参数nIDResource指定了要加载的菜单资源的ID.如果菜单加载成功则返回TRUE,否则返回FALSE. BOOL DeleteMenu(UINT nPosition,UINT nFlags); 在菜单中删除一个菜单项.参数nPosition指定要删除的菜单项.参数nFlags就用来解释nPosition的意义,为MF_BYCOMMAN…
如何在CMFCToolBar工具栏中加入组合框等控件,且先看在线MSDN上怎么说的: 要增加一个组合框,需要完成以下步骤: 1.在工具栏资源中,增加一个对应ID资源号的按钮. 2.在主框架(mainframe.h)文件中,添加一个 CMFCToolBarComboBoxButton 类的变量 : CMFCToolBarComboBoxButton* m_ComboButton; 3.添加消息处理函数,来处理来自于 AFX_WM_RESETTOOLBAR  的消息,在这个消息里使用 CMFCToo…
本文将给大家介绍Visual Studio 2010中CMFCToolBar的用法,CMFCToolBar可以让用户自定义工具栏图标,使用静态成员函数SetUserImages()将一个CMFCToolBarImages对象设置进去,由所有CMFCToolBar对象共享. AD:   自从VS2008中增加了一些特性的菜单,但这些特性在帮助中说明的很少,给使用者造成了很多麻烦.笔者经过搜索以及自己的摸索,对其的用法有了初步了解,形成本文,如果能够为后来者解决一些问题,笔者将会感到欣慰. 一.向导…
鸡啄米在上一节教程中讲了工具栏资源及CToolBar类,本节继续讲解工具栏的相关知识,主要内容包括工具栏的创建.停靠与使用. 工具栏的使用 上一节中鸡啄米提到过,一般情况下工具栏中的按钮在菜单栏中都有对应的菜单项,两者实现的功能相同,要想实现这种效果,只需要将工具栏按钮的ID与对应的菜单栏中菜单项的ID设置为相同值即可. 在实际使用工具栏时,除了前面讲的资源编辑外,其他使用与菜单类似.例如,对COMMAND消息和UPDATE_COMMAND_UI消息,可以像VS2010/MFC编程入门之三十五(…
(一)自定义工具栏 自定义工具栏,分两种情况:一是直接添加工具栏,并自己绘制图标:二是,添加工具栏,然后与BMP关联,与VC6.0中的自定义彩色工具栏类似. 1.  自绘工具栏 1)添加Toolbar 资源,并设置工具条ID,如IDR_TOOLBAR1:编辑工具条,添加相应的项,设置项的ID,绘制各自图标的. 2)在MainFrm.h中添加Toolbar变量: public: CMFCToolBar m_toolbar1; 3)在MainFrm.cpp中的OnCreate中添加代码: if((!…
最近遇到一个问题,需要动态的从xml文件读取一系列图标文件,加载到一个toolbar中,由于使用的是vs2008 with sp1 feature pack,自然想到用CMFCToolbar来做,思路也很简单 1.将图标文件加入CMFCToolBarImages. 2.设置CMFCToolbar::SetUserImages为第1步中的CMFCToolBarImages. 3.继承CMFCToolbar,在OnCreate中动态调用SetButtons或者InsertButton函数添加相应按钮…
转自:http://www.jizhuomi.com/software/217.html 上一节教程讲了工具栏资源及CToolBar类,本节继续讲解工具栏的相关知识,主要内容包括工具栏的创建.停靠与使用. 工具栏的使用 上一节提到过,一般情况下工具栏中的按钮在菜单栏中都有对应的菜单项,两者实现的功能相同,要想实现这种效果,只需要将工具栏按钮的ID与对应的菜单栏中菜单项的ID设置为相同值即可. 在实际使用工具栏时,除了前面讲的资源编辑外,其他使用与菜单类似.例如,对COMMAND消息和UPDATE…
本篇来说一下js中的属性: 1.静态属性 2.原型属性 3.实例属性 静态属性: function klass(){} var obj=new klass(); klass.count=0; klass.count++; console.log(obj.count);//undefined console.log(klass.count);//1 静态属性存在于对象中.它的访问方式只有:类名.count 一种方式,无法通过实例访问. 如:Math.PI 原型属性: 在讲解原型属性之前有必要先提一…
在上一篇文章中,老周厚着脸皮给大伙介绍了代码文档的基本结构,以及一些代码对象与CodeDom类型的对应关系. 在评论中老周看到有朋友提到了 Emit,那老周就顺便提一下.严格上说,Emit并不是针对代码文档生成和编译而设计的,Emit一方面可以实时发出 IL 指令,另一方面也支持动态程序集,即可以在运行时创建程序集,并可以定义类型,然后可以执行.而CodeDom所针对的是代码文档的生成和编译,所以说,是有所不同的. 哦,是了,还有一个玩意儿挺有趣,也提一下吧——动态 Linq 表达式树.它也跟动…