异常原因 Android不再允许在app中把file://Uri暴露给其他app,包括但不局限于通过Intent或ClipData 等方法.原因在于使用file://Uri会有一些风险,比如: 文件是私有的,接收file://Uri的app无法访问该文件. 在Android6.0之后引入运行时权限,如果接收file://Uri的app没有申请READ_EXTERNAL_STORAGE权限,在读取文件时会引发崩溃. 因此,google提供了FileProvider,使用它可以生成content:/…
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动.给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式.今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式.说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局.而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式.先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio.开始今天的正题, 虽然A…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!! 前言 上一篇博客我们主要总结了之前博客的知识,那么本篇我们来分析一下Fragment.Fragment又被称为"碎片",可把它看做是一个轻量的Activity,它可以像Activit…
本来是想与之前讲解使用Notification通知使用一起写的,查看了资料,觉得有必要将这Style部分单独拿出来讲解 前篇:Android开发——Notification通知的使用及NotificationCopat.Builder常用设置API 上一篇中也是介绍了两种常用的Style,这一篇算是扩展之前的内容 BigTextStyle 看了网上的资料,好像这个在之前的版本是点击通知栏的消息才会显示出在bigText中设置的文字,不过,我试的时候发现是直接显示出来了,它会将原来的setCont…
转自 http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6636331 1.在程序中添加一个断点 如果所示:在Eclipse中添加了一个程序断点 在Eclipse中一共有三种添加断点的方法 第一种: 在红框区域右键出现菜单后点击第一项 Toggle Breakpoint 将会在你右键代码的哪一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点) 第二种: 在红框区域双击鼠标左键将会在你双击代码的哪一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点)…
本文主要介绍Android开发中比较头疼繁琐的一个问题-屏幕适配问题.主要从适配原因.基本核心概念.适配方法等方面介详细 介绍从而是的深入或者进一步对Android屏幕适配技术的掌握和理解. 真题园网:http://www.zhentiyuan.com…
无论是神马平台,神马开发环境,神马软件程序,数据都是核心.对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用.总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.其中文件和数据库可能用的稍多一些,文件用起来较为方便,程序可以自己定义格式:数据库用起稍烦锁一些,但它有它的优点,比如在海量数据时性能优越,有查询功能,可以加密,可以加锁,可以跨应用,跨平台等等:网络,则用于比较重要的事情,比如科研,勘探,航空等实时采集到的数据需要马上通过网络…
转载https://blog.csdn.net/huaxun66/article/details/52352469 MotionEvent MotionEvent对象是与用户触摸相关的时间序列,该序列从用户首次触摸屏幕开始,经历手指在屏幕表面的任何移动,直到手指离开屏幕时结束.手指的初次触摸(ACTION_DOWN操作),滑动(ACTION_MOVE操作)和抬起(ACTION_UP)都会创建MotionEvent对象,每次触摸时候这三个操作是肯定发生的.移动过程中也会产生大量事件,每个事件都会产…
Message:消息:其中包含了消息ID,消息对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理 Handler:处理者:负责Message发送消息及处理.Handler通过与Looper进行沟通,从而使用Handler时,需要实现handlerMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新UI等(主线程中才行) MessageQueue:消息队列:用来存放Handler发送过来的消息,并按照FIFO(先入先出队列)规则执行.…
分享我开发的网络电话Android手机APP正式版,图文详解及下载 分享我开发的网络电话Android手机APP正式版 实时语音通讯,可广域网实时通讯,音质清晰流畅! 安装之后的运行效果: 第一次安装后运行界面: 点击 "建立连接" 按钮后 一般情况下认证用户名是你的本机手机号码,也就是你的网络电话号码,但是有一些手机不一定能获取到自己的手机号码,出现这种情况请与我联系: QQ群 181978302 出现上述界面,如果你的Wi-Fi或 3G 联网正常,那么你可能已经登录成功,可以开始正…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(4)基础篇---MapView - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8147328 MapView是ArcGIS Runtime SDK forAndroid的核心组件,通过MapView可以呈现地图服务的数据,并且在MapView中定义了丰富的属性.方法和事件,用户通过Map…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(3)基础篇---Hello World Map - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8124005 通过上面章节,我们已经了解如何配置一个ArcGIS Runtime for Android开发环境,下面我们将介绍如何使用Eclipse创建一个ArcGIS移动项目Hello W…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(2)开发环境配置 - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8113948   2.开发环境配置 2.1 系统要求 1)      支持的操作系统 A.      Windows XP(32位).Vista(32/64位).Windows 7(32/64位) B.      Mac…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(1)基本概念 - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8113183   1.基本概念 1.1 Android简介         2007年11月,Google推出移动操作系统Android,并宣称Android是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动操作系统.自此,基于And…
EventBus的使用和原理在网上有很多的博客了,其中泓洋大哥和启舰写的非常非常棒,我也是跟着他们的博客学会的EventBus,因为是第一次接触并使用EventBus,所以我写的更多是如何使用,源码解析就不怎么样啦! 如需转载请注明出处:Android EventBus 3.0 实例使用详解 一.概述 EventBus是一款Android下的发布/订阅事件总线机制.可以代替Intent.Handler.Broadcast等在Fragment.Activity之间传递消息. 优点:开销小,代码优雅…
RxJava2.0的使用详解 1,初识RxJava RxJava就是一种用Java语言实现的响应式编程,来创建基于事件的异步程序 RxJava是一个基于事件订阅的异步执行的一个类库,目前比较火的一些技术框架! 参考资料: Github上RxJava的项目地址: https://github.com/ReactiveX/RxJava 技术文档Api: http://reactivex.io/RxJava/javadoc/ RxAndroid,用于 Android 开发: https://githu…
Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包 2015 年 01 月 05 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2015/01/05/android-studio-tutorial5/ Android Studio + Gradle的组合用起来非常方便,很多第三方开源项目也早都迁移到了Studio,为此今天就来介绍下查看.编译并导入第三方开源项目的方法. Subl…
Android ADB命令教程二——ADB命令详解 转载▼ 原文链接:http://www.tbk.ren/article/249.html       我们使用 adb -h 来看看,adb命令里面包含了多少子命令:   C:\Windows\System32>adb -h Android Debug Bridge version 1.0.31    -a - directs adb to listen on all interfaces for a connection  -d - dire…
Android 中各种权限深入体验及详解 分类: Android2012-07-15 19:27 2822人阅读 评论(0) 收藏 举报 androidpermissionsinstallersystemserviceinteger 一. 权限(permission) 权限用来描述是否拥有做某件事的权力.Android系统中权限分为普通级别(Normal),危险级别(dangerous),签名级别(signature)和系统/签名级别(signature or system).系统中所有预定义的…
这篇文章主要介绍了Android SDK中的Support兼容包详解,本文详细区分了Support Library的版本区别.各种Theme的概念和使用注意事项等内容,需要的朋友可以参考下 背景 来自于知乎上邀请回答的一个问题Android中AppCompat和Holo的一个问题?, 看来很多人还是对这些兼容包搞不清楚,那么干脆写篇博客吧. Support Library 我们都知道Android一些SDK比较分裂,为此google官方提供了Android Support Library pac…
一.简单介绍 Apache.Tomcat Apache HTTP Server(简称 Apache),是 Apache 软件基金协会的一个开放源码的网页服务器,可以在 Windows.Unix.Linux 等操作系统中运行是最流行的Web服务器软件之一.Apache 反应速度快,运行效率高,但只支持HTML等静态页面(加载插件后也可支持 PHP 页面).Apache Tomcat 是由 Apache 软件基金协会与 Sun 公司联合开发的一款Web服务器,它除了支持HTML等静态页面外,还支持J…
原文:最锋利的Visual Studio Web开发工具扩展:Web Essentials详解 Web Essentials是目前为止见过的最好用的VS扩展工具了,具体功能请待我一一道来. 首先,从Extension Manager里安装:最新版本是19号发布的2.5版 然后重启你的VS开发环境,就可以使用它提供的方便功能了. Web Essentials对CSS.JavaScript和HTML都提供了很多快捷的功能支持,具体列表如下: CSS 即时预览Live Web Preview每次修改的…
android emulator启动的两种方法详解    转https://blog.csdn.net/TTS_Kevin/article/details/7452237 对于android学习者,模拟器给我们带来很大的帮助,在android中我们经常通过开发工具启动,实际上我们也可以通过命令工具进行启动,虽然有点不是太常用,接下来讲解一下,为部分开发者提供些帮助. 第一种方式:emulator -avd <avd 名称> 第一步:进入cmd 第二步:输入命令行如下: 第三步:回车启动模拟器如…
weight详解 weight是用来等比例划分区域的属性. 案例代码 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout" android:layout_width="match_par…
Java开发中的23种设计模式详解(转)   设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应…
LayoutInflater的inflate方法,在fragment的onCreateView方法中经常用到: public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { LayoutInflater的inflate方法一共有四种,但我们日常用经常用到的就只有这两种: public View inflate(int resource, ViewGroup r…
第一.前言 从今天开始我们正式开始Android的逆向之旅,关于逆向的相关知识,想必大家都不陌生了,逆向领域是一个充满挑战和神秘的领域.作为一名Android开发者,每个人都想去探索这个领域,因为一旦你破解了别人的内容,成就感肯定爆棚,不过相反的是,我们不仅要研究破解之道,也要研究加密之道,因为加密和破解是相生相克的.但是我们在破解的过程中可能最头疼的是native层,也就是so文件的破解.所以我们先来详细了解一下so文件的内容下面就来看看我们今天所要介绍的内容.今天我们先来介绍一下elf文件的…
31:unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解 作者 阿西纳尼 关注 2016.08.28 22:52 字数 498 阅读 1806评论 0喜欢 5 Unity配置Android环境,打包发布安卓流程 一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe下载完成后,解压文件 SDK文件 二.安装 JDK 运行安装程序jdk-7u67-windows-x64 Java-JDK 分别点击下一步进行安装. 安装中 在安装过程中先后会出现两次选…
Redis最新版本5.0.3配置文件详解 单位 #当你需要为某个配置项指定内存大小的时候,必须要带上单位, #通常的格式就是 1k 5gb 4m 等: #1k => 1000 bytes #1kb => 1024 bytes #1m => 1000000 bytes #1mb => 10241024 bytes #1g => 1000000000 bytes #1gb => 10241024*1024 bytes 文件引入 #引入其他的配置文件 #include /pa…
IIS7.0 Appcmd 命令详解 废话不说!虽然有配置界面管理器!但是做安装包的时候命令创建是必不可少的!最近使用NSIS制作安装包仔细研究了一下Appcmd的命令,可谓是功能齐全. 上网查了些资料,那些博客大部分都是转载的别人的.都是些基本的介绍,很多命令都没介绍到(不知道是不是我走眼了). 就连微软的 技术资源库 也不详细: 附地址:http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/cc772200(WS.10).aspx(反正我找了一遍!没找到我要的…