简单的线程Thread使用】的更多相关文章

static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 5; i++) { aa a = new aa(); a.age = i; Thread thread = new Thread(new ThreadStart(a.getNum)); //参数和方法写到一个类里面也可以传参 thread.Start(); Thread.Sleep(2000); } } public static void getNum(object i) { Conso…
前段时间自己研究了下线程池的实现原理,通过一些源码对比,发现其实核心的东西不难,于是抽丝剥茧,决定自己实现一个简单线程池,当自已实现了出一个线程池后.发现原来那么高大上的东西也可以这么简单. 先上原理图:为了更好的在手机上显示,我重新把图画了一遍 上代码之前,要先补充一下线程池构造的核心几个点 线程池里的核心线程数与最大线程数 线程池里真正工作的线程worker 线程池里用来存取任务的队列BlockingQueue 线程中的任务task 本例实现简化了一些,只实现了BlockingQueue存放…
Task是.NET4.0加入的,跟线程池ThreadPool的功能类似,用Task开启新任务时,会从线程池中调用线程,而Thread每次实例化都会创建一个新的线程.任务(Task)是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程(Thread)去执行. 1.首次构造一个Task对象时,他的状态是Created. 2.当任务启动时,他的状态变成WaitingToRun. 3.Task在一个线程上运行时,他的状态变成Running. 4.任务停止运行,等待他的任何子任务时,状态变成WaitingF…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 线程 Thread Runnable 守护线程[API] 目录 目录RunnableThread简介构造方法常量静态方法公共方法不常用方法已过时方法对 join 方法的测试案例守护线程守护线程使用注意守护线程的意义守护线程的使用案例ThreadGroup 线程组 Runnable JDK文…
当初跟踪Camera的代码中的时候一直追到了HAL层,而在Framework中的代码看见了许很多多的Thread.它们普遍的特点就是有一个threadLoop方法.依照字面的意思应该是这个线程能够循环处理数据.相应我想到到了java上层中的HandlerThread,这个预计也差点儿相同,但当时心里总有一个疙瘩.想弄清楚它为什么能够循环.还有它究竟是怎么循环起来的? Android中java世界的Thread 我们先来看看java是怎么创建一个线程的.这个是最舒服的,也是我最熟悉的. new T…
start()和run()方法对于刚接触线程的人来说,会有点混淆,有点难理解,一般都会有以下疑问: 一.start( )方法 1.为什么需要start方法:它的作用是什么: start方法的作用就是将线程由NEW状态,变为RUNABLE状态.当线程创建成功时,线程处于NEW(新建)状态,如果你不调用start( )方法,那么线程永远处于NEW状态.调用start( )后,才会变为RUNABLE状态,线程才可以运行. 2.调用start()方法后,线程是不是马上执行? 线程不是马上执行的:准确来说…
引言 1.理解多线程 2. 线程异步与线程同步 3.创建多线程应用程序 3.1通过System.Threading命名空间的类构建 3.1.1异步调用线程 3.1.2并发问题 3.1.3线程同步 3.2通过委托构建多线程应用程序 3.2.1线程异步 3.2.2线程同步 3.3BackgroundWorker组件 4.总结 引言 随着双核.四核等多核处理器的推广,多核处理器或超线程单核处理器的计算机已很常见,基于多核处理的编程技术也开始受到程序员们普遍关注.这其中一个重要的方面就是构建多线程应用程…
一·[概念]       一般来说,我们把正在计算机中运行的程序叫做"进程"(process),而不将其称为"程序"(program). 所谓"线程"(thread).是"进程"中某个单一顺序的控制流. 新兴的操作系统.如WindowsNT.Windows95等,大多採用多线程的概念,把线程视为基本运行单位.      用最普通的话定义线程.即:一个程序(进程)里边不同的运行路径,即线程. 二·[问题]        ·引入线…
C++实现简单的线程池 线程池编程简介: 在我们的服务端的程序中运用了大量关于池的概念,线程池.连接池.内存池.对象池等等.使用池的概念后可以高效利用服务器端的资源,比如没有大量的线程在系统中进行上下文的切换,一个数据库连接池,也只需要维护一定里的连接,而不是占用很多数据库连接资源.同时它们也避免了一些耗时的操作,比如创建一个线程,申请一个数据库连接,而且可能就只使用那么一次,然后就立刻释放刚申请的资源,效率很低. 在我的上一篇blog中已经实现一个线程基类了,在这里我们只需要实现一个线程池类T…
C++封装一个简单的线程类 多线程编程简介: 大家在编程时,经常需要在程序中启动一个或多个线程来处理任务,而如果每次都是去调用系统创建线程的API函数来创建,代码量虽不多,但线程的创建和业务逻辑代码就揉在一起了,且创建多个线程的时候,有大量的重复代码,不便于维护.若我们把创建线程和销毁线程的这些共同的代码封装到一个类中,这样我们可以更专注业务逻辑的实现,在其它地方直接拿来用就行,程序也便于维护和扩展.而且这样的话即使程序所使用的线程库更换了,但线程类提供的接口没变,所以我们的业务逻辑代码也不用任…