这是第二个我在别的语言里面没有见过的实现,go的interface可以说是独树一帜,让我们仔细来实践一下. interface类型是什么?interface类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口. 还是先来看一个例子: package main import "fmt" type Human struct { name string age int phone string } type Student struct { Human schoo…
问题概述 Golang的interface,和别的语言是不同的.它不需要显式的implements,只要某个struct实现了interface里的所有函数,编译器会自动认为它实现了这个interface.第一次看到这种设计的时候,我的第一反应是:What the fuck?这种奇葩的设计方式,和主流OO语言显式implement或继承的区别在哪儿呢? 直到看了SICP以后,我的观点发生了变化:Golang的这种方式和Java.C++之流并无本质区别,都是实现多态的具体方式.而所谓多态,就是“一…
背景 在之前的文章<漫谈微服务>我已经简单的介绍过微服务,微服务特性是轻量级跨平台和跨语言的服务,也列举了比较了集中微服务通信的手段的利弊,本文将通过RPC通信的方式实现一个增删查Redis的轻量级微服务示例,大部分内容翻译自文章<Microservice in golang, using Redis and gRPC>,中间加上自己的实践和理解. 实验环境 Mac OS go version go1.12.4 darwin/amd64 Docker version 18.09.2…
The Laws of Reflection 原文地址 第一次翻译文章,请各路人士多多指教! 类型和接口 因为映射建设在类型的基础之上,首先我们对类型进行全新的介绍. go是一个静态性语言,每个变量都有静态的类型,因此每个变量在编译阶段中有明确的变量类型,比如像:int.float32.MyType... 比如: type MyInt int var i int var j MyInt 变量i的类型为int,变量j的类型为MyInt,变量i.j具有确定的类型,虽然i.j的潜在类型是一样的,但是在…