任务和返回栈 应用通常包含多个 Activity.每个 Activity 均应围绕用户可以执行的特定操作设计,并且能够启动其他 Activity. 例如,电子邮件应用可能有一个 Activity 显示新邮件的列表.用户选择某邮件时,会打开一个新 Activity 以查看该邮件. 一个 Activity 甚至可以启动设备上其他应用中存在的 Activity.例如,如果应用想要发送电子邮件,则可将 Intent 定义为执行“发送”操作并加入一些数据,如电子邮件地址和电子邮件. 然后,系统将打开其他应…
Activity 本文内容 创建 Activity 实现用户界面 在清单文件中声明 Activity 启动 Activity 启动 Activity 以获得结果 结束 Activity 管理 Activity 生命周期 实现生命周期回调 保存 Activity 状态 处理配置变更 协调 Activity Activity 是一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互,以执行拨打电话.拍摄照片.发送电子邮件或查看地图等操作. 每个 Activity 都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口.窗口通常会…
一.返回栈简介 任务是指在执行特定作业时与用户交互的一系列 Activity. 这些 Activity 按照各自的打开顺序排列在堆栈(即返回栈,也叫任务栈)中. 首先介绍一下任务栈: (1)程序打开时就创建了一个任务栈, 用于存储当前程序的activity,所有的activity属于一个任务栈. (2)一个任务栈包含了一个activity的集合, 去有序的选择哪一个activity和用户进行交互:只有在任务栈栈顶的activity才可以跟用户进行交互. (3)任务栈可以移动到后台, 并且保留了每…
上篇文章Android libyuv使用系列(一)Android常用的几种格式:NV21/NV12/YV12/YUV420P的区别中我们了解了YUV相关的知识,而本篇文章我会介绍libyuv是什么,以及如何使用libyuv进行相应的图像数据处理. 当我们在 Android 中处理 Image 时,常因为 Java 性能和效率问题导致达不到我们期望的效果,例如进行Camera 采集视频流的原始帧时我们需要每秒能够获取足够的帧率才能流畅的显示出来,这也是为什么美颜 SDK 和图像识别等这类 SDK…
商城APP一般都会在应用启动时有一个欢迎界面,下面我们来实现一个最简单的欢迎页开发:就是打开商城App,先出现欢迎界面,停留几秒钟,自动进入应用程序的主界面. 首先先定义WelcomeActivity布局,布局非常简单的,就一张图片,代码如下所示: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/a…
首页博客链接关于我留言板 前面介绍了通过launchMode设置Activity的启动模式.本章接着介绍Activity的启动模式相关内容,讲解的内容是Intent与启动模式相关的Flag,以及android:taskAffinity的属性. 目录 1. Intent与启动模式相关的Flag简介 2. 1. FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标签测试 3. 2. FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标签测试 4. 3. FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK标签测试…
最近在学习视频相关的知识,现在也是在按部就班的一步步的来,如果有同样需求的同学可以跟着大家一起促进学习. 上一节说到了可以使用系统播放器以及浏览器播放本地以及网络视频,但是这在很大程度上并不能满足我们的需求,幸好,android系统为我们提供了一个很方便的系统API——VideoView,来支持我们进行更加方便的操作. VideoView提供了不错的API支持,提供了视频播放的基本方法,主要方法如下: start():开始播放 pause():暂停播放 resume():恢复 getDurati…
前面介绍了Spring Boot的优点,然后介绍了如何快速创建Spring Boot 项目.不清楚的朋友可以看看之前的文章:https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1657780.html. 今天来说一说Spring的@Controller和@RestController控制器, 他们是如何响应客户端请求,如何返回json数据. 一.@Controller和@RestController 两种控制器 Spring中有Controller,Re…
PS:写一发关于Activity的生命周期,也算是面试的重点内容. 学习内容: 1.Activity的生命周期 2.面对多种情况的时候Activity的生命周期 3.onSaveInstanceState()方法的调用 1.Activity的生命周期 Activity的生命周期是Android中需要掌握的重点部分..也就此简单的介绍一下..顺便自己也捋一捋概念上的东西.. 返回栈的概念和流程图:   Android中Activity的管理是由一个栈区进行管理的.在默认情况下,我们每次启动一个新的…
谈到Activity的启动方式必须要说的是数据结构中的栈.栈是一种只能从一端进入存储数据的线性表,它以先进后出的原则存储数据,先进入的数据压入栈底,后进入的数据在栈顶.需要读取数据的时候就需要从顶部开始读取数据,栈具有记忆功能,对栈的操作不需要指针的约束.在Android中Activity的显示其实就是一个入栈和出栈的过程.当打开一个Activity的时候Activity入栈,当关闭一个Activity的时候Activity出栈,用户操作的Activity位于栈顶,一般情况下,一个应用程序对应一…