HTML+JS+JQuery不可以使用status】的更多相关文章

可能是JQuery的内部定义了status的原因!在HTML中的元素如果声明了ID为status的话,脚本中是不能访问这个对象的,会成为一个字符串对象.…
1.IE条件注释 条件注释简介 IE中的条件注释(Conditional comments)对IE的版本和IE非IE有优秀的区分能力,是WEB设计中常用的hack方法.条件注释只能用于IE5以上,IE10以上不支持. 如果你安装了多个IE,条件注释将会以最高版本的IE为标准. 条件注释的基本结构和HTML的注释(<!– –>)是一样的.因此IE以外的浏览器将会把它们看作是普通的注释而完全忽略它们. IE将会根据if条件来判断是否如解析普通的页面内容一样解析条件注释里的内容. 条件注释使用方法示…
js jquery 选择器总结 一.原始JS选择器. id选择器:document.getElementById("test"); name选择器:document.getElementByName("test"); 节点选择器:document.getElementsByTagName("p"); 二.jQuery 选择器. 1.jQuery 元素选择器. id选择器:$("#test"); class选择器:$("…
如何获取? make up (for): 弥补, 补偿, her beaty cannot make up for her stu'pidity. five Basic laws of human stupidity -- cipolla 自始至终, 每个人都无可避免地低估周围愚昧者(愚蠢者)的数量 一个人是否愚蠢的概念跟人的其他特性无关 愚蠢者在自己并不获利的情况下, 给他人带来伤害和损失 不愚昧者总是低估愚昧者的危害程度. 他们总是忘记, 在任何时候 场合 条件下, 同愚昧者打交道和建立关系…
任何一门语言, buguan 是动态的, 还是像C语言的, 都有严格的 类型 "概念的", 这个是由于 编译器和解释器要求的, 需要的. 所以在是使用像 js, jquey ,php 等这些语言的时候, 在背后 同样 要有 严格的 类型 的思想.. 唯一的区别是: 你不需要 显式的 去定义/规定 变量的类型. 所以以前有一个误解: 认为动态语言, 就没有数据类型, 就可以不管数据类型, 可以随便操作, 这个是非常 错误, 而且很 害人的. 参考这篇文章: http://www.cnbl…
在js(jquery)中获得文本框焦点和失去焦点的方法   文章介绍两个方法和种是利用javascript onFocus onBlur来判断焦点和失去焦点,加一种是利用jquery $("p").blur(); 或$("p").blur(fn)来实现,有需要的朋友可以参考一下  先来看javascript的直接写在了input上: <input name="pwuser" type="text" id="pw…
一.JavaScript中获取当前时间的时间戳 方法一: var timestamp=Date.parse(new Date()); ====>结果是:1451441086000 注:这种方式精确到秒,毫秒位置上的用0代替了. 方法二: var timestamp=(new Date()).valueOf(); ====>结果是:1451441232779 注:这两种方法获取从 1970年1月1日午夜开始的毫秒数 方法三: javascript 中使用 new Date().getTime()…
js jquery css 选择器总结 一.原始JS(Document 对象)选择器. id选择器:document.getElementById("test"); name选择器:document.getElementsByName("test"); 节点选择器:document.getElementsByTagName("p"); class选择器:document.getElementsByClassName("test"…
转载于http://blog.csdn.net/unionline/article/details/63250597 且后续更新于此 1.前言 写这个jQuery版本的小游戏的缘由在于我想通过从零到有,自己写一个Jquery版本的游戏用来练手,没参考过其他人代码,这样子才不会影响自己的思路. 经历了V1,V2版本,当前版本是V3,版本说明如下: V1: Use two methods of left and right conflict check, bottom conflict check.…
js/jquery的键盘事件分为keypress.keydown和keyup事件 一.键盘事件 1.keydown()事件当按钮被按下时,发生 keydown 事件. 2.keypress()事件keypress 当按钮被按下时,会发生该事件,我们可以理解为按下并抬起同一个按键. 3.keyup事件keyup 事件会在按键释放时触发,也就是你按下键盘起来后的事件 二.键盘对应的keycode大全字母和数字键的键码值(keyCode)按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码A 65 J 74…