Ceph RGW 创建默认的pool】的更多相关文章

使用Ceph-deploy完成RGW服务部署后(最好是在部署RGW服务前建立如下这些pool),使用sudo ceph osd lspools 命令,会发现RGW自动以默认参数创建了N个rgw相关的pool. 然而这些pool的参数按默认是不符合要求. 因此需要重建这些pool. 步骤如下: 1. 删除Pool : sudo ceph osd pool delete .rgw.root .rgw.root --yes-i-really-really-mean-it sudo ceph osd p…
sudo radosgw-admin metadata get user:tuanzi > user.md.json vi user.md.json #to add ssd-placement { "key": "user:tuanzi", "ver": { "tag": "__gHSAD0K7rEZcQ2m3qT_RWk", }, "mtime": "2017-02-2…
相关的名称解释 Region :可以理解为区域,是基于地理位置的逻辑划分:如:华南,华北之类,包含多个region的Ceph集群必须指定一个master region,一个region可以包含一个或者多个zone Zone : 可以理解为可用区,它包含一组Ceph rgw实例,一个region必须指定一个master zone用以处理客户端请求. 部署拓扑 本文描述的多可用区部署拓扑如下: Ceph | SH / \ SH-1 SH-2 | | SH-SH-1 SH-SH-2 在Ceph集群配置…
Caused by: java.net.UnknownHostException: my-new-bucket.s3.yyclouds.com at java.net.InetAddress.getAllByName0(Unknown Source) at java.net.InetAddress.getAllByName(Unknown Source) at java.net.InetAddress.getAllByName(Unknown Source) at com.amazonaws.S…
multisite是ceph rgw对象数据异地容灾备份的一个有效方案,笔者希望深入理解该技术,并应用于生产环境中,然而rgw的这部分代码晦涩难懂,笔者多次尝试阅读,仍云里雾里不解其意,最终流着泪咬着牙坚持多看了几遍,总结出了data sync的流程,这里以通俗易懂的形式呈现出来,希望对大家有所帮助~ 数据同步流程图 https://www.cnblogs.com/wangmingshuai/articles/11040979.html   首先,认识下 data sync机制 的三个角色Dat…
目录 文章目录 目录 创建 Listener 创建 Pool 创建 Member CalculateDelta HandleNetworkDeltas AmphoraePostNetworkPlug ListenersUpdate 创建 L7policy & L7rule & Health Monitor 创建 Listener 我们知道只有为 loadbalancer 创建 listener 时才会启动 haproxy 服务进程. 从 UML 可知,执行指令 openstack load…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12228.html 记得把这几点描述好咯:代码实现过程 + 项目文件结构截图 + 演示效果 前言 在我们项目的进行中不可避免的会用到弹框的使用,我们也经常的使用dialog相关知识来创建一个弹出框,但今天我要讲解的是用DialogFragment的方式来快速创建一个简约风格的弹出框,它相较于dialog来创建弹出框的优势在: dialog在关闭的时候,容易发生内存泄漏,而dialogFragment是和activity的…
当oracle创建数据库后,sys创建用户时还要有默认表空间.不创建默认表空间在导如项目时会有些数据表导入不成功! 由于时间仓促以截屏为例  之后会在刚刚那个空文件生成一个文件 -------------------------------------------------------------命令------------------------------------------------------------ 1. create tablespace dgm datafile  'F…
创建默认虚拟主机配置文件作用:禁止任何人通过ip或未允许的域名访问web服务. 如:vim vhosts/default.conf server { listen 80 default; server_name localhost; index index.html index.htm index.php; root /tmp/111; deny all; }…
**创建默认媒体打包资源路径** **个人笔记**   **翻阅官方资料,实践出来的!**   **转载,"借鉴",重写...其他行为必须标明出处!!!** UE 官方默认有一个专门存放媒体文件的文件夹[Movies] //默认打包进打包文件里的   在引擎 Content(内容) 目录下创建 Movies 文件夹   把对应的资源文件复制到 Movies 目录下 //不要拖入编辑器的 Movies 目录   在媒体文件路径名边上就可以看见感叹号消失了  …