DxPackNet 3.音频捕捉(录音)】的更多相关文章

用DxpackNet捕捉音频其实很简单 1.初始化控件 IDxMicrophCapture microphone; private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //创建麦克风控件 microphone = DxFactory.CreateDxCompent<IDxMicrophCapture>(); //设置音频数据回调 microphone.AudioCb = auCaptureBufferCB; } 2.打开设备 privat…
TVideoGrabber不仅可以捕捉视频,还可以作为多媒体播放器,并支持包括C#..NET.VB.NET.C++.Delphi.C++Builder和ActiveX平台,本文将剖析TVideoGrabber的音频捕捉设备. 音频源 如果AudioSource = as_Default(默认值),视频捕捉设备的音频输出将会用于记录(如果这个设备公开一个的音频输出,比如一个DV camcorder),否则这个当前音频捕捉设备的音频输出将会被使用. 如果AudioSource设置为as_UseExt…
/***** * 1. 视频播放 * *  @格式:mp4 mov m4v m2v 3gp 3g2 * *  @系统框架使用:#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h> 不仅可以播放本地视频 也可以直接播放网络视频 MPMoviePlayerController 播放视频的类,这个类比较特殊,有Controller的一些属性,但又不完全是控制器 有两点需要注意: 1.MPMoviePlayerController 上面播放视频 的view 需要给它坐标 2.还需要添…
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
下午写了一篇关于NAudio的录音.播放和波形图的博客,不太满意,感觉写的太乱,又总结了下 NAudio是个相对成熟.开源的C#音频开发工具,它包含录音.播放录音.格式转换.混音调整等功能.本次介绍主要功能有音频.录音文件播放.实时音频流波形图显示等.具体如下: 1. 录音 NAudio录音主要使用WaveIn和WaveFileWriter两个类 1.1   WaveIn WaveIn的功能是对录音的音频参数进行设置以及对数据的采集,参数如通道数.采样率.平均数据传输速率(WaveFormat)…
好久没写博客了 ,这个系列将给大家介绍.net下一个非常好用的视频控件 ------ DxPackNet, 用这个控件大家可以轻松开发出 视频会议,视频监控,远程桌面,远程教学,远程白板,视频直播,视频聊天 等和网络多媒体相关的功能. 具体内容准备分为下面几节,陆续的会贴上来: 1.打开摄像头 2.视频截图和捕捉帧图片 3.音频捕捉(录音) 4.保存音视频为本地avi文件 5.视频高质量的压缩和传输 6.屏幕录像 7.视频直播系统 步骤如下 1.获取当前设备列表 2.创建摄像头控件 3.初始化捕…
http://blog.csdn.net/kangear/article/details/38139669 [-] 编译tinyalsa配套工具 查看当前系统的声卡 tinymix查看混响器 使用tinyplay播放wav音乐 tinycap使用   由于Android中默认并没有使用标准alsa,而是使用的是tinyalsa,所以就算基于命令行的测试也要使用libtinyalsa.Android系统在上层Audio千变万化的时候,可以能这些个工具实时查看到,比如音频通道的切换等等. 1.编译t…
代码改变世界 Posts - 73, Articles - 0, Comments - 1539 Cnblogs Dashboard Logout HOME CONTACT GALLERY RSS   Kenshin Cui's BlogCODING 完美世界... iOS开发系列--音频播放.录音.视频播放.拍照.视频录制 2014-12-26 09:15 by KenshinCui, 199439 阅读, 76 评论, 收藏, 编辑 --iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
iOS音频AAC视频H264编码 推流最佳方案 项目都是个人的调研与实验,可能很多不好或者不对的地方请多包涵. 1    功能概况 *  实现音视频的数据的采集 *  实现音视频数据的编码,视频编码成h264,音频编码成aac *  实现音视频数据的发布,将编码好的音视频数据传输到服务器 2 视频和音频编码方案 视频硬编码需要使用AVAssetWriter,但是他只支持直接将数据编码成h264并写入文件,不提供接口中途获取视频数据处理,我们需要在保存的文件中读出数据 据顶采用软编码,主流开源编解…
DirectShow 提供了用应用程序从适当的硬件中捕捉和预览音/视频的能力.数据源包括:VCR,camera,TV tuner,microphone,或其他的数据源.一个应用程序可以立刻显示捕捉的数据(预览),或是保存到一个文件中. 在这个例子中,ICaptureGraphBuilder 接口是处理捕捉工作的主要接口.你可以在你自己的捕捉程序中使用同样的方法和接口.在这里主要讨论ICaptureGraphBuilder 如何执行音/视频的捕捉.我们假设你已经熟悉了DirectShow的filt…
这几个月一直在做iphone手机音视频的东西,由于个人比较懒,所以一直没整理,现在闲的蛋疼,并且以后项目要搁置了,在这里记录一下我做的iphone手机推流的东西. 项目都是个人的调研与实验,可能很多不好或者不对的地方请多包涵. 1    功能概况 *  实现音视频的数据的采集 *  实现音视频数据的编码,视频编码成h264,音频编码成aac *  实现音视频数据的发布,将编码好的音视频数据传输到服务器 2 视频和音频编码方案 视频硬编码需要使用AVAssetWriter,但是他只支持直接将数据编…
因为Android中默认并没有使用标准alsa,而是使用的是tinyalsa.所以就算基于命令行的測试也要使用libtinyalsa.Android系统在上层Audio千变万化的时候,能够能这些个工具实时查看到,比方音频通道的切换等等. 1.编译tinyalsa配套工具 $ mmm external/tinyalsa/ 编译完后会产生tinyplay/tinymix/tinycap等等工具. tinymix: 查看配置混音器 tinyplay: 播放音频 tinycap: 录音 2.查看当前系统…
MediaRecorder Mediarecorder=new MediaRecorder();//创建一个MediaRecorder对象 Mediarecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);//设置录音的来源是麦克风 Mediarecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);//设置音频输出的格式是3gp格式 Mediarecorder.setAud…
前言: 前面我用了很多章实现了javaCV的基本操作,包括:音视频捕捉(摄像头视频捕捉和话筒音频捕捉),推流(本地音视频或者摄像头话筒混合推流到服务器),转流(rtsp->rtmp),收流(录制). 序: 我们知道javaCV中编码需要先取到一帧采样的音频(即采样率x通道数,我们姑且把这个称为一帧采样数据) 其实我们在该篇文章http://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/52804246中已经对音频进行转码了. 额..这个真没看出来(PS:博主也没看出…
Direcshow中视频捕捉和参数设置报告 1.      关于视频捕捉(About Video Capture in Dshow) 1视频捕捉Graph的构建 一个能够捕捉音频或者视频的graph图都称之为捕捉graph图.捕捉graph图比一般的文件回放graph图要复杂许多,dshow提供了一个Capture Graph Builder COM组件使得捕捉graph图的生成更加简单.Capture Graph Builder提供了一个ICaptureGraphBuilder2接口,这个接口…
1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发.和音频打交道,必须要弄清楚 AVAudioSession. 先看下苹果的官方图:   Audio Session 可以看到AVAudioSession就是用来管理多个APP对音频硬件设备(麦克风,扬声器)的资源使用. 举例一下AVAudioSession可以做这些事情 设置自己的APP是否和其他APP音频同时存在,还是中断其他APP声音 在手机调到静音模式下,自己的APP音频是否可以播放出声音 电话…
关于视频捕捉(About Video Capture in Dshow) 1. 视频捕捉Graph的构建 一个能够捕捉音频或者视频的graph图都称之为捕捉graph图.捕捉graph图比一般的文件回放graph图要复杂许多,dshow提供了一个Capture Graph Builder COM组件使得捕捉graph图的生成更加简单.Capture Graph Builder提供了一个ICaptureGraphBuilder2接口,这个接口提供了一些方法用来构建和控制捕捉graph. 首先创建一…
Direcshow中视频捕捉和參数设置报告 1.      关于视频捕捉(About Video Capture in Dshow) 1视频捕捉Graph的构建 一个能够捕捉音频或者视频的graph图都称之为捕捉graph图.捕捉graph图比一般的文件回放graph图要复杂很多,dshow提供了一个Capture Graph Builder COM组件使得捕捉graph图的生成更加简单.Capture Graph Builder提供了一个ICaptureGraphBuilder2接口.这个接口…
http://www.codeproject.com/Articles/4889/A-full-duplex-audio-player-in-C-using-the-waveIn-w 一篇关于低级音频捕获和回放使用waveIn / waveOut api通过P / Invoke c#. 下载源文件- 15.1 Kb Sample Image - cswavrec.gif 介绍 当我在我的文章里已经提到 c#的低级音频播放器 ,没有内置类的. 净框架来处理声音. 音频播放这不仅适用,而且对音频捕捉…
iOS功能开发涉及到音频处理时,最常见的时进行录音,以及音频文件的播放.停止播放等的操作.在开发中还要避免同一个音频文件,或不同音频文件之间的处理,比如说正在播放A音频时,可以停止播放A音频,也可以播放B音频时,停止播放A音频.在我的封装类中,已经对这方面做了处理. Demo下载地址 音频开发注意事项 1.录音功能主要使用到"AVAudioRecorder"类 2.音频播放处理功能主要使用到"AVAudioPlayer"类 3.通过NSTimer处理音量显示 4.注…
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
最近接受了一个新的需求,希望制作一个基于微信的英语语音评价页面.即点击录音按钮,用户录音说出预设的英文,根据用户的发音给出对应的评价.以下是简单的Demo: ![](reecode/qrcode.png) --> 最近接受了一个新的需求,希望制作一个基于微信的英语语音评价页面.即点击录音按钮,用户录音说出预设的英文,根据用户的发音给出对应的评价.以下是示例二维码,使用微信扫一扫即可查看: ☑ 录音 ☑ 录音动画 ☑ 录音播放 ☑ 英语语音评价(部分实现) ☑ 只允许微信客户端打开 零 技术选型…
目录 安装 官网下载 环境变量 验证 ffmpeg的使用 Python实现自动处理 文件结构 番剧缓存结构 常规缓存结构 文件信息 代码 具体代码 代码说明 安装 官网下载 http://ffmpeg.org/ 选择需要的版本 在这个网址下载ffmpeg,https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases 将解压后得到的以下几个文件放置在E:\FFmpeg下 环境变量 此电脑--属性--高级系统设置--环境变量 在系统变量(也就是下面那一半)处找到新建,…
1.首先要使用Microsoft.DirectX.DirectSound和Microsoft.DirectX这两个dll进行录音,需要先安装microsoft directx 9.0cz这个组件, 百度云盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bpgbdP9,里面包含安装程序和两个dll 2.编写录音程序功能 1)编写录音支持的辅助类SoundRecord 源码: using System;using System.Collections.Generic;using Syst…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using Microsoft.DirectX; using Microsoft.DirectX.DirectSound; using System.IO; using System.Threading; using System.Data; using System.Drawing; using System.Windows…
最近迁移项目到x64上,要处理的东西还是蛮多的,所以我要在说一次,不到万不得已不要用COM组件,要用COM组件也得首先考虑不需要我们关心平台的做法,或者得有64位版本. 比如Office的COM组件调用,excel可以用NPOI大家都知道了,如果你没用收费的aspose,那么你要操作其他office比如word,ppt等可以用NetOffice组件,虽然同样是调用COM,但是x86 x64都可以使用,而且任意完整本地Office版本即可(97~) 回到正题,这次是把基于 Microsoft.Di…