问题背景: 最近在开始使用AndroidStudio3.0,刚好有一个开源的项目(Material-Movies),需要学习下.因为该项目比较早(2015年),而这段时间AndroidStudio和Gradle都升级了,所以就导致直接导入是编译不通过的.好在AndroidStudio也智能,基本上都会有提示,可以按他的要求升级什么的. 问题描述:在对所有的升级都进行修改后,进行Sync已能成功编译,但是一旦执行BuildAPK就会报错.Execution failed for task ':ap…
解决Android Studio 3.0导入module依赖后unable to merge index 项目需要使用im, 在项目里导入了腾讯im的几个module依赖, 项目无法编译, 报错unable to merge dex 网上搜索一番后发现解决方案大致分以下几种: 先clean再rebuild, 删除.gradle文件夹 clean rebuild.... 降低play-service版本, 腾讯IM demo中用的play-serivce是3.0的, 估计已经够低了 :) 依赖冲突…
android studio 自定义路径安装报错"You are attempting to install the android SDK 解决方法: 出现这个提示 主要是安装 Android studio 的文件与安装SDK的文件夹“重名”问题, 导致软件把android_studio_sdk 当成了 android_studio 的子文件啥的. 所以 只需要把android_studio_sdk 改成 android_sdk 就好了.…
新安装Android Studio运行项目前报错:Unable to access Android SDK add-on list AS启动后,会在默认路径下检测是否有Android SDK,如果没有的话,就会报上述错误. 解决方案: 方法一: 如果本机有Android SDK的话,可以点击cancel跳过,在下一个界面手动选择本地SDK目录即可,亲测有效. 方法二: 在Android Studio的安装目录下,找到\bin\idea.properties文件,在尾行添加disable.andr…
解决Eclipse+maven中的无故报错 错误: One or more constraints have not been satisfied. Deployment Assembly跟java版本不匹配 解决方法 在pom.xml文件中添加以下代码,即可解决该类型报错 <profile> <id>jdk-1.8</id> 另外一种激活方式 <activation> <activeByDefault>true</activeByDefa…
在 Android SDK 的安装目录下找到intelhaxm-android.exe安装即可.忘记目录位置直接在“计算机”中搜索,如果没有,返回Android studio 的“设置”,找到 这个图片最下方的内容勾选下载,然后你就会在“计算机”找到intelhaxm-android.exe,然后安装即可…
由于GFW的原因,我们在使用as时经常出现失败,或者第一次新建工程不成功. 很多博客上已经提到了如何解决第一次新建工程Gradle构建的问题,那么在打开别的工程时依旧会报错 "Failed to sync Gradle project" 找到build.gradle 更改为你可以运行的Gradle版本 更改版本 成功解决sync失败的问题…
从GitHub上clone下来的第三方库,由于时间间隔很长,gradle的版本和本机的版本不一致,导入到Android Studio中会报错,错误信息如下: Error:Unsupported method: BaseConfig.getApplicationIdSuffix().The version of Gradle you connect to does not support that method.To resolve the problem you can change/upgra…
一.环境的搭建: 首先搭建好AndroidStudio环境.我使用的是Ubuntu 12.04系统(由于此机器还要运行其他程序,为避免兼容性问题,暂未更新到最新,而继续沿用此稳定版),java和jdk都是现成的,无需配置.FQ后从Google网站http://developer.android.com/sdk/index.htm下载最新的AndroidStudio for Linux.之后更新SDK. 一切顺利,将所有2.2之后的SDK下载完毕,就可以进行项目的开发了. 二.问题的产生 完成后,…
今天在网上看到一个关于Splash Activity的Android帖子,博主在一通讲解之后也给出了代码.于是果断下载下来了看看怎么实现的.一步步照着流程把这个功能实现了一遍.一切都没有大问题,但是在gradle编译期间提示报错: libpng error: Not a PNG file  从提示上看很简洁很明了,添加的资源不属于PNG格式的.但是我看了看资源文件夹下的文件,都是PNG格式结尾的.在网上搜了一通后在stackoverflow上发现了一个帖子说:不要光看文件名是*.png结尾的,而…