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用animation的steps属性制作帧动画
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用animation的steps属性制作帧动画
昨天火急火燎地接到一个任务,说是要做一个掷骰子的游戏,关于掷骰子期间的过渡动画,我本来是想用css 3d制作一个立体的骰子,然后叫UI给6张平面图贴上去.再用translate3d来操作.然而UI考虑得十分周到,直接就给了我一个雪碧图,并告诉我在photoshop中可以用帧动画来播放几张图片,达到类似gif的效果,程序上实现也大抵如此吧. 卧槽真是个神奇的UI boy. 于是我顺着他的思路,用上了animation在timing-function中的steps属性. 先来看看UI给的图吧,是…
animation steps属性实现帧动画
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> <title></tit…
[Xcode 实际操作]六、媒体与动画-(13)使用UIImageView制作帧动画
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何将导入的序列图片,转换为帧动画. 在项目导航区打开资源文件夹[Assets.xcassets] [+]->[Import]->选择图片->[Open] 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad…
使用CSS3 BACKFACE-VISIBILITY属性制作翻转动画效果
摘要: 通过backface-visibility:hidden;属性,我们可以使一个元素在翻转之后消失,这是可以使用另一个元素放在它的背面,从而制作出一种元素翻转之后出现另一个元素的效果. ... 使用CSS3 backface-visibility属性我们可以制作出许多有趣的动画效果.当你翻转一个元素的时候,你看到的是什么?通常情况下,我们应该看到的是元素的背面,这是正常的情况,但是有时候我们希望翻转一个元素后看到的是另一个元素. 查看演示 插件下载 使用CSS3 backface-vis…
Cocos2dx制作帧动画
1.使用plist + png方式加载资源图,参数只需要plist路径 cc.SpriteFrameCache:getInstance()::addSpriteFrames("res/yk/china/loading.plist") 2.使用plist + prv.ccz方式加载资源图,参数需要plist路径和ccz的路径 cc.SpriteFrameCache:getInstance()::addSpriteFrames("res/yk/china/loading.plis…
CSS3帧动画
在前面的文章中也有介绍过css3动画的内容,可见<关于transition和animation>和<webkitAnimationEnd动画事件>,今天又要唠叨一下这个东西了,随着知道的越多,然后就会发现自己还有更多的不知道. 今天主要说的是利用animate制作帧动画. 我们常见的loading效果,很多的动画效果并不是连续运动,而是一种逐帧运动的感觉. 看一个简单的需要制作动画效果的图片: 甚至就包括我们在这里写博客上传图片,等待上传这个过程中的loading动画,明显的效果是…
css3逐帧动画
写css3动画的时候,我们经常用到animation来实现,默认情况下,animation是属于连贯性的ease动画.我们熟悉的animation动画有ease.ease-in.ease-out.linear.cubic-bezier等补间过段函数,当然还有我们可能不是很熟悉的steps跳帧函数.我们在做一些特殊的动画,比如一个飘动的旗子.一个奔跑的小人,这些动画不需要补间,这时候需要的是跳帧steps. 逐帧动画实现方法: 1.把动画帧切图合并在一起 2.通过CSS3的animation控制b…
cocos2dx2.0 帧动画的创建和播放过程 深入分析
一.帧动画的创建过程帧动画的实现有四个不可或缺的类,如下:1.CCSpriteFrame:精灵帧信息.存储帧动画的每一帧的纹理基本信息. class CC_DLL CCSpriteFrame : public CCObject { public: //函数略... protected: CCPoint m_obOffset; // 去掉纹理块空白后所导致的锚点偏移 CCSize m_obOriginalSize; // 纹理块的原始大小(未去掉空白的大小) CCRect m_obRectInPi…
CSS3 animation属性中的steps实现GIF动图(逐帧动画)
相信 animation 大家都用过很多,知道是 CSS3做动画用的.而我自己就只会在 X/Y轴 上做位移旋转,使用 animation-timing-function 规定动画的速度曲线,常用到的 贝塞尔曲线.但是这些动画效果都是连续性的. 今天发现个新功能 animation-timing-function 的另外个属性值 steps()功能符,可以让动画不连续,就是制作逐帧动画. steps(n,start/end) 第一个参数 number 为把动画分为 n 步阶段性展示,表示把…
CSS3 Animation 帧动画 steps()
@keyframes fn{ 0%{} 100%{} } CSS3的Animation有八个属性 animation-name :动画名 fn animation-duration:时间 1s animation-delay:延时 1s animation-iteration-count:次数 infinite animation-direction:方向 alternate(反向) animation-play-state:控制 running paused animation-fil…