canvas描绘渐变的矩形】的更多相关文章

<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>渐变的矩形</title> <script> window.onload = function(){ var c = document.getElementById('c'); var ctx = c.getContext('2d'); //创建线型渐变对象 ,,,); jb.addC…
今天的目标 3.1:canvas绘图--(重点掌握:渐变对象.路径.图片.变形) 3.2:canvas绘图--渐变对象 线性渐变: linearGradient 径向渐变: var g = ctx.createLinearGradient(x1,y1,x2,y2); g.addStopColor(offset,color); .. ctx.fillStyle = g; ctx.strokeStyle = g; 3.3:canvas绘图--路径(最复杂) Path:由多个坐标点组成任意形状,路径不…
创建径向渐变使用 createRadialGrdient(x0,y0,r0,x1,y1,r1)​ 一共​六个参数,分别代表: 起点的圆心坐标(第一个和第二个参数), 起点园的半径(第三个参数), 终点的圆心坐标(第四个和第五个参数), 终点的圆心半径(第六个参数)​. 该方法返回CanvasGradient对象,该对象定义了addColorStop方法. addColorStop(,): 两个参数,第一个是要添加颜色的位置,第二个是要添加的纯色. 代码示例: var ctx = document…
canvas设置渐变 方法 createLinearGradient(x1, y1, x2, y2) 线性渐变 createRadialGradient(x1, y1, r1, x2, y2, r2) 辐射渐变 线性渐变 const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); var lingrad = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, 150)…
今天在学习canvas时,遇到canvas的fillstyle有一个createRadialGradient()方法,创建放射性渐变. 上代码: <!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;"> Your b…
在canvas里面,除了使用纯色,我们还能把填充和笔触样式设置为渐变色:线性渐变和径向渐变. 线性渐变 createLinearGradient(x0,y0,x1,y1)  返回 CanvasGradient 四个参数分别是渐变色起始坐标x,起始坐标y,结束坐标x,结束坐标y. 渐变色沿着两点之间的一条线来进行渐变. 径向渐变 createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1) 返回CanvasGradient 六个参数分别是 起点圆心坐标(x0,y0) 起点圆心半径…
1.绘制线性渐变 Canvas提供了用于创建线性渐变的函数createLinearGradient(x0,y0,x1,y1),坐标点(x0,y0)是起点 ,(x1,y1)是终点 创建一个渐变色 var gradient=createLinearGradient(0,0,300,0); 定义渐变色颜色 ctx.addColorStop(stop,color); ctx.addColorStop(0,"#f00"); ctx.addColorStop(1,"#00f")…
在 HTML5 中,使用 Canvas API 绘制图形的知识,可以对绘制图形进行处理,包含使用 Canvas API 绘制渐变图形,使用 Canvas API 的坐标轴变换处理功能绘制变形图形.其中,左上方的点,为坐标轴原点(0,0). 1.绘制渐变图形 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script> function draw(id){ var canvas = doc…
渐变 渐变由 canvasGradient 实例表示 要创建一个渐变对象需要调用 createLinearGradient() 方法 该方法接收四个参数: 起点的x坐标 起点的y坐标 终点的x坐标 终点的y坐标 调用该方法后会创建一个指定大小的实例,并返回一个 CanvasGradient 实例 创建渐变对象后需要指定色标,通过 addColorStop() 该方法接收两个参数: 色标位置 CSS颜色值 如: var gradient = context.createLinearGradient…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
效果: Rect.js /* 1. 封装属性: x, y w , h, fillStyle strokeStyle rotation opacity 2.render */ function Rect(option) { this._init(option); } Rect.prototype = { _init : function (option) { this.x = option.x || 0; //x ,y 坐标 this.y = option.y || 0; this.h = opt…
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body { text-align: center; } canvas { background: #ddd; } </style> </head> <body> <h3…
Html5: <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Rectangle</title> <style> body{ background:#dddddd; } #canvas{ background:#eeeeee; border:1px solid #000000; } </style> </head&…
使用的API: ctx.strokeRect(x, y, width, height) 给一个矩形描边 ctx.fillRect(x, y, width, height) 填充一个矩形 ctx.clearRect(x, y, width, height) 清除矩形区域 ctx.lineJoin = 'round' | 'bevel' | 'miter'  定义线交点处的样式 var canvas = document.getElementById('canvas'), context = can…
###canvas绘制矩形 HTML中的元素canvas只支持一种原生的图形绘制:矩形.所有其他的图形的绘制都至少需要生成一条路径 1.绘制矩形 canvas提供了三种方法绘制矩形: ---->绘制一个填充的矩形(填充色默认为黑色) fillRect(x, y, width, height) ---->绘制一个矩形的边框(默认边框为:一像素实心黑色) strokeRect(x, y, width, height) ---->清除指定矩形区域,让清除部分完全透明. clearRect(x,…
从一个渐变圆角进度条浅出画一个圆 开始 这一切需要从一个(简单)的需求开始,在最开始对设计第一眼看到这张图的时候,感觉挺简单的嘛,直接用echarts饼图模拟出来一个就好了 echarts 然后上echarts试了一下发现实现不出来了 设计图这边采用的是锥形渐变,而echarts只有线性渐变和径向渐变. css 然后准备换种方案,css就有锥形渐变,然后通过conic-gradient加上mask画出了一个渐变的环形然后可以再通过剪裁实现出进度的展示. 但是存在两个问题,一个是conic-gra…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <script> window.onload = function () { var oc = document.getElementById('c1'); var ogc = oc.getContext('2d'); var yimg = new Imag…
创建径向渐变步骤如下: 1,创建径向渐变对象 createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1),其中x0,y0,r0分别为起始圆的位置坐标和半径,x1,y1,r1为终止圆的坐标和半径. 2,设置渐变颜色 addColorStop(position,color),position为从0.0~1.0之间的值,表示渐变的相对位置:color是一个有效的css颜色值. 3,设置画笔颜色为该径向渐变对象. 4,画图.   例: var c = document.getElem…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> * {margin: 0;padding: 0;} canvas {border: 2px dotted #ddd} </style> <…
Android中提供了Shader类专门用来渲染图像以及一些几何图形,Shader下面包括几个直接子类,分别是BitmapShader. ComposeShader.LinearGradient.RadialGradient.SweepGradient. BitmapShader主要用来渲染图像,LinearGradient 用来进行梯度渲染,RadialGradient 用来进行环形渲染,SweepGradient 用来进行梯度渲染,ComposeShader则是一个 混合渲染,可以和其它几个…
在第三章中(canvas学习总结三:绘制路径-线段)我们提高Canvas绘图环境中有些属于立即绘制图形方法,有些绘图方法是基于路径的. 立即绘制图形方法仅有两个strokeRect(),fillRect(),两个方法都是用来绘制矩形的. Canvas的API提供了如下三个方法,分别用于矩形的清除,描边与填充 clearRect(x, y, w, h): 清除指定区域,使其为全透明 strokeRect(x, y, w, h): 绘制一个描边的矩形 fillRect(x, y, w, h): 绘制…
绘制矩形 矩形是唯一一种可以直接在2D上下文中绘制的形状. 与矩形有关的方法包括: fillRect() strokeRect() clearRect() 上述方法都接收四个参数: 绘制矩形的 X 坐标 绘制矩形的 Y 坐标 矩形的宽度 矩形的高度 这些参数的单位都是像素 首先,fillRect() 方法在 canvas 中绘制的矩形会填充指定颜色 填充的颜色通过上一篇文章介绍的 fillStyle 指定,如: var drawing = document.getElementById('dra…
项目的一个新需求,动态生成矩形框,鼠标点击拖动改变矩形框的位置,并可以调整大小. 之前做过一个小demo,需求类似,但是在canvas内只有一个矩形框,拖动移动,当时记得是用isPointInPath()直接判断鼠标是否点在了矩形框以内.新需求的矩形框个数为n,经过测试,isPointinPath实现过程中有bug,并不能精准定位到具体点击到canvas的某一个矩形框.经过一系列的头脑风暴,才想出了解决办法,才发现原来是最简单的方法,但是在思考的当初就被pass了,见代码: html: <bod…