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由于毕业设计要用到MFC,因此本人这段时间开始学习MFC编程,边学边做,现将一些重要的知识点总结如下: 创建一个MFC程序,操作步骤很简单,要点就是选择MFC AppWizard(exe).单文档或者多文档,然后点击完成.这样一个基本MFC框架代码就生成了. 用户通过使用资源编辑器来生成图形用户界面,VC++6.0可以处理的资源有Accelerator(快捷键).Bitmap(位图).Dialog(对话框).Icon(图标).Menu(菜单).Toolbar(工具栏).Version(版本信息)…
2019/1/13 视频来源 一.   MFC框架中一些重要的函数 1. InitInstance函数 应用程序类的一个虚函数,MFC应用程序的入口.初始化的作用. 2. PreCreateWindow函数 当框架调用CreateEx函数创建窗口时,会首先调用PreCreateWindow函数. 通过修改传递给PreCreateWindow的结构体类型参数CREATESTRUCT,应用程序可以更改用于创建窗口的属性.在产生窗口之前让程序员有机会修改窗口的外观. 最后再调用CreateWindow…
---- 摘要: ---- MFC是Windows下程序设计的最流行的一个类库,但是该类库比较庞杂,尤其是它的消息映射机制,更是涉及到很多低层的东西,我们在这里,对它的整个消息映射机制进行了系统的分析,可以帮助程序开发人员对MFC的消息映射机制有一个比较透彻的了解. ---- 关键词:面向对象 消息映射 MFC 程序设计 一.引言---- VC++的MFC类库实际上是Windows下C++编程的一套最为流行的类库.MFC的框架结构大大方便了程序员的编程工作,但是为了更加有效.灵活的使用MFC编程…
工欲善其事,必先利其器,VC开发MFC Windows程序,Visual C++或Visual Studio是必须的,恩,这里都给你总结好了,拿去吧:VC/MFC开发必备Visual C++.Visual Studio.MSDN等下载汇总,甭客气~  啊?还没有开始学C++?那你先学习C++语言基础吧,C/C++语言基础学习资料及视频教程请看这里. 史无前例的网络最全最强C/C++资料索引: C/C++编程语言学习资料尽收眼底 电子书+视频教程 VC++/MFC(VC6)开发技术精品学习资料下载…
对于了解MFC程序设计的来说,就太简单了.像我这种的,还是有必要记下来. OnCreate设置定时:SetTimer(1, 10, NULL);//设置#1定时器 key point void COpenGL2View::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 if (nIDEvent == 1)//settimer对应的事件标号-----1 { ++day; if(day>=360) day=1; Invalidat…
在MFC程序设计的学习过程中最令人感到难受,甚至于有时会动摇学习者信心的就是一种对于程序的一切细节都没有控制权的感觉.这种感觉来源于学习者不知道一个MFC程序是如何运行起来的(即一个MFC程序的执行流程)和MFC程序的设计思想和机制,即使是写过Windows程序的学习者,也会感到非常迷惘并且无从下手.而这种感觉的出现会使大家认为自己离开了书本上的例子就无法设计编制程序.下面我就来说一说一个MFC具体是如何被执行的.在阅读本文之前,你要有一定的Windows程序设计基础,知道Windows程序的运…
VIP教程可免费看.可免费下载前部分试看教程地址:http://dwz.cn/4PcfPk免费下载地址:http://dwz.cn/mfc888 本课程目录 67章 [MFC项目开发第01天]Windows程序开发基础01Windows程序开发基础102Windows程序开发基础203Windows程序开发基础368章 [MFC项目开发第02天]简单Win32程序开发01简单Win32程序开发02简单Win32程序开发03简单Win32程序开发69章 [MFC项目开发第03天]MFC架构与原理分…
CDC:Windows使用与设备无关的图形设备环境(DC :Device Context) 进行显示 . MFC基础类库定义了设备环境对象类----CDC类. CDC与CGdiObject的关系 说道CDC类就不能不提一下GdiObject---图形对象类. 在Windows应用程序中,设备环境与图形对象共同工作,协同完成绘图显示工作.就像画家绘画一样,设备环境好比是画家的画布,图形对象好比是画家的画笔.用画笔在画布上绘画,不同的画笔将画出不同的画来.选择合适的图形对象和绘图对象,才能按照要求完…
实验十  泛型程序设计技术 实验时间 2018-11-1 1.实验目的与要求 (1) 理解泛型概念: 泛型:也称参数化类型(parameterized type),就是在定义类.接口和方法时,通过类型参数指示将要处理的对象类型.(如ArrayList类). 泛型程序设计(Generic programming):编写代码可以被很多不同类型的对象所重用. (2) 掌握泛型类的定义与使用: 一个泛型类(generic class)就是具有一个或多个类型变量的类,即创建用类型作为参数的类.如一个泛型类…
在面向对象的程序设计中,一般都是用二进制文件来保存文档资料.在VC++中控制和使用文件流的方法很多,MFC程序设计中常用的有两种方法:用CFile对象存储和读取文件:利用串行化存取文件.其中用CFile对象直接存储文档,存在着以下两个问题:一是过程繁琐,例如绘图系统中常存在大量的数据对象(直线对象.矩形对象等):另一个问题是功能受限,VC++为了程序集成的需要,设汁成了复合文档,可以把各种外来对象(如OLE对象的嵌入和链接)的内容存储到外部文件中并从外部文件中读取内容更新构造对象,而程序的设计者…
在MFC程序设计中,按照传统的设计,如果处理WM_PAINT消息,一般会派生一个OnPaint函数,映射到WM_PAINT消息上进行绘图处理.但是很多程序中并没有出现OnPaint,一个OnDraw函数做了更多的绘图操作.而在消息映射的列表中,也没有见到WM_PAINT到OnDraw的映射. 实际上,OnDraw不是OnPaint的映射,出现OnDraw,是为了实现各种不同的设备上的绘图一致性. 首先,读者需要明白的是,WM_PAINT消息是为了绘制屏幕而出现的,因此,在OnPaint中,我们只…
来源: http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/8781991 在MFC程序设计的学习过程中最令人感到难受,甚至于有时会动摇学习者信心的就是一种对于程序的一切细节都没有控制权的感觉.这种感觉来源于学习者不知道一个MFC程序是如何运行起来的(即一个MFC程序的执行流程)和MFC程序的设计思想和机制,即使是写过Windows程序的学习者,也会感到非常迷惘并且无从下手.而这种感觉的出现会使大家认为自己离开了书本上的例子就无法设计编制程序.下面我就来说…
百度云及其他网盘下载地址:点我 编辑推荐 <深入浅出MFC>内含光盘一片,书中所有原始码与可执行文件尽在其中. 作者简介 侯俊杰,先生不知何许人也,闲静少言,不慕荣利.好读书,求甚解:每有会意,击节高歌,欣然忘食.嗜咖啡,妻严,不能常得.亲旧知其如此,或备而礼之,或置而招之:造饮辄尽,期在必快.既快而退,曾不吝去留.善善恶恶,贤贤贱不肖.曲高和寡,直言罪人,晏如也.胸有点墨,心无城府.常著文章白娱,颇示己志.忘怀得失,以此自终. 目录 第0章 你一定要知道(导读)这本书适合谁你需要什么技术基础…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11815810.html 作业学习目标 (1) 理解泛型概念: (2) 掌握泛型类的定义与使用: (3) 了解泛型方法的声明与使用: (4) 掌握泛型接口的定义与实现: (5) 理解泛型程序设计,理解其用途. 第一部分:总结第八章关于泛型程序设计理论知识(25分) 一.泛型类的定义●一个泛型类(…
201871010106-丁宣元 <面向对象程序设计(java)>第十一周学习总结 正文开头: 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://home.cnblogs.com/u/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11815810.html 作业学习目标 (1) 理解泛型概念: (2) 掌握泛型类的定义与使用: (3) 了解泛型方法的声明与使用: (4) 掌握泛型接口的定义与实现: (5) 理解泛型程序设…
项目 内容 <面向对象程序设计(java)> https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11815810.html 作业学习目标 理解泛型概念: 掌握泛型类的定义与使用: 掌握泛型方法的声明与使用: 掌握泛型接口的定义与实现: 了解泛型程序设计,理解其用途. 1:总结第八章关于泛型程序设计理论知识 1. 泛型类的定义 a. 一个泛型类就是具有一个或多个类型变量的类,即创…
1.创建用户接口一般使用 Visual C++内置的资源编辑器创建用户接口,用户接口主要包括菜单.加速键.对话框.位图.图标.光标.工具栏以及其他资源等.通常,应用向导创建的资源文件包含了工程所需要的许多资源,但也允许使用资源编辑器对原有的资源进行编辑,或者添加新的资源.2.映射命令消息命令消息的处理接口一般为菜单和工具栏,使用类向导( ClassWizard)或者向导栏( WizardBar)为菜单和加速键映射命令消息处理函数,然后,为工具栏中的每个按钮分配一个合适的命令 ID,以便将其映射到…
目录 001.MFC_应用程序类型    002.MFC_对话框_静态文本_编辑框  003.MFC_对话框_访问控件_7种方法_A   004.MFC_对话框_访问控件_7种方法_B   005.MFC_对话框_访问控件_7种方法_C   006.MFC_对话框_复选框_单选钮 007.MFC_ComboBox_ListBox008.MFC_ScrollBar 009.MFC_Spin   010.MFC_Progress 011.MFC_Slider012.MFC_ListControl01…
前言 也许,你是一个顽固的SDK簇拥者: 也许,你对MFC抱着无比排斥的态度,甚至像我一样对它几乎一无所知: 也许,你符合上面两条,而且正在寻求着一种出路: 也许,你找到了一条出路--WTL,但是仍然为它的技术支持.它的上下兼容性感到担忧: 也许,你还有着更多的也许: 也许,这时候你看到了李马的这篇文章. 世界上的故事,往往就是由各种"也许"交织而成的. 我的转型 历史告诉我,在向别人推荐一样东西的时候,首先应该告诉别人你从中获益了多少,如是才能够使这一切更加具有说服力.比如我告诉你,…
iPhone应用开发中关于NSRunLoop的概述是本文要介绍的内容,NSRunLoop是一种更加高明的消息处理模式,他就高明在对消息处理过程进行了更好的抽象和封装,这样才能是的你不用处理一些很琐碎很低层次的具体消息的处理,在NSRunLoop中每一个消息就被打包在input source或者是timer source中了,来看详细内容.1.什么是NSRunLoop我们会经常看到这样的代码: - (IBAction)start:(id)sender { pageStillLoading = YE…
NSRunLoop 概述和原理 1.什么是NSRunLoop? 我们会经常看到这样的代码: - (IBAction)start:(id)sender { pageStillLoading = YES; [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadPageInBackground:)toTarget:self withObject:nil]; [progress setHidden:NO]; while (pageStillLoading) {…
http://www.runoob.com ajax 同一表单,多部分提交.增加,修改,删除 服务器端控件: http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/cc438148(v=vs.71).aspx Asp.net控件开发学习笔记-控件开发基础: http://www.cnblogs.com/CareySon/archive/2009/09/30/1576984.html jquery学习: http://www.w3school.com.cn/jque…
1.什么是NSRunLoop?我们会经常看到这样的代码: - (IBAction)start:(id)sender{pageStillLoading = YES;[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(loadPageInBackground:)toTarget:self withObject:nil];[progress setHidden:NO];while (pageStillLoading) {[NSRunLoop currentRunLo…
总结帖: http://club.topsage.com/thread-361504-1-1.html Visual C++ (VC) / MFC 电子书下载: Visual C++ 2008 入门经典 (中文版) 下载 Windows核心编程 第5版 (Windows via C/C++, 5th Edition) 深入解析Windows操作系统 (第4版) 潘爱民译 深入解析Windows操作系统 (第5版·英文版) Windows程序设计 (第五版) 英文版 | Windows程序设计 (…
原文网址:http://www.blogjava.net/sound/archive/2008/08/21/40499.html 现在的计算机图书发展的可真快,很久没去书店,昨日去了一下,真是感叹万千,很多陌生的出版社,很多陌生的作者,很多陌生的译者,书名也是越来越夸张,什么××天精通××,精通××编程, ××宝典等等,书的印刷质量真的很好,纸张的质量也是今非昔比啊,但书的内容好象却是越来越让人失望,也许是我老了,我的思想我的观念已脱离现实社会,也许是外面的世界变化得太快,我编程数月,出去一走,…
http://blog.cnbluebox.com/blog/2014/07/01/cocoashen-ru-xue-xi-nsoperationqueuehe-nsoperationyuan-li-he-shi-yong/ 目前在 iOS 和 OS X 中有两套先进的同步 API 可供我们使用:NSOperation 和 GCD .其中 GCD 是基于 C 的底层的 API ,而 NSOperation 则是 GCD 实现的 Objective-C API. 虽然 NSOperation 是基…
1. 熟悉Unix/Linux Shell和常见的命令行  (start : 7.9 - end: 7.12) 1.文件系统结构和基本操作 ls/chmod/chown/rm/find/ln/cat/mount/mkdir/tar/gzip … 2.学会使用一些文本操作命令 sed/awk/grep/tail/less/more … 3.学会使用一些管理命令 ps/top/lsof/netstat/kill/tcpdump/iptables/dd… 4.了解/etc目录下的各种配置文章,学会查看…
计算机系统硬件组成 总线 贯穿整个系统的一组电子管道称为总线, 分为: 片内总线 系统总线 数据总线DB 地址总线AB 控制总线CB 外部总线 I/O设备 I/O设备是系统与外界联系的通道 键盘鼠标是输入设备,显式器是输出设备,磁盘既是输入设备也是输出设备,输入输出是相对于内存来说的. 内存 内存是一个重要的部件,它是与CPU进行沟通的桥梁.它用来存放程序以及程序要处理的数据,磁盘中的程序要加载到内存才能运行. 处理器 中央处理器(CPU),简称处理器. CPU主要有运算器.控制器.寄存器构成…
原文网址:http://www.blogjava.net/sound/archive/2008/08/21/40499.html 现在的计算机图书发展的可真快,很久没去书店,昨日去了一下,真是感叹万千,很多陌生的出版社,很多陌生的作者,很多陌生的译者,书名也是越来越夸张,什么××天精通××,精通××编程, ××宝典等等,书的印刷质量真的很好,纸张的质量也是今非昔比啊,但书的内容好象却是越来越让人失望,也许是我老了,我的思想我的观念已脱离现实社会,也许是外面的世界变化得太快,我编程数月,出去一走,…
本人是刚刚开始学习windows编程的,感觉看雪学院的大牛很NB.想找一些书籍来看学习学习,可是不知道看哪些书好.驱动,对菜鸟们来说真是一个很深奥的话题,所以 ,我找来了这篇文章供大家分享,以后大家发现什么好书就在楼下跟贴吧! 作者:Harry Meng 来源:互联网.也许我的阅读面过于狭小,书架里基本上都是Jeffrey Richter,Charles Petzold,侯捷老师以及潘爱民老师的书,这些书一直陪伴着我,并给我的编程工作带来了很大的帮助,希望我的推荐对你也有帮助. 现 在的计算机图…