IOS中用到的缓存】的更多相关文章

App已经与我们形影不离了,不管在地铁上.公交上还是在会场你总能看到很多人拿出来手机,刷一刷微博,看看新闻. 据不完全统计有近一半的用户在非Wifi环境打开App,以下为一个典型iPhone和Android App(50W+用户)的友盟后台数据: 3G.2G的数据连接往往不稳定(特别在公交或者地铁上),这时打开一些App就会像这样: 当然也会有一些体验很好的App,在离线状态下也能顺畅使用: 甚至提供了离线阅读功能: 如何做? 打开过的文章.下载过的音频.查看过的图片我们都希望Cache到本地,…
iOS五种本地缓存数据方式   iOS本地缓存数据方式有五种:前言 1.直接写文件方式:可以存储的对象有NSString.NSArray.NSDictionary.NSData.NSNumber,数据全部存放在一个属性列表文件(*.plist文件)中. 2.NSUserDefaults(偏好设置),用来存储应用设置信息,文件放在perference目录下. 3.归档操作(NSkeyedArchiver),不同于前面两种,它可以把自定义对象存放在文件中. 4.coreData:coreData是苹…
关于iOS中用AudioFile相关API解码或播放AAC_HE_V2时仅仅能识别单声首22.05k採样率的问题 在官方AQPlayer Demo 和 aqofflinerender中.都用了AudioFile相关的API来读取音频文件,大部分情况下.都是没问题的.但在读取或播放AAC_HE_V2格式音频时,会出现仅仅能把原本双声道44100採样率的文件当成单声道22050採样来读取的问题. 在调用AudioFileGetProperty用 kAudioFilePropertyDataForma…
在WEB开发中用来应付高流量最有效的办法就是用缓存技术,能有效的提高服务器负载性能,用空间换取时间.缓存一般用来 存储频繁访问的数据 临时存储耗时的计算结果 内存缓存减少磁盘IO 使用缓存的2个主要原因: 降低延迟:缓存离客户端更近,因此,从缓存请求内容比从源服务器所用时间更少,呈现速度更快,网站就显得更灵敏. 降低网络传输:副本被重复使用,大大降低了用户的带宽使用,其实也是一种变相的省钱(如果流量要付费的话),同时保证了带宽请求在一个低水平上,更容易维护了. 在WEB开发中,缓存可以分为: 一…
iOS中用UIWebView的loadHTMLString后图片和文字失调,图片过大,超过屏幕,文字太小.或者图片太小.文字太大,总之就是不协调. 我们的需求是让图片的大小跟着屏幕的变化而变化.就是动态的去适应屏幕.那么文字的字体就是我们自己能够控制,可大可小.要想达到这种效果.我们要在用loadHTMLString载入字符串之前对它进行处理.怎么处理呢?什么原理呢? 处理HTMLString的方法: NSString *htmls = [NSString stringWithFormat:@"…
ios webview清除缓存. ios默认webview是有缓存的,所以不改变URL的话,刷新不了网页数据,或者像我这样写 NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url]; if ([AFNetworkReachabilityManager sharedManager].reachable) { request.cachePolicy = NSURLRequestReloadIgnoringLoca…
概览 缓存组件应该说是每个客户端程序必备的核心组件,试想对于每个界面的访问都必须重新请求势必降低用户体验.但是如何处理客户端缓存貌似并没有统一的解决方案,多数开发者选择自行创建数据库直接将服务器端请求的JSON(或Model)缓存起来,下次请求则查询数据库检查缓存是否存在:另外还有些开发者会选择以归档文件的方式保存缓存数据,每次请求资源之前检查相应的缓存文件.事实上iOS系统自身就提供了一套缓存机制,本文将结合URL Loading System介绍一下如何利用系统自身缓存设计来实现一套缓存机制…
1. NSURLCache简介: iOS对NSURLRequest提供了7种缓存策略:(实际上能用的只有4种) NSURLRequestUseProtocolCachePolicy // 默认的缓存策略(取决于协议) NSURLRequestReloadIgnoringLocalCacheData // 忽略缓存,重新请求 NSURLRequestReloadIgnoringLocalAndRemoteCacheData // 未实现 NSURLRequestReloadIgnoringCach…
概述 可以仅仅清理图片缓存, 也可以清理所有的缓存文件(包括图片.视频.音频等). 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10717.html 一般我们项目中的缓存一般分为2大块:一个是自己缓存的一些数据;还有一个就是我们使用的SDWebImage这个第三方库给我们自动缓存的图片文件缓存了. 实际项目中会配合设置里去清理缓存, 效果截图如下: 一.实现功能 1.仅仅清理图片缓存 2.清理所有缓存文件 二.程序实现 1.仅仅清理图片缓存 如果你只想清理图片缓存…
载入网络图片能够说是网络应用中必备的.假设单纯的去下载图片,而不去做多线程.缓存等技术去优化,载入图片时的效果与用户体验就会非常差. 一.自己实现载入图片的方法 tips: *iOS中全部网络訪问都是异步的.(自己开线程去下载) *普通为模型添加UIImage属性的方法做的是内存缓存(下次启动还须要从网络又一次载入), 而要做本地缓存的话,还要自己手动存储网络上下载的图片. *为了加快訪问, 还须要自己去弄缓存.(内存缓存或者本地缓存) *当图片没有下载完毕时,还要设置占位图片. 下面代码用NS…