Python, 是一种面向对象.直译式计算机程序设计语言.Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库.它常被昵称为胶水语言,它能够很轻松的把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)轻松地联结在一起.常见的一种应用情形是,使用python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,速度要求非常高,就可以用C++重写.本文档适合Python爱好者以及用Python语言进行系统管理. GUI开发.Web开发.数…
<build> <plugins> <!-- 自定义绑定,创建项目的源码jar --> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-source-plugin</artifactId> <version>2.1.1</version> <executions> <!-- 配…
C#/ASP.NET MVC微信接口开发文章目录: 1.C#/ASP.NET MVC微信公众号接口开发之从零开发(一) 接入微信公众平台 2.C#/ASP.NET MVC微信公众号接口开发之从零开发(二) 接收微信消息并且解析XML(附源码) 3.C#/ASP.NET MVC微信公众号接口开发之从零开发(三)回复消息 (附源码) 自定义菜单开发 1.配置Json字符串 首先配置菜单/menu所需要的Json字符串,然后用post请求微信接口地址即可.配置json格式参看微信接口文档:http:/…
http://www.9miao.com/content-6-304.html Firefly卡牌手游<暗黑世界V1.5>服务器端源码+GM管理后台源码 关于<暗黑世界V1.5>:本次主要是更新了<暗黑世界>系列版本推出一些GM管理后台匹配的接口.本次<暗黑世界V1.5>可直接兼容<暗黑世界V1.4>的客户端源码!无需更新客户端源码! 关于<GM后台管理系统>:基于python,django.详细部署架设+使用+介绍说明地址:http…
c++实现游戏开发中常用的对象池(含源码) little_stupid_child2017-01-06上传   对象池的五要素: 1.对象集合 2.未使用对象索引集合 3.已使用对象索引集合 4.当前使用量 5.最大使用量   http://download.csdn.net/download/little_stupid_child/9730912…
创建raid5 格式化 ext4 创建物理卷: 创建卷组: 创建逻辑卷: 格式化  ext4 挂载 开机自启动 创建raid配置文件 源码编译安装: 创建本地yum仓库 umount /dev/sr0 mount /dev/sr0 /media/ ls /media 构建本地yum仓库文档 cd /etc/yum.r* mkdir a/ mv C* a/ 创建本地yum仓库 vi local.repo [cdrom] name=cdrom baseurl=file:///media 指定rpm包…
如今随着环境的改变,物联网.AI.大数据.人工智能等,是未来的大趋势,而大数据是这些基石,万物互联,机器学习都是大数据应用场景! 为什么要学习大数据?我们JAVA到底要不要转型大数据? 好比问一个程序员为什么要学编程! 大数据技术是未来科技的必备技能,在外行看来大数据就是噱头,华而不实,对于大数据技术来说"先是看不见,再是看不上,最后是跟不上".做技术的一定要跟上时代,做精当下,看见未来! 大数据,人工智能,可以说绝对是未来十年社会发展的风向标.生存法则变了, 你再不懂这些就彻底晚了!…
Netty 学习(七):NioEventLoop 对应线程的创建和启动源码说明 作者: Grey 原文地址: 博客园:Netty 学习(七):NioEventLoop 对应线程的创建和启动源码说明 CSDN:Netty 学习(七):NioEventLoop 对应线程的创建和启动源码说明 说明 在 Netty 服务端代码中,我们一般会创建了两个 NioEventLoopGroup:bossGroup 和 workerGroup 其中: bossGroup用于监听端口,接收新连接的线程组:worke…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/unity_minecraft_06.html 一.引入LibNoise 虽然Unity3D里也有一个Mathf.PerlinNoise,但是只能是2D的,这个可以生成3D的柏林噪音 https://github.com/ricardojmendez/LibNoise.Unity 二.创建GameManager对象 这个对象很简单,就是用来管理随机数种子 using System; using UnityEngi…
现在我们身处互联网的时代.不论什么一个软件或是App,都会或多或少与网络打交道,并不断发生数据交互.一个没有涉及网络编程的应用会显得比較low,这里我们将会開始使用Swift开发iOS应用,而且主要来实现网络操作方面的功能. 这里的需求是获取某个网页的Html源码,即从网上获取数据.详细实现例如以下: (1)创建一个iOS项目,Language选择Swift.然后在ViewController.swift中实现例如以下代码: override func viewDidLoad() { super…