iOS开发UIKit框架-可视化编程-XIB】的更多相关文章

1. Interface Builder 可视化编程 1> 概述 GUI : 图形用户界面(Graphical User Interface, 简称GUI, 又称图形化界面) 是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面. Interface Builder (简称IB) : 是MAC OS X 平台下用于设计和测试图形用户界面 (GUI) 的应用程序.代码 和 IB 都可以生成 GUI. 优势: IB 能使开发者简单快捷的开发出符合Mac系列操作系统的GUI.通常你只需要通过简单的拖拽操作来构建U…
1. Interface Builder 可视化编程 1> 概述 GUI : 图形用户界面(Graphical User Interface, 简称GUI, 又称图形化界面) 是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面. Interface Builder (简称IB) : 是MAC OS X 平台下用于设计和测试图形用户界面 (GUI) 的应用程序.代码 和 IB 都可以生成 GUI. 优势: IB 能使开发者简单快捷的开发出符合Mac系列操作系统的GUI.通常你只需要通过简单的拖拽操作来构建U…
一.Interface Builder可视化编程 1.Interface Builder简介: GUI:图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面. Interface Builder(IB):是Mac OS X 平台下用于设计和测试图形用户界面的应用程序.代码和IB都可以生成GUI. 优势:IB能够使开发者简单快捷的开发出符合Mac系列操作系统的GUI.通常只需要通过简单的拖拽操作来构建GUI.IB使用…
iOS开发网络篇—网络编程基础 一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过网络跟外界进行数据交互.数据更新,应用才能保持新鲜.活力 (3)如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水 移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据 新闻:网易新闻.新浪新闻.搜狐新闻.腾讯新闻 视频:优酷.百度视频.搜狐视频.爱奇艺视频 音乐…
1. storyBoard与xib 1> 概述 iOS下可视化编程分为两种方式: xib 和 storyboard 在使用 xib 和 storyboard 创建 GUI 过程中,以 XML 文件格式存储在 Xcode 中,编译时生成 nib 的二进制文件. 在运行时, nib 文件被加载并且开始创建和实例化 GUI 元素 2> 对比 相同点:都属于 IB 编程的方式, 可以快速构建 GUI 不同点:xib 侧重于单文件(单独的控制器或者视图)编辑, storyboard 侧重于多页面关联. …
一.StoryBoard与xib 对比: 相同点:都属于IB编程的方式,可以快速构建GUI. 不同点:xib侧重于单文件(单独的控制器或者视图)编辑,storyboard侧重于多页面关联.storyboard可以直观的梳理出页面间的逻辑,并且所有页面跳转逻辑均可在-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender:方法完成,方便界面间数据统一管理. 注意事项:在AppDelegate的-application:d…
---恢复内容开始--- //appdelegate ////  AppDelegate.m//  iOS开发架构////  Copyright © 2016年 Chason. All rights reserved.// #import "AppDelegate.h"#import "ViewController.h"#import "CYCTabBarViewController.h"@interface AppDelegate () @en…
线程是单个应用中可以并发执行多个代码路径的多种技术之一.虽然更新的技术如操作对象(Operation)和Grand Central Dispatch(GCD),提供一个等价现代化和高效的基础设施来实现多核并发,但是Mac OS 和IOS也提供一套接口来创建和管理线程. 第一章:关于多线程编程 处理器已经达到瓶颈限制,所以芯片开始转向多核,这就是为什么要多核并发. 1.1 什么是多线程 多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序多个代码执行路径. 在非并发程序中,只有一个执行程序,该线程开始和…
下面叙述的是关于几个必须要知道的iOS网络编程入门级别的要点:       1.客户端如何找到连接的服务器    客户端通过URL找到想要连接的服务器   2.什么是URL     URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)     通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源     URL就是资源的地址.位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL       URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径 http://www.520it.com/im…
Socket就是一种特殊的文件.它是一个连接了两个用户的文件,任何一个用户向Socket里写数据,另一个用户都能看得到,不管这两个用户分布在世界上相距多么遥远的角落,感觉就像坐在一起传纸条一样. 这么讲Socket应该更容易理解吧?这种抽象是非常重要的,因为它屏蔽了更底层的东西,我就想写个程序发送下数据,为什么要关系物理层怎么传输呢,对吧. 所以有了Socket的概念之后,我们在两个客户端之间发送消息可能就是这样的: 指定对方的地址 打开一个和对方连接的Socket 把Socket当成普通的文件…
一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过网络跟外界进行数据交互.数据更新,应用才能保持新鲜.活力 (3)如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死水 移动网络应用 = 良好的UI + 良好的用户体验 + 实时更新的数据 新闻:网易新闻.新浪新闻.搜狐新闻.腾讯新闻 视频:优酷.百度视频.搜狐视频.爱奇艺视频 音乐:QQ音乐.百度音乐.酷狗音乐.…
作者:乞力马扎罗的雪(GitHub) 原文 在开发过程中,我们不仅要去看别人的代码,也要让别人看我们的代码.那么,有一个良好的编码习惯将会非常重要.下面将会罗列使用Objective-C来开发iOS的编码建议. [1]任意函数长度不得超过50行.(其实很容易就超过50行,这就要考虑代码抽取了.) [2]任意行代码不能超过80字符.(其实也很容易超过80字符,可以考虑多行显示,比如有多个参数时,可以每个参数放一行.)可以在Xcode中设置超过80个字符的提醒,选中“Page guide at co…
网络框架(以下称NJAFNetworking)是基于AFNetworking框架的简单封装,基本功能包括POST请求,GET请求,上传文件,下载文件,网络状态,缓存等. 为什么要使用NJAFNetworking? 在使用AFNetworking的时候我们会发现对外开发接口比较多,当项目需求涉及到缓存,以及网络判断的时候,我们都无从下手.然NJAFNetworking框架将这些过多的开发接口封装到一起,让我们使用起来更为方便. 优点: 网络状态已经封装,在通过GET/POST请求会回调: 缓存已经…
今天我们来谈谈如何搭建框架,框架需要做一些什么. 第一步:找到我们的目标我们的目标是让其他开发人员拿到手后即可写页面,不再需要考虑其他的问题. 第二步:我们需要做哪些东西各位跟着我一步一步来进行. 假定我们即将要写的项目是一个tabbar+navgation的项目结构. 1. 新建工程 1.1 删除不必要类目 选择Single ViewApplication,命名为HomeHome删除选中的三项. 删除选中的三项 1.2 修改info.plist 1.删除info.plist main.stor…
CoreMotion是一个专门处理Motion的框架,其中包含了两个部分加速度计和陀螺仪,在iOS4之前加速度计是由UIAccelerometer类来负责采集数据,现在一般都是用CoreMotion来处理加速度过程,不过由于UIAccelerometer比较简单,同样有人在使用.加速计由三个坐标轴决定,用户最常见的操作设备的动作移动,晃动手机(摇一摇),倾斜手机都可以被设备检测到,加速计可以检测到线性的变化,陀螺仪可以更好的检测到偏转的动作,可以根据用户的动作做出相应的动作,iOS模拟器无法模拟…
转自: CoreMotion是一个专门处理Motion的框架,其中包含了两个部分 加速度计和陀螺仪,在iOS4之前加速度计是由 UIAccelerometer 类 来负责采集数据,现在一般都是用CoreMotion来处理加速度过程,不过由于UIAccelerometer比较简单,同样有人在使用.加速计由三个 坐标轴决定,用户最常见的操作设备的动作移动,晃动手机(摇一摇),倾斜手机都可以被设备检测到,加速计可以检测到线性的变化,陀螺仪可以更好的检测到偏 转的动作,可以根据用户的动作做出相应的动作,…
一.网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象: 传输层.会话层.表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容. http协议对应于应用层 tcp协议对应于传输层 ip协议对应于网络层 三者本质上没有可比性. 何况HTTP协议是基于TCP连接的. TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输:而HTTP是应用层…
有一种误解,认为基础框架(Foundation framework)是线程安全的,而Application Kit是非线程安全的.不幸的是,这是一个总的概括,从而造成一点误导.每个框架都包含了线程安全部分和非线程安全部分.以下部分介绍Foundation framework里面的线程安全部分. 线程安全的类和函数 下面这些类和函数通常被认为是线程安全的.你可以在多个线程里面使用它们的同一个实例,而无需获取一个锁. NSArray NSAssertionHandler NSAttributedSt…
Core Data Core Data是iOS5之后才出现的一个框架,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象.在此数据操作期间,我们不需要编写任何SQL语句,这个有点类似于著名的Hibernate持久化框架,不过功能肯定是没有Hibernate强大的. 传统的数据库要把数据写到数据库,而且要写SQL语句 Core Data 就避免了写SQL语句的麻烦了 CoreData的使用步骤 1.创建模型…
今天因为需求原因,需要用到搜索控件:之前一直没有用到过这个控件,所以去百度了一下,找到一篇可以说很齐全的资料,感谢这位作者. 然而,我并没有找到可以更改字体大小的属性或方法,希望有知道的告诉我一声,谢谢! 原文地址:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/509756 初始化:UISearchBar继承于UIView,我们可以像创建View那样创建searchBar UISearchBar *bar = [[UISearchBar alloc]initWithF…
UIDynamicAnimator类,通过这个类中的不同行为来实现一些动态特性. UIAttachmentBehavior(吸附),UICollisionBehavior(碰撞),UIGravityBehavior(重力),UIPushBehavior(推动),UISnapBehavior(捕捉).另外还有一个辅助的行为UIDynamicItemBehavior,用来在item层级设定一些参数,比如item的摩擦,阻力,角阻力,弹性密度和可允许的旋转等等. 1.UIAttachmentBehav…
IOS 和ANDROID操作系统都是眼下流行的移动操作系统,被移动终端和智能设备大量採用,两者都採用了先进的软件技术进行设计,为了方便应用开发两者都採用了先进的设计模式. 两者在框架设计上都採用了什么技术?都採用了什么设计模式?两者设计思路和应用开发模式有什么异同呢? 两者都採用了框架模式. IOS 的框架称为Cocoa Touch. 框架提供两个作用,一是类的集合,每一个类构建一个问题空间,并提供完整的解决方式和服务.二更重要的是框架中的类相互依赖构成一个总体,制订并实现整个应用程序的结构.框…
IOS 和ANDROID操作系统都是目前流行的移动操作系统,被移动终端和智能设备大量采用,两者都采用了先进的软件技术进行设计,为了方便应用开发两者都采用了先进的设计模式.两者在框架设计上都采用了什么技术?都采用了什么设计模式?两者设计思路和应用开发模式有什么异同呢? 两者都采用了框架模式. IOS 的框架称为Cocoa Touch. 框架提供两个作用,一是类的集合,每个类构建一个问题空间,并提供完整的解决方案和服务:二更重要的是框架中的类相互依赖构成一个整体,制订并实现整个应用程序的结构.框架定…
iOS开发之动画编程的几种方法 IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKeyframeAnimation>,NSTimer 这里我就总结了一下这五种方法,其实iOS开发中动画的编程都会在这里面变化,所以只要弄懂了这些动画编程就不难了. 一:UIView动画 一般方式 [UIView beginAnimations:@"ddd" context:nil];/…
文顶顶iOS开发博客链接整理及部分项目源代码下载   网上的iOS开发的教程很多,但是像cnblogs博主文顶顶的博客这样内容图文并茂,代码齐全,示例经典,原理也有阐述,覆盖面宽广,自成系统的系列教程却很难找.如果你是初学者,在学习了斯坦福iOS7公开课和跟着文顶顶的博客做项目之后,最快只需要2个月时间,就基本可以独立完成iOS App的开发工作.有经验的开发者也可以在该博客中寻找代码片段进行学习借鉴,必有所收获. 在此也向@文顶顶 表示严重感谢! 由于文顶顶博客博文繁多,每次找文章需要频繁的翻…
http://blog.diveinedu.cn/playground_uikit_ios/ 让Playground支持UIKit框架 发表于 作者 排云鹤 — 暂无评论 ↓ Xcode 6新增了Playground用来学习和测试Swift代码.它能够实时的看到代码的效果,包括变量.终端输出甚至是Cocoa框架中的UI控件,而苹果在WWDC 2014上还演示了SpriteKit框架在Playground中的使用.不过默认情况下Playground只支持Mac的Cocoa框架,如果我们想要在里面测…
编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 一.首先将资源文件打包成bundle 由于bundle是静态的,所以可以将“iOS开发之静态库(三)—— 图片.界面xib等资源文件封装到.a静态库”中生成的“MyToolsWithAssetsA.bundle”文件直接拿过来使用. 二.创建静态框架 创建过程参考“iOS开发之静态库(四)—— 静态框架framework制作”,里面介绍非常详细. 静态库代码借用“iOS开…
转发:http://my.oschina.net/u/1378445/blog/335014 iOS UIKit动力学 Dynamics UIAttachmentBehavior 实现iMessage风格 目录[-] UIDynamicAnimator UIAttachmentBehavior(吸附) UIPushBehavior(推动) UIGravityBehavior(重力) UICollisionBehavior(碰撞) UISnapBehavior(捕捉) UICollectionVi…
图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser 实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作. 下载:https://github.com/mwaterfall/MWPhotoBrowser 目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code.SourceForge等地方.由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流行的iOS库. 首先…