EclipseAndroid打包签名发布安装失败闪退运行不了 本来没怎么用过用Eclipse写安卓,可是有人有需要必须用Eclipse写,那就写呗. 可在签名打包的时候,发到手机上安装,提示安装成功.可是打开就闪退,然后就是提示未安装应用. 然后就搜罗了网上的资料,说法很多. 1.清理项目手动重建 步骤:菜单Project--> 清理项目Clean-->重新 Build Project 然后重新打包,再签名打包.(但这未能解决我的问题) 2.检查AndroidManiFest.xml文件 发现…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 当我们的ionic应用开发结束之后,就要开始上线到应用市场,那么Android的发布步骤具体是怎么样的呢? 1)编译 运行命令行: ionic cordova build android --release 1 1 如果一切顺利,最后会build successful 在platforms/android/build/outputs/apk/目录下面会生成默认名字为android-release-unsigned.apk的release版本a…
问题:在用re-sign.jar重签名apk文件后,显示重签名成功,但在实际安装过程中确提示:Failure [INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICATES] 原因:网上查找了下是重签名时出错了. 解决方法:使用命令行重签名,如: 1.生成重签名文件debug.store D:\>keytool -genkey -keyalg RSA -keystore debug.store -alias debug -keysize 2048 -validity 365 2.关联…
转自:http://blog.csdn.net/signjing/article/details/7855855 注意:首选得明确自己需要打包的程序,以及程序需要的dll文件,资源文件等. 1.下载NIS Edit和Nsis两个软件,必须两个都安装,虽然是在使用NIS Edit打包程序,但是语言包必须Nsis支持实现: 2.打开NIS Edit软件,点击文件,选择“新建脚本:向导”: 3.点击“下一步” 4.内容可以自定义,点击“下一步” 5.选择simplechinese,其他可以自定义,点击…
一般修改.签名环节不出错的话,可以考虑看是不是包名重复的问题,如果系统中存在相同包名的应用,安装时会报这个错误 就算apk名字变了,但和原来的包名仍是一样的,所以先卸载掉系统里同包名的应用,再尝试安装 按照这样的操作,本人成功解决了这个问题,希望对大家有帮助~…
Key store path:存放路径 Key Alias:别名 Validity(years):有效期 Certificate:证书 First and Last Name: Organization Unit:组织单位 Organization:组织 City or Locality:城市或地区 State or Province:州或省 Country Code(XX):国家代码(XX) 执行这条语句后就能显示Key的所有信息 keytool -list -v -keystore key.…
企业版证书打包APP发布,安装后闪退问题解决. 我现在就碰到这个问题,只要项目与Swift沾上边的,都会出问题. 如果我们是直接使用开发者证书进行真机调试,那么就不会出现问题,像往常一样好.但如果我们是使用企业证书去进行打包发布的话,装上app打开后就会马上崩溃. 我从Xcode -> Window -> Device里面找到崩溃的日志信息,我把重要的贴出来 Dyld Error Message: Library not loaded: @rpath/libswiftCoreGraphics.…
安装之前要有typings和typescript全局已经安装好 安装命令新版为npm install -g @angular/cli 原来的angular-cli为老版的,我安装失败了 安装之后新建一个文件夹,在文件夹 里面运行初始化一个angular2项目 mkdir ng2-test cd ng2-test ng init   然后在src目录下的app编写代码,完成后运行npm serve进行测试   最后运行npm build -prod 打包成一个发布项目,位于项目下的dist文件夹中…
在用Eclipse编写Android app时,有时调试时没有问题,但一经打包签名,运行就出现闪退,还报错说找不到某某类.一开始以为是混淆导致的,后来我没有混淆竟然也还是这个问题.无奈只得网上寻找解决方案,最终还是有人解决了的,方法也很简单,只需按照下面几步来就可以了: 1.找到Project -> Build Automatically,取消它关闭自动编译2.然后Clean一下3.最后在手动Build一下 然后你再打包签名,这样就可以正常运行了.…
Unity打包Standalone时 会出现一个exe文件和一个data文件夹 可是我们平常见过的软件 基本没有这种像这种结构的 一般都是一个安装文件,然后点击安装,选择路径,生成快捷方式- 本篇博客将介绍如何将Unity发布的内容打包成一个安装文件 并具备选择安装路径.生成快捷方式.定义安装文件图标.定义快捷方式图标的功能 需要准备的文件: 1.Unity打包出的exe文件和data文件夹 2.bmp图像文件(用来显示在安装文件的对话框) 3.ico文件(快捷方式图标) 4.rar软件(7zi…