js中介者模式】的更多相关文章

中介者模式(Mediator),用一个中介者对象来封装一系列对象交互.中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 从生活中例子自然知道,中介者模式设计两个具体对象,一个是用户类,另一个是中介者类,根据针对接口编程原则,则需要把这两类角色进行抽象,所以中介者模 式中就有了4类角色,它们分别是:抽象中介者角色,具体中介者角色.抽象同事类和具体同事类.中介者类是起到协调各个对象的作用,则抽象中介者角色中则需 要保存各个对象的引用.有了上面的分析,则就不难理解中…
* player.js /** * 中介者模式 * @param {*} name 角色名称 * @param {*} teamColor 队伍颜色 */ function Player(name, teamColor) { this.name = name; this.teamColor = teamColor; this.state = "alive"; // 玩家生存状态 } Player.prototype.win = function() { console.log(this…
中介者对象可以让各个对象之间不需要显示的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变它们之间的交互. 打个比方,军火买卖双方为了安全起见,找了一个信任的中介来进行交易.买家A把钱交给中介B,然后从中介手中得到军火,卖家C把军火卖给中介,然后 从中介手中拿回钱.一场交易完毕,A甚至不知道C是一只猴子还是一只猛犸.因为中介的存在,A也未必一定要买C的军火,也可能是D,E,F. 银行在存款人和贷款人之间也能看成一个中介.存款人A并不关心他的钱最后被谁借走.贷款人B也不关心他借来的钱来自谁的存款.因为…
js设计模式——8.中介者模式 /*js设计模式——中介者模式*/ class A { constructor() { this.number = 0; } setNumber(num, m) { this.number = num; if (m) { m.setB(); } } } class B { constructor() { this.number = 0; } setNumber(num, m) { this.number = num; if (m) { m.setA(); } }…
1. 中介者模式 所有对象通过中介者进行通信 var playDirector = (function(){ var players = []; var options = {}; options.add = function(p){ players.push(p); } options.die = function(p){ for(var i = 0;i<players.length;i++){ if(players[i] === p){ players.splice(i,1); }else{…
一,总体概要 1,笔者浅谈 我们从日常的生活中打个简单的比方,我们去房屋中介租房,房屋中介人在租房者和房东出租者之间形成一条中介.租房者并不关心他租谁的房.房东出租者也不关心他租给谁.因为有中介的存在,这场交易才变得如此方便. 在软件的开发过程中,势必会碰到这样一种情况,多个类或多个子系统相互交互,而且交互很繁琐,导致每个类都必须知道他需要交互的类,这样它们的耦合会显得异常厉害.牵一发而动全身,后果很严重,大熊很生气!~~~~(>_<)~~~~  好了,既然问题提出来了,那有请我们这期的主角-…
什么是中介者模式? 中介者模式:对象和对象之间借助第三方中介者进行通信. 定义:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 主要解决:对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我们也需要跟踪与之相关联的对象,同时做出相应的处理. 何时使用:多个类相互耦合,形成了网状结构. 如何解决:将上述网状结构分离为星型结构. 应用实例: 1.中国加入 WTO 之前是各个国家…
时隔很长一段时,现在又重温设计模式,上个星期学习<设计模式--代理(Proxy)模式>http://www.cnblogs.com/insus/p/4128814.html. 温故而知新,这次学习另一个设计模式,中介者(Mediator)模式,学习之前,先从下面的问题开始. 在前一段时间,Insus.NET有在论坛上看到一个问题,后来尝试写了几个实现的方法<控制网页的Panel是否显示>http://www.cnblogs.com/insus/p/4070318.html .网友的…
一.中介者模式的介绍     中介者模式第一下想到的就是中介,房子中介,婚姻中介啊等等,当然笔者也希望来个婚姻中介给我介绍一个哈哈哈,,回归正题中介者模式分成中介者类和用户类,根据接口编程的方式我们再把中介和用户类分成2个类,这样就成了抽象中介者角色,具体中介者角色.抽象同事类和具体同事类.来几个例子比如说各种游戏平台,还有我们最熟悉的QQ平台,等等这些都是中介者模式的具体应用,中介者模式常用于处理通信之间复杂有关联的业务,这样就会存在一个缺点比如说因为中介者处理了好多用户之间的关系,一但发生错…
/** * 中介者模式 * @author TMAC-J * 研究了这么多设计模式,觉得无非就是几点: * 1.若两个类有耦合关系,设立一个中间类,处理两个类的关系,把两个类的耦合降低 * 2.面向接口 * 3.在设计时就应当想到如果以后有修改,不要去修改原有类,而要设计成能新添加类去做新功能的架构 * 中介者模式用于两个相互通信的类,相当于一个中间层 * 这里模拟A变量始终是B变量的10倍 */ public class MediatorPattern { interface IMediato…