[常见的预处理功能] #include 头文件保护符 条件编译 [预处理器] 编译之前执行的一段程序,可以部分地改变我们所写的程序 举个例子:当预处理器看到#include标记时就会用指定的头文件的内容代替#include [预处理变量] 不属于命名空间std,由预处理器负责管理 预处理变量有两种状态:已定义和未定义 当用到一个预处理变量时,预处理器会自动地将它替换为实际值. [头文件保护符] 使用预处理变量以防止头文件被某个文件重复包含. 4个指令:#define.#ifdef.#ifndef…
/*-------------------------------------- names_st.h -- names_st 结构的头文件 --------------------------------------*/ #ifndef NAMES_ST_H #define NAMES_ST_H #include <string.h> #define SLEN 32 //结构声明 struct names_st { char first[SLEN]; char last[SLEN]; };…
预处理器选项(Preprocessor Option) 下列选项针对C预处理器,预处理器用在正式编译以前,对C 源文件进行某种处理. 如果指定了`-E'选项, GCC只进行预处理工作.下面的某些选项必须和`-E'选项一起才 有意义,因为他们的输出结果不能用于编译. -include file 在处理常规输入文件之前,首先处理文件file,其结果是,文件file的内容先得到编译. 命令行上任何`-D'和`-U'选项永远在`-include file'之前处理, 无论他们在命令行上的顺序如何.然而`…
CSS 预处理器是什么?一般来说,它们基于 CSS 扩展了一套属于自己的 DSL,来解决我们书写 CSS 时难以解决的问题: 语法不够强大,比如无法嵌套书写导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器: 没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护. 所以这就决定了 CSS 预处理器的主要目标:提供 CSS 缺失的样式层复用机制.减少冗余代码,提高样式代码的可维护性.这不是锦上添花,而恰恰是雪中送炭. 网上已经有不少对比目前最主流的三个预处理器 Les…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #Pragma Para 其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数. ()message 参数. Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出…
1.预处理器: 预处理器不是编译器的组成部分,但是它是编译过程中一个单独的步骤.简言之,C 预处理器只不过是一个文本替换工具而已,它们会指示编译器在实际编译之前完成所需的预处理. 我们将把 C 预处理器(C Preprocessor)简写为 CPP. 所有的预处理器命令都是以井号(#)开头.它必须是第一个非空字符,为了增强可读性,预处理器指令应从第一列开始.具体的列表可以在网上找到,这里不再复述. a.几个常用的: #define MAX_ARRAY_LENGTH 20  (所有的MAX_ARR…
编写一个C程序,第一个步骤称为预处理,预处理在代码编译之前,进行一些文本性质的操作,删除注释.插入被include的文件.定义替换由#define定义的符号,以及确定代码的部分内容是否应该按照条件编译 共有五个预处理指令: 预定义指令:define 条件编译:#if, #elif,#else,#endif,#ifdef,#ifndef 文件包含#include 编译错误:#error指令 #progma指令 一.预定义指令:define #define name stuff define为数值命…
一.变量 C#共有其中变量类型有:静态变量.实类变量.数组元素.数值参数.引用参数.输出参数和局部变量 先定义一个简单的类来说明,如下: public class VariableDefine { private static uint variableUInt; public static uint VariableUInt { get => variableUInt; set => variableUInt = value; } string VariableStr; public Var…
1.什么是预处理器 2.什么是预处理器指令 3.预处理器指令 4.宏指令 5.宏函数 6.宏函数的优缺点 7.条件编译指令 1.什么是预处理器 • 预处理器是一个程序,用来处理源程序中的预处理指令. • 一个程序在编译之前一般都要经过预处理. 2.什么是预处理器指令 • 以“#”开头的指令叫预处理指令 • 可以出现在任何位置,必须一行结束 • 如果要换行,须得用"\"来连接两行内容 3.预处理器指令 • 文件包含 #include <>#include “” • 宏定义 无…
ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#if 预处理指令 1.返回顶部 1. #if(C# 参考) 2018/06/30 如果 C# 编译器遇到 #if 指令,最终是 #endif 指令,则仅当定义指定的符号时,它才编译这些指令之间的代码. 与 C 和 C++ 不同,你不能为符号分配数字值. C# 中的 #if 语句是布尔值,且仅测试是否已定义该符号. 例如: C#复制 #if DEBUG Console.WriteLine("Debug version&quo…