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Go 1.9 sync.Map揭秘 目录 [−] 有并发问题的map Go 1.9之前的解决方案 sync.Map Load Store Delete Range sync.Map的性能 其它 在Go 1.6之前, 内置的map类型是部分goroutine安全的,并发的读没有问题,并发的写可能有问题.自go 1.6之后, 并发地读写map会报错,这在一些知名的开源库中都存在这个问题,所以go 1.9之前的解决方案是额外绑定一个锁,封装成一个新的struct或者单独使用锁都可以. 本文带你深入到s…
由于map在gorountine 上不是安全的,所以在大量并发读写的时候,会出现错误. 在1.9版的时候golang推出了sync.Map. sync.Map 通过阅读源码我们发现sync.Map是通过冗余的两个数据结构(read.dirty),实现性能的提升. 为了提升性能,load.delete.store等操作尽量使用只读的read: 为了提高read的key命中概率,只有当read中读取不到的累计miss次数大于等于dirty的长度时,将dirty数据提升为read: 对于数据的删除,采…
sync.Map这个数据结构是线程安全的(基本类型Map结构体在并发读写时会panic严重错误),它填补了Map线程不安全的缺陷,不过最好只在需要的情况下使用.它一般用于并发模型中对同一类map结构体的读写,或其他适用于sync.Map的情况. 关于sync.Map的源码解析文章:Go 1.9 sync.Map揭秘 它主要五个方法及其功能简介: 1.Store   存 key,value 2.LoadOrStore   取&存-具体看代码 3.Load   取key对应的value 4.Rang…
sync.Map 有以下特性: 需要并发读写时,一般的做法是加锁,但这样性能并不高,Go语言在 1.9 版本中提供了一种效率较高的并发安全的 sync.Map,sync.Map 和 map 不同,不是以语言原生形态提供,而是在 sync 包下的特殊结构. 无须初始化,直接声明即可. sync.Map 不能使用 map 的方式进行取值和设置等操作,而是使用 sync.Map 的方法进行调用,Store 表示存储,Load 表示获取,Delete 表示删除. 使用 Range 配合一个回调函数进行遍…
1. sync.Map 1.1. map并发不安全 go1.6以后map有了并发的安全检查,所以如果在并发环境中读写map就会报错 func unsafeMap() { // 创建一个map对象 m := make(map[int]int) go func() { for { // 尝试读取数据 _ = m[1] } }() go func() { for { // 尝试写入数据 m[2] = 2 } }() // 阻塞 select {} } // output // fatalerror:…
本文不是 sync.Map 源码详细解读,而是聚焦 entry 的不同状态,特别是 nil 状态和 expunge 状态的区分. entry 是 sync.Map 存放值的结构体,其值有三种,分别为 value(真正的值).nil.expunge(任意的指针,标记作用).如果将其视为一种状态机的话,本文将其三种状态分别称之为value.nil.expunge. 简要概括: value 状态:entry 里面存放的是真正的值.此时 entry 对应的 key,有三种情况,key 只在 read 中…
基础筑基 在大多数语言中原始map都不是一个线程安全的数据结构,那如果要在多个线程或者goroutine中对线程进行更改就需要加锁,除了加1个大锁,不同的语言还有不同的优化方式, 像在java和go这种语言其实都采用的是链表法来进行map的实现,本文也主要分析这种场景 并发安全的map实现的三种方式 在go语言中实现多个goroutine并发安全访问修改的map的方式,主要有如下三种: 实现方式 原理 适用场景 map+Mutex 通过Mutex互斥锁来实现多个goroutine对map的串行化…
简介 Go 的内建 map 是不支持并发写操作的,原因是 map 写操作不是并发安全的,当你尝试多个 Goroutine 操作同一个 map,会产生报错:fatal error: concurrent map writes. 因此官方另外引入了 sync.Map 来满足并发编程中的应用. sync.Map 的实现原理可概括为: 通过 read 和 dirty 两个字段将读写分离,读的数据存在只读字段 read 上,将最新写入的数据则存在 dirty 字段上 读取时会先查询 read,不存在再查询…
工作中,经常会碰到并发读写 map 而造成 panic 的情况,为什么在并发读写的时候,会 panic 呢?因为在并发读写的情况下,map 里的数据会被写乱,之后就是 Garbage in, garbage out,还不如直接 panic 了. 目录 是什么 有什么用 如何使用 源码分析 数据结构 Store Load Delete LoadOrStore Range 其他 总结 参考资料 是什么 Go 语言原生 map 并不是线程安全的,对它进行并发读写操作的时候,需要加锁.而 sync.ma…
疑惑开篇 有了map为什么还要搞个sync.map 呢?它们之间有什么区别? 答:重要的一点是,map并发不是安全的. 在Go 1.6之前, 内置的map类型是部分goroutine安全的,并发的读没有问题,并发的写可能有问题.自go 1.6之后, 并发地读写map会报错,这在一些知名的开源库中都存在这个问题,所以go 1.9之前的解决方案是额外绑定一个锁,封装成一个新的struct或者单独使用锁都可以. go version go1.13.9 windows/amd64 测试一波 写一个简单的…
https://mp.weixin.qq.com/s/MqPm7QH3_D9roVkpTs9Xpw 谈谈Go的并发安全相关 原创 歪鼻子 歪鼻子 2020-12-27     package main import "fmt" func main() { var ch1 chan bool ch1 = make(chan bool) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println("sub-goroutine,i:&q…
hi, 大家好,我是 haohongfan. 本篇文章会从使用方式和原码角度剖析 sync.Map.不过不管是日常开发还是开源项目中,好像 sync.Map 并没有得到很好的利用,大家还是习惯使用 Mutex + Map 来使用. 下面这段代码,看起来很有道理,其实是用错了(背景:并发场景中获取注册信息). instance, ok := instanceMap[name] if ok { return instance, nil } initLock.Lock() defer initLock…
Goland sync.Map大白话解析 代码解析链接:https://mp.weixin.qq.com/s/H5HDrwhxZ_4v6Vf5xXUsIg 建议对照参考链接代码食用 结构体 可以简单理解为:sync包中的Map结构体里面有两个map,分别是read和dirty,read和dirty的在结构上的最大不同点,就是read在dirty的基础上多了一个amended字段,用来表示dirty中是否存在read没有的数据. 其中read和dirty中的value值都是一个entry结构体,结…
go中的map是并发不安全的,同时多个协程读取不会出现问题,但是多个协程 同时读写就会出现 fatal error:concurrent map read and map write的错误.通用的解决办法如下: 1. 加锁 1.1 通用锁 import "sync" type SafeMap struct { data map[string]string lock sync.Mutex } func (this *SafeMap) get(key string) string{ thi…
Go1.9.2 sync库里包含下面几类:Mutex/RWMutex/Cond/WaitGroup/Once/Map/Pool 1.Mutex:互斥锁,等同于linux下的pthread_mutex_t //多个线程同时运行,获得Mutex锁者线程优先执行,其余线程阻塞等待 func testMutex() { mutex := sync.Mutex{}; ; i < ; i++ { go func(idx int) { mutex.Lock(); defer mutex.Unlock(); f…
目录 什么是 map 为什么要用 map map 的底层如何实现 map 内存模型 创建 map 哈希函数 key 定位过程 map 的两种 get 操作 如何进行扩容 map 的遍历 map 的赋值 map 的删除 map 进阶 可以边遍历边删除吗 key 可以是 float 型吗? 总结 参考资料 这篇文章主要讲 map 的赋值.删除.查询.扩容的具体执行过程,仍然是从底层的角度展开.结合源码,看完本文一定会彻底明白 map 底层原理. 我要说明的是,这里对 map 的基本用法涉及比较少,我…
目录 1. 前言 2. go map的数据结构 2.1 核心结体体 2.2 数据结构图 3. go map的常用操作 3.1 创建 3.2 插入或更新 3.3 删除 3.4 查找 3.5 range迭代 3.5.1 初始化迭代器mapiterinit() 3.5.2 迭代过程mapiternext() 4. go map的扩容缩容 4.1 扩容缩容的基本原理 4.2 为什么叫"伪缩容"?如何实现"真缩容"? 5 Q&A关键知识点 5.1 基本原理 5.2 时…
1. map的使用 golang中的map是一种数据类型,将键与值绑定到一起,底层是用哈希表实现的,可以快速的通过键找到对应的值. 类型表示:map[keyType][valueType] key一定要是可比较的类型(可以理解为支持==的操作),value可以是任意类型. 初始化:map只能使用make来初始化,声明的时候默认为一个为nil的map,此时进行取值,返回的是对应类型的零值(不存在也是返回零值).添加元素无任何意义,还会导致运行时错误.向未初始化的map赋值引起 panic: ass…
数组 数组是值类型,因此改变副本的值,不会影响到本身 数组的定义:var 变量名 [元素数量] T 变量名(符合标识符要求即可) 元素数量(整型,可以是const中的值) T(可以是任意基本类型,包括数组本身,当类型为数组时,可以实现多维数组) var a [5]int 和 var a [10]int 是不同的类型 定义一个字符串数组,然后赋值: var team [3]string team[0] = "hammer" team[1] = "soldier" te…
1. map的使用 golang中的map是一种数据类型,将键与值绑定到一起,底层是用哈希表实现的,可以快速的通过键找到对应的值. 类型表示:map[keyType][valueType] key一定要是可比较的类型(可以理解为支持==的操作),value可以是任意类型. 初始化:map只能使用make来初始化,声明的时候默认为一个为nil的map,此时进行取值,返回的是对应类型的零值(不存在也是返回零值).添加元素无任何意义,还会导致运行时错误.向未初始化的map赋值引起 panic: ass…
前言: 在go语言中 map 是很重要的数据结构.Map 是一种无序的键值对的集合.Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值.问题来了,这么安逸的 数据结构,它不是协程安全的 !当多个 协程同时对一个map 进行 读写时,会抛出致命错误.总结一下 想要 做到 协程安全 map 一共有以下三种方法. 1.map + 锁 这是最常见的一种操作,当要对 map操作的时候就加锁,其他的 协程就等待.下面是代码示例: package util import "s…
这篇文章主要讲 map 的赋值.删除.查询.扩容的具体执行过程,仍然是从底层的角度展开.结合源码,看完本文一定会彻底明白 map 底层原理. 我要说明的是,这里对 map 的基本用法涉及比较少,我相信可以通过阅读其他入门书籍了解.本文的内容比较深入,但是由于我画了各种图,我相信很容易看懂. 什么是 map 维基百科里这样定义 map: In computer science, an associative array, map, symbol table, or dictionary is an…
1. Go语言中可以使用sync.WaitGroup来实现并发任务的同步 package main import ( "fmt" "sync" ) func hello(wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Println("hello") } func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) //go hello(wg) // 注意:wg是一个结构体,传递的…
sync同步包 Mutex互斥锁: 能够保证在同一时间段内仅有一个goroutine持有锁,有且仅有一个goroutine访问共享资源,其他申请锁的goroutine将会被阻塞直到锁被释放.然后重新争抢锁的持有权. 结构体和方法: type Locker interface { Lock() UnLocker } func (m *Mutex) Lock() func (m *Mutex) UnLock() package main import ( "fmt" "sync&…
/** Get a service caller to call a service synchronously. */ //ServiceCallSync sync(); /** Map of name, value pairs that make up the context (in parameters) passed to the service. */ // ServiceCallSync parameters(Map<String, ?> context); /** Call th…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Backbone.js, Require.js, and jQuery Mobile</title> <meta name="description" content=""/> <meta name="viewport" content="widt…
简介 很多时候我们使用AutoMapper的时候,都需要进行一个配置才可以使用Mapper.Map<Source,Target>(entity);.如果不进行配置则会报错. 如果实体过多,有时候会忘记是否有配置,只有运行的时候才会发现这个BUG. 源代码地址 源码地址 测试案例地址 源代码 该扩展基于AutoMapper 6.x版本,因此需要从Nuget下载相应的包. 该扩展对于Object以及List<T>进行了兼容支持,因此MapTo<TSource,TDestinati…
马上就要进入2018年了,作为年终的盘点,本文列出了一些2017年的关于Go编程的一些文章,并加上简短的介绍. 文章排名不分先后, 文章也不一定完全按照日期来排列.我按照文章的大致内容分了类,便于查找. 文章主要从golangweekly.gocn每日新闻.medium.reddit.twitter..知名博主的文章搜集而来.如果你发现好的2017年的Go文章没有列出来,欢迎在评论中粘帖出来,我会加入到文章正文中. 本文主要列出的是文章,2017年也涌现出来很多优秀的库和工具,但是不是本文要介绍…
背景 写爬虫的时候总会遇到爬取速度过快而被封IP的情况,这个时候就需要使用代理了.在https://github.com/henson/ProxyPool 的启发下,决定自己实现一个代理池.项目已经开源在github. https://github.com/AceDarkkinght/GoProxyCollector 开发环境 windows 7,Go 1.8.4 数据来源 http://www.xicidaili.com http://www.89ip.cn http://www.kxdail…
背景 毫无疑问,乘着云计算发展的东风,Ceph已经是当今最火热的软件定义存储开源项目.如下图所示,它在同一底层平台之上可以对外提供三种存储接口,分别是文件存储.对象存储以及块存储,本文主要关注的是对象存储即radosgw. 基于Ceph可方便快捷地搭建安全性好.可用性高.扩展性好的私有化存储平台.私有化存储平台虽然以其安全性的优势受到越来越多的关注,但私有化存储平台也存在诸多弊端. 例如在如下场景中,某跨国公司需要在国外访问本地的业务数据,我们该如何支持这种远距离的数据访问需求呢.如果仅仅是在私…