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带入gRPC:gRPC Deadlines 原文地址:带入gRPC:gRPC Deadlines项目地址:https://github.com/EDDYCJY/go... 前言 在前面的章节中,已经介绍了 gRPC 的基本用法.那你想想,让它这么裸跑真的没问题吗? 那么,肯定是有问题了.今天将介绍 gRPC Deadlines 的用法,这一个必备技巧.内容也比较简单 Deadlines Deadlines 意指截止时间,在 gRPC 中强调 TL;DR(Too long, Don't read)…
最近在将应用的rpc更换为grpc,使用过程中,发现报“rpc error:code=DeadlineExceeded desc = context deadline exceeded”,这是啥?原来是某位仁兄设置了环境的超时时间,但是设置了1S,看好了,是1S.所以,任何稍微费时的交互,都直接报错了. 如果你不显式设置的话,GRPC自己默认的超时时间是一个很大的值,那就不会出现这种问题.但是给出的错误信息也是无语了,既然是超时,不能给个timeout的提示吗?搞了个什么deadline exc…
为什么要使用Deadlines 当我们使用gRPC时,gRPC库关系的是连接,序列化,反序列化和超时执行.Deadlines 允许gRPC客户端设置自己等待多长时间来完成rpc操作,直到出现这个错误 DEADLINE_EXCEEDED.但是在正常情况下,这个DEADLINE_EXCEEDED默认设置是一个很大的数值. 一些语言的API用deadline,一些用 timeout. 在正常情况下,你没有设置deadline,那么所有的请求可能在最大请求时间过后才超时.这样你对于你的服务器资源,可能存…
前言 gRPC默认的请求的超时时间是很长的,当你没有设置请求超时时间时,所有在运行的请求都占用大量资源且可能运行很长的时间,导致服务资源损耗过高,使得后来的请求响应过慢,甚至会引起整个进程崩溃. 为了避免这种情况,我们的服务应该设置超时时间.前面的入门教程提到,当客户端发起请求时候,需要传入上下文context.Context,用于结束超时或取消的请求. 本篇以简单RPC为例,介绍如何设置gRPC请求的超时时间. 客户端请求设置超时时间 修改调用服务端方法 1.把超时时间设置为当前时间+3秒 c…
引子 前几天看到微信后台团队分享了TLS相关文章,正好gRPC里TLS数据加密是很重要的一块,于是整理出了这篇文章. 在gRPC里,如果仅仅是用来做后端微服务,可以考虑不加密.本文太长,先给个大纲. 1. HTTPS,HTTP/2介绍 2. TLS加密原理.实现库 3. HTTP/2协议协商机制 4. 自建数字证书(CA) 5. gRPC使用TLS 1. HTTP/1.x 目前绝大多数网站和APP都是建立在HTTP之上的,所有的数据都是明文传输,没有任何安全可言. 网图 2. HTTPS HTT…
gRPC中,Server.Client共享的Class不是很多,所以我们可以单独的分别讲解Server和Client的源码. 通过第一篇,我们知道对于gRPC来说,建立Server是非常简单的,还记得怎么写的?还是以example里 HelloWorldServer 例子来看 server = ServerBuilder.forPort(port) .addService(new GreeterImpl()) .build() .start(); 你没有看错,就是这么几行搞定. 如果需要看懂gR…
gRPC是Google开源的新一代RPC框架,官网是http://www.grpc.io.正式发布于2016年8月,技术栈非常的新,基于HTTP/2,netty4.1,proto3.虽然目前在工程化方面gRPC还非常不足,但它也值得我们好好研究它,学习他. 1. 使用场景 按照Google的说法,使用广泛,但主要使用场景还是在移动端: Efficiently connecting polyglot services in microservices style architecture(微服务.…
Google 刚刚开源了grpc,  一个基于HTTP2 和 Protobuf 的高性能.开源.通用的RPC框架.Protobuf 本身虽然提供了RPC  的定义语法,但是一直以来,Google 只开源了Protobuf 序列化反序列化的代码,而没有开源RPC 的实现,于是存在着众多良莠不齐的第三方RPC 实现,不过我在项目中采用WCF搭配Protobuf是一个很不错的RPC实现,Google这个框架是是基于HTTP2的,这是他有特色的地方,带来诸如双向流.流控.头部压缩.单TCP连接上的多复用…
前些天发布gRPC C# 学习,在.NET Framework 中使用gRPC ,今天来学习 .NET Core gRPC. gRPC 的.NET Core 包在NuGet 上发布了,结合.NET Core 实现gRPC 完美跨平台. 本篇主要讲解 .NET Core 版gRPC客户端运行在Ubuntu系统上,与局域网内的服务端通信. 下面我们来正式开始. 在之前的代码基础开发.NET Core版. 本文运行环境: 服务端:WIN10 x64 客户端:Ubuntu 14.04 添加.NET Co…
前些天gRPC 发布1.0 版本,代表着gRPC 已经正式进入稳定阶段. 今天我们就来学习gRPC C# .而且目前也已经支持.NET Core 可以实现完美跨平台. 传统的.NET 可以通过Mono 来实现跨平台调用. GitHub: https://github.com/grpc/grpc gRPC 简单介绍: gRPC是一个高性能.通用的开源RPC框架,其由Google主要面向移动应用开发并基于HTTP/2协议标准而设计,基于ProtoBuf(Protocol Buffers)序列化协议开…