先翻译刚好在研究到的一段,其余的无限期待续. 1.ObsoleteLayoutParam不起作用的标签 Invalid layout param in a LinearLayout: layout_centerVertical Invalid layout param in a ScrollView: layout_weight Issue: Looks for layout params that are not valid for the given parent layoutId: Obs…
出于: androidChina   http://www.androidchina.net/3595.html 学习 Android 至今,大大小小的坑没少踩,庆幸的是,在强大的搜索引擎与无私奉献的人们的帮助下,我遇到的坑都顺利地被填平了. 为了便于日后遇到同样的问题时,能免于再次搜索带来的麻烦,我养成了收藏书签的习惯,随着书签(Tips)的日积月累,我想,是时候该有这个项目了. 如果你是个 Android 新人,那么我希望这份列表,可以成为你踩到坑时的不完全手册. 当然,这份列表一定会有遗漏…
导言: Android应用在CPU占用,内存消耗方面的性能指标是影响产品质量的重要因素,因为QQ管家,360手机助手等应用都提供直观的内存消耗,流量监控功能,致使用户比以往更加关注软件的性能,并以此进行软件选用的决策. 眼下,已经有非常多能够监控android app 性能的工具能够供开发者使用.如:基于Eclipse插件体系的MAT,其通过生成.hprof文件对内存泄露情况进行排查:内存检測工具APT:提供CPU利用率实时曲线图,方便对照測试内存泄露问题[图0-1] watermark/2/t…
Android图片处理(Matrix,ColorMatrix) 转载自:http://www.cnblogs.com/leon19870907/articles/1978065.html 在编程中有时候需要对图片做特殊的处理,比如将图片做出黑白的,或者老照片的效果,有时候还要对图片进行变换,以拉伸,扭曲等等. 这些效果在android中有很好的支持,通过颜色矩阵(ColorMatrix)和坐标变换矩阵(Matrix)可以完美的做出上面的所说的效果. 下面将分别介绍这两个矩阵的用法和相关的函数.…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/6237731.html 使用Dagger 2来构建UserScope 原文:http://frogermcs.github.io/building-userscope-with-dagger2/ 在Dagger 2中自定义scopes可以在不寻常存活时间(与Application和界面生命周期不同的)的依赖上给我带来更好的控制.但是在Android app中正确…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5092525.html 使用Dagger 2依赖注入 - API 原文:http://frogermcs.github.io/dependency-injection-with-dagger-2-the-api/ 这章是展示使用Dagger 2在Android端实现依赖注入的系列中的一部分.今天我会探索Dagger 2的基础并且学习这个依赖注入框架的所有的API…
本的getView写法 Java代码public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {View view = new View(); //通过inflate等找到布局 然后findViewById等 设置各个显示的item return view;} 而在ListView滑动的过程中 很容易就会发现每次getView被执行 都会new出一个View对象 长此以往会产生很大的消耗 特别当item中还有Bit…
转自http://developer.android.com/training/articles/perf-tips.html 性能小贴士: 这篇文档主要一些微优化可以提升应用程序性能,但是这些改变不会明显的提升巨大的性能改善.选择正确的算法以及数据结构应该是你优先考虑的事情,但是在这篇文档的讨论范围之外.你应该把这些贴士作为一个基本的代码实践可以用进你的习惯,为了大多数的代码效率. 写效率代码有两个基本的规则: 不要做你不需要实现的功能 不要分配你可以避免的内存 性能优化与设备的关系,大多数情…
胡凯 RSS Blog Archives Android Training in Chinese About Android性能优化典范 JAN 17TH, 2015 | COMMENTS 2015年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App.课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议.主要从三个方面展开,Andr…
转载:http://blog.csdn.net/avan_lau/article/details/6958497 最近在分析软件中画线效率问题,发现在画一些标志性符号的方法,存在瓶颈,占用较大的时间.而画这些符号的,则最终是调用TBitMap32.TextOut.大致状况如下: TextOutSignWithAngle为画特殊符号方法,中间调用了API:GetObject用于获取LogFont信息,然后填充logFont角度信息,再调用API:CreateFontIndirect,设置创建后的字…