PIE SDK去相关拉伸】的更多相关文章

1.算法功能简介 由于高度相关的数据集经常生成十分柔和的彩色图像,因此经常使用 去相关拉伸工具来体消除多光谱数据集中的高度相关性, 从而生成一幅色彩亮丽的彩色合成图像.去相关拉伸需要 3 个输入波段,这些波段应该为拉伸的字节型数据,或从一个打开的彩色显示中选择. PIE SDK支持算法功能的执行,下面对去相关拉伸算法功能进行介绍. 2.算法功能实现说明 2.1. 实现步骤 第一步 算法参数设置 第二步 算法执行 第三步 结果显示 2.2. 算法参数 算法名称 去相关拉伸 C#算法DLL PIE.…
1.PIE SDK介绍 1.1.  PIE软件介绍 1.2.  PIE SDK介绍 1.3.  PIE支持项目介绍 1.4.  PIE.NET-SDK插件式二次开发介绍 1.5.  PIE.NET-SDK组件式二次开发介绍 1.6. PIE.NET-SDK支持功能表 2.PIE SDK地图操作 2.1.  地图范围的设置 2.2.  地图图层控制 2.3.  地图范围设置和图层事件监听 2.4.  地图显示范围截图 2.5.  屏幕和地图坐标的转换 2.6.  地图鼠标事件监听 3.PIE SD…
PIE SDK Command&&Tool工具命令一览表 编号 模板 名称(中文) Command&Tool 程序集 备注 1 数据管理 加载栅格数据 PIE.Controls.RasterCommand PIE.Controls.dll 2 加载矢量数据 PIE.Controls.VectorCommand 3 加载科学数据集数据 PIE.Controls.ScientificDatasetCommand 4 加载环境数据 PIE.Controls.LoadHJDataComma…
1. 功能简介 亮度是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量:对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量:透明度是描述光线透过的程度 栅格数据增强控制主要是通过对亮度.对比度.透明度三个数值进行调整,从而达到数据显示的增强,显示不同的图像效果. PIE SDK中设置属性值时,对比度.亮度.透明度均为0~100之间的整数. 2.功能实现说明 2.1. 实现思路及原理说明 第一步 获取栅格图层Render进行接口转换. 第二步 设置对比度.亮度.透明度属性值. 第…
   1.算法功能简介 监督分类,也叫训练场地法.训练分类法,是遥感图像分类的一种,用被确认类别的样本像元去识别其他未知类别像元的过程.监督分类算法有平行算法.平行六面体法.最小距离法.最大似然法.马氏距离法.二值编码分类法等算法. 最小距离法是一种原理简单,应用方便的分类方法,它利用训练样本中各类别在各波段的均值,根据各像元离训练样本平均值的距离大小来决定其类别,其在遥感分类中应用并不广泛,主要缺点是此方法没有考虑不同类别内部方差的不同,从而造成一些类别在其边界上的重叠,引起分类误差,因此需要…
1. 功能简介 PIE SDK对数据的符号化分为矢量数据渲染和栅格数据渲染两大类. 目前PIE SDK中针对矢量数据渲染包括简单渲染.唯一值渲染.分级渲染.自定义渲染:针对栅格数据渲染包括拉伸渲染.RGB渲染.分级渲染.唯一值渲染. 简单渲染是PIE SDK针对矢量数据的默认渲染方案,打开一个FeatureLayer的时候,如果没有给FeatureLayer设置Render属性.那么使用的就是简单渲染.简单渲染对整个图层中的所有要素使用同一种方式显示. 2. 功能实现说明 2.1. 实现思路及原…
1功能简介 在数据的查看等时候会用到元素的选择, 目前PIE SDK支持元素的选择和去取消选择功能,下面对这两种功能如何使用进行介绍. 2功能实现说明 2.1元素的选择 2.1.1 实现思路及原理说明 第一步 设置文本的Geometry信息 第二步 设置文本的符号 2.1.2 核心接口与方法 接口/类 方法/属性 说明 SelectElementTool 选择元素工具 ICommand OnCreate(); 创建对象 2.1.3示例代码 项目路径 百度云盘地址下/PIE示例程序/08元素绘制/…
1. 算法功能简介 使用彩色空间变换工具可以将三波段红.绿.蓝图像变换到一个特定的彩色空间,并且能从所选彩色空间变换回 RGB.两次变换之间,通过对比度拉伸,可以生成一个色彩增强的彩色合成图像.此外,颜色亮度值波段或亮度波段可以被另一个波段(通常具有较高的空间分辨率)代替,生成一幅合成图像(将一幅图像的色彩特征与另一幅图像的空间特征相结合). 彩色变换的一般工作流程:选择波段进行 RGB 合成显示→进行彩色变换→进行其他的图像处理→进行彩色逆变换→RGB 合成显示. PIE SDK支持算法功能的…
1.算法功能简介 最小噪声分离变换是用于判定图像数据内在的维数(即波段数),分离数据中的噪声,减少随后处理中的计算需求量. MNF 本质上是两次层叠的主成分变换.第一次变换(基于估计的噪声协方差矩阵)用于分离和重新调节数据中的噪声,这步操作使变换后的噪声数据只有最小的方差且没有波段间的相关.第二步是对噪声白化数据( Noise-whitened)的标准主成分变换.为了进一步进行波谱处理,通过检查最终特征值和相关图像来判定数据的内在维数.数据空间可被分为两部分:一部分与较大特征值和相对应的特征图像…
鹰眼图,是GIS的一个基本功能,在鹰眼图上可以像从空中俯视一样查看地图框中所显示的地图在整个图中的位置,是对全局地图的一种概述表达,能够起到很好的空间提示和导航的作用.网上有很多Arcengine 二次开发的相关的鹰眼图的例子,思路差不多. 现在呢,具体介绍下基于我们PIE SDK是如何实现这基本工具鹰眼图功能的基本实现. 要实现鹰眼图功能主要就是通过两个mapControl控件,主地图控件是mapControlMain,鹰眼图控件是mapHawkEyeControl,实现关键点有两点:1.如何…