一.前提回忆: 1.类是用来描述某一类的事物,类的对象就是这一类事物中的一个个体.是事物就要有属性,属性分为 1:数据属性:就是变量 2:函数属性:就是函数,在面向对象里通常称为方法 注意:类和对象均用点来访问自己的属性 2.查看 类或对象 属性的方法 类名(对象名).__dict__:查出的是一个字典,key为属性名,value为属性值注意:类的方法,不能通过类名(对象名).__dict__['keys'] = value 的方式添加,否则会报不支持的错误:而对象可以通过此种方式添加. 先明确…
一.知识点整理: 1.可迭代的:对象下有_iter_方法的都是可迭代的对象 迭代器:对象._iter_()得到的结果就是迭代器 迭代器的特性: 迭代器._next_() 取下一个值 优点: 1.提供了一种统一的迭代对象的方式,不依赖于索引 2.惰性计算 缺点: 1.无法获取迭代器的长度 2.一次性的,只能往后取值,不能往前退,不能像索引那样去取得某个位置的值 2.生成器:函数内带有yield关键字,那么这个函数执行的结果就是生成器 生成器的本质就是迭代器 def func(): n=0 whil…
item系列 __slots__方法 __next__ 和 __iter__实现迭代器  析构函数 上下文管理协议 元类一.item系列 把对象操作属性模拟成字典的格式.  例如:对象名['key'] = value class Foo: def __init__(self,name): self.name = name def __getitem__(self, item): return self.__dict__[item] def __setitem__(self, key, value…
一.递归 1.定义: 在函数内部,可以调用其他函数.如果一个函数在内部调用自身本身,这个函数就是递归函数. (1)递归就是在过程或函数里调用自身: (2)在使用递归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口. def age(n): if n ==1: #条件判定 return 10 #返回一个结果 else: return age(n-1)+2 #重复调用函数本身,系统会将运算的结果存放到栈,然后再依次的进行取值调用. print(age(5)) #打印结果 执行结果:18 2.优缺点…
一.继承顺序: 多继承情况下,有两种方式:深度优先和广度优先 1.py3/py2 新式类的继承:在查找属性时遵循:广度优先 继承顺序是多条分支,按照从左往右的顺序,进行一步一步查找,一个分支走完会走另一个分支(若多条分支汇总一个头,除最后一条分支能走到头,其他的都走到次之位置停止,进行下一条分支的查找),直到查找到头为止. 可以利用 类名.__mro__ 的方法查看类之间的继承关系(经典类没有这种方法) class B(object): def func(self): print('----->…
一.isinstance 和 issubclass1.isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象.2.issubclass(sub, super)检查sub类是否是 super 类的派生类. 判断结果为布尔值:是返回True,不是返回False class Bar: #定义父类 pass class Foo(Bar): #定义子类 继承 Bar pass class A: #定义类 A pass obj=Foo() #实例化 a = A() #实例化 #isin…
装饰器 一.定义 装饰器:顾名思义,就是对某个东西起到装饰修饰的功能. python中的装饰器,其本质上就是一个python函数,它可以让其他函数在不需要任何代码变动的前提下增加额外功能.通俗理解就是 函数 闭包 的实用. 二.语法及注意事项 1.书写规范 @ *** ***指装饰器的函数名 2.装饰器作为一个函数,他会把其下一行的主函数名作为变量,传递到自己的函数去调用.再重新赋值主函数. 3.装饰器必须放到被装饰的函数上边,并且独占一行:多个装饰器下 ,按照先下后上执行. 三.为什么要用装饰…
操作系统是用户和硬件沟通的桥梁 操作系统,位于底层硬件与应用软件之间的一层 工作方式:向下管理硬件,向上提供接口 操作系统进行切换操作: 把CPU的使用权切换给不同的进程. 1.出现IO操作 2.固定时间 切换过程中就涉及到状态的保存,状态的恢复,资源利用等问题. 线程和进程在多语言之间通用. 二.进程和线程的概念(面试会用到)   1.进程定义: 进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程.进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成.我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成…
一.前提介绍: 可以开辟作用域的只有类,函数,和模块            for循环 if,else: 不能开辟自己的作用域 避免程序复用和重复调用,将这些写到一个.py文件中,做成一个模块,进行调用,就不再需要重复的编写代码. 模块就是py文件 使用的话就是:import 模块名 二.时间模块:time  1.python中有三种方式来表示时间:时间戳.元组(stuct_time),格式化的时间字符串. 时间戳:time.time() 从1970年开始以秒为单位计数的一个浮点型数字. 格式化…
socket编程 一.客户端/服务端架构 客户端/服务端架构 即C/S架构,包括:1.硬件C/S架构,2.软件C/S架构. 互联网中处处都是C/S架构,学习socket 就是为了完成C/S架构的开发. C/S架构: server端要: 1.力求一直提供服务 2.要绑定一个唯一的地址,让客户端能明确的找到服务端. 二.OSI七层 1.一个完整的计算机系统是由硬件.操作系统.应用软件三者组成,具备了这三个条件,一台计算机系统就可以自己跟自己玩了. 如果要跟别人一起玩,那就需要上网了.互联网的核心就是…