应用程序发送的数据报都是流式的,IP不保证同一个一个应用数据包会被抓包后在同一个IP数据包中,因此对于使用自制dissector的时候需要考虑这种情况. Lua Dissector相关资料可以见:http://wiki.wireshark.org/Lua/Dissectors Lua脚本书写wireshark dissector非常方便,使用Lua合并tcp数据报进行分析的样例如下,其实就是多了一个条件分支,所谓难者不会,会者不难: local slicer = Proto("slicer&qu…
Wireshark Lua: 一个从RTP抓包里导出H.264 Payload,变成264裸码流文件(xxx.264)的Wireshark插件 在win7-64, wireshark Version 2.0.2 (v2.0.2-0-ga16e22e from master-2.0)是可用的,老版本1.0.x未找到对应的tools选项卡…
PowerShell收发TCP消息包 https://www.cnblogs.com/fuhj02/archive/2012/10/16/2725609.html 在上篇文章中,我们在PSNet包中创建了Test-TCPPort函数用于探测指定IP的指定端口是否开放,检测端口之后大多数人想到的可能就是需要通过PowerShell收发TCP消息包了,这篇文章里将会描述如何在PSNet包中创建针对TCP消息包的函数Receive-和TCPMessageSend-TCPMessage.为了承接上篇中我…
TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,…
TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,…
1 什么是粘包现象 TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾.在tcp长连接时,发送端发到buffer里面,接收端也有个buffer.如果没有及时从buf中取出,会造成粘包现象. 2 为什么出现粘包现象 (1)发送方原因 我们知道,TCP默认会使用Nagle算法.而Nagle算法主要做两件事:1)只有上一个分组得到确认,才会发送下一个分组:                                            …
fidder主要是针对http(s)协议进行抓包分析的,所以类似wireshark/tcpdump这种工作在tcp/ip层上的抓包工具不太一样,这种工具一般在chrome/firefox的开发者工具下都有集成. 安装wireshare会推荐安装winpcap,winpcap(windows packet capture)是windows平台下一个免费,公共的网络访问系统.开发winpcap这个项目的目的在于为win32应用程序提供访问网络底层的能力. wireshark介绍 wireshark的…
wireshark介绍 wireshark的官方下载网站: http://www.wireshark.org/ wireshark是非常流行的网络封包分析软件,功能十分强大.可以截取各种网络封包,显示网络封包的详细信息. wireshark是开源软件,可以放心使用. 可以运行在Windows和Mac OS上. 使用wireshark的人必须了解网络协议,否则就看不懂wireshark. Wireshark不能做的 为了安全考虑,wireshark只能查看封包,而不能修改封包的内容,或者发送封包.…
原文:https://www.cnblogs.com/studyofadeerlet/p/7485298.html 如何利用wireshark对TCP消息进行分析   (1) 几个概念介绍 1 seq:数据段的序号,计算方法或者增长方式:seq2=seq1+len1(len仅仅是数据段的长度,不包括TCP头)(同一个发送方的tcp报文序号的计算方法) 2 ACK:确认号的计算方法,接收方的ACK号与发送方的SEQ和LEN之间的关系: 甲:发送“seq:x,len:y”给乙: 乙:回复的确认号,x…
最近用WireShark抓包时发现TCP数据包有报错:IP Checksum Offload,经过查阅资料终于找到了原因 总结下来就是wireshark抓到的数据包提示Checksum错误,是因为它截获到的是操作系统胡乱填充的checksum,而千兆网卡在开启Checksum Offload之后,会把这些计算的工作交给网卡去做,网卡最后还是会计算出正确的checksum并且发出去的. 也就是以前校验和是由系统协议栈来实现,现在交给网卡硬件去实现了,这样可以节约不少CPU资源,微软的测试表明它可以…
用wireshark 抓包,看看tcp 断开连接的过程.  以前书上说tcp断开连接,4次握手,可我为什么wireshark 只能抓到3个包? 百度一下,别人也有类似的疑问. [求助]书上和网上的资料说,TCP拆除连接需要四次握手.但是本人多次用wireshark抓包,都只能截到三个包 在网上搜索了很久都没有找到满意的解释.由于本人要填写实验报告,结果这样子就没法填了. 按照理论,TCP断开连接时应该是这样的: 1.客户端向服务器发送FIN包 2.服务器向客户端发送ACK包 3.服务器向客户端发…
1.Wireshark的数据包详情窗口,如果是用中括号[]括起来的,表示注释,在数据包中不占字节 2.在二进制窗口中,如“DD 3D”,表示两个字节,一个字节8位 3.TCP数据包中,seq表示这个包的序号,注意,这个序号不是按1递增的,而是按tcp包内数据字节长度加上,如包内数据是21字节,而当前IP1发到IP2的包的seq是10的话,那下个IP1发到IP2的包的seq就是10+21=31 4.注意我们分析tcp包时,要以一个会话做为一个完整对象,即通讯只发生在两个IP之间,两个固定的端口之间…
wireshark抓到的包与对应的协议层如下图所示: wireshark捕获到的TCP包中的每个字段如下图所示:…
没有任何一个程序员在做项目的时候不会遇到网络编程的问题,要解决这些问题除了对各种网络协议深入了解之外,还需要掌握各种网络分析工具的用法,不用多说wireshark绝对是这方面的翘楚,可惜的是,wireshark不能对本地接口(loopback,或者127.0.0.1)进行直接抓包. wireshark的工作原理 这里面的原理其实很简单,wireshark可以通过操作系统来访问所有的网络adapter,通俗点,就是网卡,并把网卡上的traffic截获,拷贝,用于数据包的分析.所以wireshark…
原文: http://blog.csdn.net/wang7dao/article/details/16805337/ ---------------------------------------------------------------------------------------- 1.Wireshark的数据包详情窗口,如果是用中括号[]括起来的,表示注释,在数据包中不占字节 2.在二进制窗口中,如“DD 3D”,表示两个字节,一个字节8位 3.TCP数据包中,seq表示这个包的…
1.目的:解析rssp2协议   2.如何使用wireshark lua插件 将编写的(假设为rssp2.lua)lua文本,放入wireshark 安装目录下,放哪里都行只要dofile添加了路径. 并且在安装目录下找到init.lua,最后一行添加路径代码 : dofile(DATA_DIR.."RSSP2.lua")    3.介绍 解析由rssp2.lua.p2_data.lua.p2_parse.lua3个文件组成.如果协议内容很少,一个lua文件就能完全解决.init.lu…
tcp粘包分析     http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/6721495 解决TCP网络传输“粘包”问题(经典)       http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/6721508 粘包出现原因:在流传输中出现,UDP不会出现粘包,因为它有消息边界(参考Windows 网络编程)1 发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包2 接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收 解决办…
阿π 专注于网络协议,系统底层,服务器软件 C++博客 | 首页 | 发新随笔 | 发新文章 | | | 管理 Socket粘包问题 这两天看csdn有一些关于socket粘包,socket缓冲区设置的问题,发现自己不是很清楚,所以查资料了解记录一下: 一两个简单概念长连接与短连接:1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收. 2.短连接 Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连接,交易完毕后立即断开连接.此种方…
为什么TCP 会粘包 前几天,调试mina的TCP通信, 第一个协议包解析正常,第二个数据包不完整.为什么会这样吗,我们用mina这样通信框架,还会出现这种问题? TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务.收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这…
TCP粘包问题 由于TCP协议是基于字节流且无边界的传输协议, 因此很有可能产生粘包问题, 问题描述如下 对于Host A 发送的M1与M2两个各10K的数据块, Host B 接收数据的方式不确定, 有以下方式接收: 先接收M1, 再接收M2(正确方式) 先接收M2, 再接收M1(错误) 一次性收到20k数据(错误) 分两次收到,第一次15k,第二次5k(错误) 分两次收到,第一次5k,第二次15k(错误) 其他任何可能(错误) 粘包产生的原因  1.SQ_SNDBUF 套接字本身有缓冲区 (…
python套接字解决tcp粘包问题 目录 什么是粘包 演示粘包现象 解决粘包 实际应用 什么是粘包 首先只有tcp有粘包现象,udp没有粘包 socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因.而UDP是面向消…
转载至https://www.cnblogs.com/kex1n/p/6502002.html 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算…
一.什么是TCP粘包 C/S架构下,接收方不知道每个消息的发送间隙.也不知道每次应该提取多少个字节的数据,与此同时,TCP是面向连接的,面向流的,收发两端都要有,因此发送端为了将多个发往接收端的数据包更高效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个发送给接收端.此时接收端无法分辨出来,必须提供合理的拆包机制,即面向流的通信是无消息保护边界的. 除此之外,因为TCP是基于流的,所以收发的消息不能为空,需要发送.接收端添加空消息处理机制,防止程序卡住.…
一.TCP粘包 1. 什么时候考虑粘包 如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议,UDP不会出现粘包现象).关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议).如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发送双方都默认好的协议字符如"hello give me sth abour yourself",然后B收到报文后,就将缓冲区数据接收,然后关闭连接,这样粘包问…
转自:http://www.cnblogs.com/TankXiao/archive/2012/10/10/2711777.html 之前写过一篇博客:用 Fiddler 来调试HTTP,HTTPS. 这篇文章介绍还有一个好用的抓包工具wireshark. 用来获取网络数据封包.包含http,TCP,UDP,等网络协议包. 记得大学的时候就学习过TCP的三次握手协议,那时候仅仅是知道,尽管在书上看过非常多TCP和UDP的资料,可是从来没有真正见过这些数据包, 老是感觉在云上飘一样,学得不踏实.有…
TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务.收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket, 因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块, 然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制.即面向流的通信是无消息保护边界的. UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)…
TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,…
一般在socket处理大数据量传输的时候会产生粘包和半包问题,有的时候tcp为了提高效率会缓冲N个包后再一起发出去,这个与缓存和网络有关系. 粘包 为x.5个包 半包 为0.5个包 由于网络原因 一次可能会来 0.5/1 /2/ 2.5/ ....个包 当接收到时 要先看看那这个包中有多少个完整的包.把完整的包都处理了 也就是说把x都处理了.剩下的0.5留在接收区中,等待下次接收. 这回接收到的就是0.5+1.5/0.5+1.3/0.5+0.5..... 把完整的包都处理了,有残缺的扔掉 0.8…
TCP通信粘包问题分析和解决  在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小.数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包.这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. 对于UDP,不会使用块的合并优化算法,这样,实际上目前认为,是由于UDP支持的是一对多的模式,所以…
TCP粘包分析 一 .两个简单概念长连接与短连接:1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收. 2.短连接 Client方与Server每进行一次报文收发交易时才进行通讯连接,交易完毕后立即断开连接.此种方式常用于一点对多点 通讯,比如多个Client连接一个Server. 二 .什么时候需要考虑粘包问题? 1:如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构…