Java笔记5:单例模式】的更多相关文章

单例模式:"一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供." 单例模式实现方式有多种,例如懒汉模式(等用到时候再实例化),饿汉模式(类加载时就实例化)等,这里用饿汉模式方法实现,也就是类加载就实例化,单例模式应用场景有很多,比如一个应用有一套窗口化界面,Servlet中只有一个实例,应用很广泛 package com.test; public class Singleton { private Singleton() {} private static final Single…
单例模式 目标 使JVM中最多只有一个该类的实例,以节省内存.缺点:只能建一个该类的实例. 实现 具体实现思路: 1构造方法私有化//故在外面不能new很多次 2对外提供一个公开的静态的类方法,获取类对象//故外面可以得到类 3提供一个当前类类型的静态变量.//方便只new一次 两种实现方式: 1饿汉模式:在未调用方法时就创建了类的实例. 2懒汉模式:在调用方法时才创建类的实例.较优,因为不调用方法就创建了类的实例无用. 相关知识 1静态变量区别于成员变量,在类内可以直接调用(不用有对象this…
Java 笔记整理 包含内容     Unix Java 基础, 数据库(Oracle jdbc Hibernate pl/sql), web, JSP, Struts, Ajax Spring, Ejb, java和模式 Linux/Unix笔记 inode :存储编号(地址) ls -k:查看磁盘分区 ls -li:显示当前文件的inode号. 目录的大小跟文件的大小有关,跟目录里的文件(目录)数量无关. 一行多个命令的话,中间用分号分开.如:pwd;cal;date last | grep…
Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
-------Success is getting what you want, happiness is wanting what you get. java设计模式之单例模式(Singleton): ---应用场合:只需要一个对象就可以了,例如一个朝代一个皇帝. ---作用:保证某个应用程序中某个实例有且只有一个.共同使用一个,节省资源. ---类型:饿汉模式,懒汉模式. 一.饿汉模式(类加载的时候就会实例化,线程安全) package com.sun.singleton; //饿汉模式 p…
[面试题002]java实现的单例模式,c++实现单例模式,实现禁止拷贝  一 c++实现单例模式 保证一个类,在一个程序当中只有一个对象,只有一个实例,这个对象要禁止拷贝,注意这里要区别于java.否者的话一个程序当中就可能出现多个对象的拷贝. 我们要禁止拷贝,需要将拷贝构造函数以及等号运算符 声明为私有的,并且呢不提供他们的实现.这样子如果我们代码里面有拷贝构造的话,编译时候会出错. 仅仅这样子是不够的,我们必须将构造函数声明为私有的,这是为了防止外部呢,任意的构造对象. 既然我们将构造函数…
--2013年7月26日17:49:59 学习java已久,趁最近有空,写一个总结: java笔记01-反射:…
php设计模式笔记:单例模式 意图: 保证一个类仅有一个实例,并且提供一个全局访问点 单例模式有三个特点: 1.一个类只有一个实例2.它必须自行创建这个实例3.必须自行向整个系统提供这个实例 主要实现: Singleton定义了一个instance操作,允许外部访问它的唯一实例,instance是一个类方法,负责创建它的唯一实例. singleton适用场景: 1.当类只能有一个实例而且外部可以从一个公共的访问点访问它.2.当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的.并且用户应该无需更改代码就能使用…
单例模式与静态类(一个类,所有方法为静态方法)是另一个非常有趣的问题,在<Java中有关单例模式的面试问题>博文中露掉了,由于单例模式和静态类都具有良好的访问性,它们之间有许多相似之处,例如,两者可以直接使用而无须创建对象,都可提交唯一实例,在一个非常高的高度上看起来它们都为是用于同样的任务.由于它们具有较多的相似性,面试官常常会问一些类似为神马使用单例模式替换静态方法?你能使用静态类替换单例模式吗?Java中单例模式与静态的区别有那些?等这样的问题,为回答这些问题,记住他们单例模式和静态方法…
java 面试中单例模式基本都是必考的,都有最推荐的方式,也不知道问来干嘛.下面记录一下 饿汉式(也不知道为何叫这个名字) public class Singleton { private static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return instance; } } 其实真心觉得没什么问题 private Si…
博文原址:折腾Java设计模式之单例模式 单例模式 Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it. 一个类仅仅只有一个实例,并且提供全局的接入点.简洁点理解就是涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问它自己唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 饿汉式单例模式 public final class EagerSi…
Java设计模式之单例模式(七种写法) 第一种,懒汉式,lazy初始化,线程不安全,多线程中无法工作: public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){}//私有化构造方法,防止类被实例化 public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } retu…
Java笔记:Java内存模型 2014.04.09 | Comments 1. 基本概念 <深入理解Java内存模型>详细讲解了java的内存模型,这里对其中的一些基本概念做个简单的笔记.以下内容摘自 <深入理解Java内存模型>读书总结 并发 定义:即,并发(同时)发生.在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行. 并发需要处理两个关键问题:线程之间如何通信及线程之间如…
原文地址:Java 设计模式之单例模式(一) 博客地址:http://www.extlight.com 一.背景 没有太多原由,纯粹是记录和总结自己从业以来经历和学习的点点滴滴. 本篇内容为 Java 设计模式系列的第一篇. 二.简单介绍 2.1 定义 单例模式是一种对象创建型模式,保证一个类只有一个实例,并且提供能对该实例加以访问的全局方法. 2.2 应用场景 1) 操作系统的任务管理器 2) 读取配置文件的类 3) 数据库连接池 4) Javaweb 中的 Servlet 实例 5) Spr…
垂阅前必看: 这都是我总结的我觉得是学习servlet应该掌握的,我在学习期间也做了一个博客项目来让所学的知识得以巩固.下面就是博客项目链接.前面的servlet相关的笔记总汇,还有就是我把觉得在学习过程中容易混淆的知识点再次拿出来总结了一番,希望对大家有帮助. 学习了Servlet就可以更好的学习JSP了,后期我还会慢慢更新JSP相关的知识.在此祝福学习Java的小伙伴们快快变成大神. 当然欢迎大家来Java技术交流群哦,现在人还比较少,(*^__^*) 嘻嘻……欢迎您的加入! Servlet…
Java笔记 -- 继承 h2{ color: #4ABCDE; } a{ text-decoration: none!important; } a:hover{ color: red !important; text-decoration: underline !important; } pre{ border: solid 1px #CCCCCC; border-radius: 3px; background-color: #F8F8F8; margin: 15px; overflow: a…
Java笔记 -- 方法重载和方法重写 h2{ color: #4ABCDE; } a{ text-decoration: none !important; } a:hover{ color: red !important; text-decoration: underline !important; } pre{ border: solid 1px #CCCCCC; border-radius: 3px; background-color: #F8F8F8; margin: 15px; ove…
Java笔记 -- 初始化 h2{ color: #4ABCDE; } a{ text-decoration: none !important; } a:hover{ color: red !important; text-decoration: underline !important; } pre{ border: solid 1px #CCCCCC; border-radius: 3px; background-color: #F8F8F8; margin: 15px; overflow:…
Java笔记 -- this 关键字 h2{ color: #4ABCDE; } a{ color: blue; text-decoration: none; } a:hover{ color: red; text-decoration: underline; } pre{ border: solid 1px #CCCCCC; border-radius: 3px; background-color: #F8F8F8; margin: 15px; overflow: auto; font-siz…
Java 笔记 -- java 和 javac h2{ color: #4ABCDE; } a{ text-decoration: none !important; } a:hover{ color: red !important; text-decoration: underline !important; } pre{ border: solid 1px #CCCCCC; border-radius: 3px; background-color: #F8F8F8; overflow: aut…
用来创建独一无二的,是能有一个实例的对象的入场券.告诉你一个好消息,单例模式的类图可以说是所有模式的类图中最简单的,事实上,它的类图上只有一个类!但是,可不要兴奋过头,尽管从类设计的视角来说很简单,但是实现上还是会遇到相当多的波折.所以,系好安全带,出发了! 介绍 定义 单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点. 常用情景 有些对象其实我们只需要一个,比如:windows的任务管理器,项目中的读取配置文件的对象,数据库连接池,spring中的b…
-------------------此部分比較深入地解说了单例模式,原文链接已给出.兴许将涉及一些常见面试问题--------------------------- 原文地址:http://www.cnblogs.com/coffee/archive/2011/12/05/inside-java-singleton.html 关于单例模式的文章,事实上网上早就已经泛滥了. 但一个小小的单例.里面却是有着很多的变化. 网上的文章大多也是提到了当中的一个或几个点.非常少有比較全面且脉络清晰的文章,…
(1)abstrac关键字类修饰的类是抽象类,用abstract修饰的方法是抽象方法: (2)含有抽象方法的类必须被定义为抽象类: (3)抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写(或者将子类也声明为抽象类): (4)抽象类不能被实例化: (5)抽象方法只需声明,不需实现.如:public abstract void enjoy();//抽象方法 例如:JAVA笔记9中可以将Animal定义为抽象类(仅改变Animal的定义即可). public class TestAnimal{ public st…
Java笔记---枚举类和注解 一.枚举类 自定义枚举类 方式一:JDK5.0之前自定义枚举类 class Seasons { //1. 声明Seasons对象的属性 private final String SeasonName; private final String SeasonDescrp; //2. 私有化类的构造器, 并给对象赋值初始化 private Seasons(String SeasonName, String SeasonDescrp) { this.SeasonDesc…
java设计模式1--单例模式 1.单例模式介绍 1.1.核心作用:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点 1.2.常见场景 1.3.单例模式的优点 1.4.常见的五种单例模式实现方式 2.饿汉式 2.1.第一步:私有化构造器.(防止外部直接new对象) //保证类只有一个实例,私有其构造器 private SingletonDemo01() { } 2.2.第二步:创建自身对象. //创建自身对象 private static SingletonDemo01 instanc…
MOOC JAVA笔记 1.基础了解 JDK是开发人员安装的,它提供了开发java程序的必须工具 JRE是普通用户安装的,它提供了java的运行环境 JVM是java虚拟机运行程序的核心 2.程序的移植: 右击project ---show explore \3. java标识符 使用标识符时,需要遵守几条规则: \1. 标识符可以由字母.数字.下划线(_).美元符($)组成,但不能包含 @.%.空格等其它特殊字符,不能以数字开头.譬如:123name 就是不合法滴 \2. 标识符不能是 Jav…
java设计模式之单例模式你真的会了吗?(懒汉式篇) 一.什么是单例模式? 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象. 二.单例模式之懒汉式有什么特点以及优缺点? 构造方法私有化 在第一次被使用时构建实例,延迟初始化 对外提供统一的…
Java笔记--循环语句     1. while语句 规律: 1. 首先计算表达式的值. 2. 若表达式为真,则执行循环语法,直至表达式为假,循环结束.   while(表达式) 语句; 例如: int m=1; while(m<=10) { System.out.println(m); m++; }   2. do-while语句 规律: 1. 首先执行循环语法. 2. 然后计算表达式的值. 3. 若表达式为真,则再次执行循环语句,直至表达式为假,终止循环.   格式: do { } whi…
Java笔记--选择语句     1. if语句 规律: 1. 首先计算表达式的值. 2. 若表达式为真,则执行对应语句,为假则不执行.   第一种: if(表达式) 语句;//多个语句可用{} 例如: int m=1; if(m==1) System.out.println("Hello, world!"); 编译结果: Hello, world!   第二种: if(表达式) 语句; else 语句; 例如: int m=2; if(m==1) System.out.println…
Java笔记--基础语法       一.字符串的拼接: 例如: System.out.println(""+"");     二.换行语句: 例如: System.out.println("Hello World!");     三.输入语句: 例如: import java.util.Scanner; public class 输入语句 { public static void main(String[] args) { Scanner s=…