lr_场景设计之组场景、nmon监控】的更多相关文章

1.组场景常用于回归 ,可以设置成一个脚本后多久运行下一个脚本: Real-world Schedule和Basic schedule的区别:根据官方文档,这两种模式下,场景中的每个虚拟用户组(可看成是每个脚本)都会按照它们自己的Run-Time settings中的设置运行.区别在于可模拟的操作不一样: Schedule by:Scenario Basic Schedule:可以定义每次运行多少用户,场景持续运行多久 Real-world Schedule:同Basic schedule,除此…
概述 通过选择需要运行的脚本,分配运行脚本的负载生成器,在脚本中分配Vuser来建立手工场景 手工场景就是自行设置虚拟用户的变化,主要是通过设计用户的添加和减少过程,来模拟真实的用户请求模型,完成负载的生成. 1  手工场景模式: Vuser group mode.在该模式中,为每个脚本都分配一个虚拟用户组,并为每个虚拟用户组分配一个Vuser数量.默认的,同一个组中的所有vuser都在同一负载生成器上运行同一个脚本,如下图 可以为同一个组中的不同用户分配不同的脚本.负载生成器,如下图 通常,每…
测试步骤之场景设计(Controller) 进入手工场景 准备好脚本后就可以进行场景设计和执行场景了,从VuGen中进入,见下图: 进入后第一个为目标场景,选择第二个更灵活的手工场景,我的目标人数200,第三个为结果保存地址,最好放到空间比较大的盘中,其他默认即可. 确认后进入场景设计页,也可以在[HP LoadRunner]—[Applications]—[Controller]单独进入.选择第一个手工场景,选择左边你需要运行的脚本,点击[Add]添加至场景脚本中,点击确定就ok了,后面再设置…
场景设计模型-手动场景快增长慢增长指定运行次数组模式 快增长模型:就是压力瞬间启动并且达到最大,通常用于秒杀的场景 loadrunner设置:瞬间启动,瞬间停止 慢增长:压力按照设定的规则慢慢的添加,当达到设定的一个点之后,持续运行一段时间,再慢慢减压,运用于直播或者聊天室的场景 不管快慢增长场景都是要运行一段时间,5分钟或者更长 指定运行次数,根据虚拟用户数来判断,比如说,虚拟用户数我设定为100个,场景运行完100个自动结束,我不关注他跑多少轮,只让他跑一次就行了,如果我们在性能压测的时候对…
1.controller原理 通过场景设计来模拟用户的真实操作并调用bugen中的脚本,再通过设置的压力机产生压力,在场景运行中实时监控用户的执行情况,tps,响应时间,吞吐量,服务器资源使用情况: 2.性能测试也要关注客户端性能.资源情况 http协议一般以线程运行:java vuser一般以进程运行,如果以线程跑,会发现tps不高,压力不大,压力上不去: 3.集合点:lr_rendezvous("登录");   ---集合点置于开始事物之前: 三种集合策略: 1)当所有用户的%X到…
by:授客 QQ:1033553122 场景设计-制定负载测试计划 步骤1.分析应用程序 你应该对硬件和软件组建,系统配置和典型的使用场景很熟悉.这些应用程序的分析保证你在使用loadrunner进行测试时,创建的测试环境可比较准确的反应应用程序环境和配置. a)   确定系统组建 画张示意图对你的应用程序架构进行说明.如果要测试的系统是一个大的网络系统的一部分,你应该确定这个网络系统要测试的系统组建.确保示意图包含了所有系统组建,如客户端机器,网络,中间件和服务器. 示例: 以下示意图描述一个…
场景设计-添加Unix.Linux Resources计数器 by:授客 QQ:1033553122 A.   目的 监控要测试的Unix.Linux服务器的资源使用情况 Linux CentOS为例(Linux.Unix虽说大同小异,但是具体落实到配置等实际执行还是有差别的,以下仅供参考 注:关于Unix的配置,可以参见官方文档“How to Set up the UNIX Monitoring Environment” B.   步骤 1.确认服务器是否配置并开启了rstatd守护进程 如果…
场景设计-添加Windows Resources计数器 by:授客 QQ:1033553122 目的 监控要测试的windows服务器的资源使用情况 步骤 1.添加视图,方法双击.拖动左侧的Windows Rescources到右边图形区,或右键右侧已有视图,Open a New Graph,找到Windows Rescource,添加 2.右键已经添加的Windows Resource, 选择Add Measurements... 3.弹出窗口中,点击Add,弹出Add Machine中添加要…
场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 by:授客 QQ:1033553122 A.   定义方案schedule 在 Scenario Schedule面板中,选择一个方案schedule,或通过点击New Schedule定义一个新的方案 定义schedule: a.新建schedule:点击新建按钮(可选) b.重命名schedule:在Schedule Name输入新的名字并点击Save New Name(可选). c.选择schedule类型,Schedule by: Scen…
场景设计-手工场景设计 by:授客 QQ:1033553122 概述 通过选择需要运行的脚本,分配运行脚本的负载生成器,在脚本中分配Vuser来建立手工场景 手工场景就是自行设置虚拟用户的变化,主要是通过设计用户的添加和减少过程,来模拟真实的用户请求模型,完成负载的生成. 1  手工场景模式: Vuser group mode.在该模式中,为每个脚本都分配一个虚拟用户组,并为每个虚拟用户组分配一个Vuser数量.默认的,同一个组中的所有vuser都在同一负载生成器上运行同一个脚本,如下图 可以为…