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ES6 实现了模块功能 将文件当作独立的模块,一个文件一个模块 每个模块可以导出自己的API成员,也可以导入其他模块或者模块中特定的API ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量.CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西.比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性. 所以编译期会检查对导入模块的API或成员的引用 import 可以将一个模块中的一个或多个API导入到当前作用域中,并绑定到变量上(下面…
写在前面,目前浏览器对ES6的import支持还不是很好,需要用bable转译. ES6引入外部模块分两种情况: 1.导入外部的变量或函数等: import {firstName, lastName, year} from './profile'; 2.导入外部的模块,并立即执行 import './test' //执行test.js,但不导入任何变量 第2种情况就不用讲了,就是执行从头到尾执行引入的js文件,当然,会忽略js文件里export. 下面详细讲第1种情况. 两个js文件,count…
javascript从es5之前都缺少一种模块机制,无法通过js引入文件,于是requirejs等等的加载器应运而生.这些加载器的使用也并不统一,产生了amd,commonjs,umd等等的规范,各有所长,直到es6的发布,js自身引入的模块机制,将会在以后逐渐被应用起来. Typescrit的模块机制与es6的模块基本类似,也提供了转换为amd,es6,umd,commonjs,system的转换,一会我们通过一个简单的例子来运行一下ts的模块. ts特殊的内联标签. /// <referen…
ES6 模块与 CommonJS 模块完全不同.它们有两个重大差异 CommonJS 输出是值的拷贝,即原来模块中的值改变不会影响已经加载的该值,ES6静态分析,动态引用,输出的是值的引用,值改变,引用也改变,即原来模块中的值改变则该加载的值也改变. CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口. CommonJS 加载的是整个模块,即将所有的接口全部加载进来,ES6 可以单独加载其中的某个接口(方法), CommonJS this 指向当前模块,ES6 this 指向und…
CommonJS 传送门 同步加载,适合服务器开发,node实现了commonJS.module.exports和require 判断commonJS环境的方式是(参考jquery源码): if ( typeof module === "object" && typeof module.exports === "object" ) 一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出. // a.js e…
如何让 node 运行 es6 模块文件,及其原理 最新版的 node 支持最新版 ECMAScript 几乎所有特性,但有一个特性却一直到现在都还没有支持,那就是从 ES2015 开始定义的模块化机制.而现在我们很多项目都是用 es6 的模块化规范来写代码的,包括 node 项目,所以,node 不能运行 es6 模块文件就会很不便. 让 node 运行 es6 模块文件的方式有两种: 转码 es6 模块为 commonjs 模块 hook node 的 require 机制,直接让 node…
ES6模块与CommonJS模块的差异 讨论 Node 加载 ES6模块之前,必须了解 ES6模块与 CommonJS模块完全不同. 它们有两个重大差异. CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,ES6模块输出的是值的引用. CommonJS模块是运行时加载,ES6模块是编译时输出接口. 第二个差异是因为 CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成.而 ES6模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成.…
在刚接触模块化开发的阶段,我总是容易将export.import.require等语法给弄混,今天索性记个笔记,将ES6 模块知识点理清楚 未接触ES6 模块时,模块开发方案常见的有CommonJS.AMD.CMD三种.CommonJS用于服务器,而另外两种是用于浏览器.接触ES6 模块后,模块体系变得更加完善,功能实现更简单,服务器和浏览器都通用,完全可以取代常见的三种规范.今天就记一下es6模块和CommonJS的区别. 1.加载方式 2.值的运用 3.循环加载 一.加载方式 ES6 模块的…
Linux模块机制浅析   Linux允许用户通过插入模块,实现干预内核的目的.一直以来,对linux的模块机制都不够清晰,因此本文对内核模块的加载机制进行简单地分析. 模块的Hello World! 我们通过创建一个简单的模块进行测试.首先是源文件main.c和Makefile. florian@florian-pc:~/module$ cat main.c #include<linux/module.h> #include<linux/init.h> static int __…
CommonJS规范      早在Netscape诞生不久后,JavaScript就一直在探索本地编程的路,Rhino是其代表产物.无奈那时服务端JavaScript走的路均是参考众多服务器端语言来实现的,在这样的背景之下,一没有特色,二没有实用价值.但是随着JavaScript在前端的应用越来越广泛,以及服务端JavaScript的推动,JavaScript现有的规范十分薄弱,不利于JavaScript大规模的应用.那些以JavaScript为宿主语言的环境中,只有本身的基础原生对象和类型,…