Promise 对象 是 JavaScript 的异步操作解决方案,为异步操作提供统一接口. 目前 JavaScript 原生支持 Promise 对象 它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介,使得异步操作具备同步操作的接口. Promise 可以让异步操作写起来,就像在写同步操作的流程,而不必一层层地嵌套回调函数. Promise 是一个对象,也是一个构造函数 function f1(resolve, reject) { // 异步代码... } var p1 = ne…
文档对象模型 DOM DOM 是 JavaScript 操作网页的接口, 全称为“文档对象模型”(Document Object Model). 作用是将网页转为一个 JavaScript 对象,从而可以用脚本进行各种操作(比如增删内容) 浏览器会根据 DOM 模型,将结构化文档(比如 HTML 和 XML)解析成一系列的节点, 再由这些节点组成一个树状结构(DOM Tree).所有的节点和最终的树状结构,都有规范的对外接口. DOM 只是一个接口规范,可以用各种语言实现. 节点 DOM 的最小…
consol 对象 console对象是 JavaScript 的原生对象 它有点像 Unix 系统的标准输出stdout和标准错误stderr, 可以输出各种信息到控制台,并且还提供了很多有用的辅助方法 常见用途 调试程序,显示网页代码运行时的错误信息 提供了一个命令行接口,用来与网页代码互动 打开开发者工具以后,顶端有多个面板. Elements:    查看网页的 HTML 源码和 CSS 代码. Resources:    查看网页加载的各种资源文件(比如代码文件.字体文件 CSS 文件…
NodeList 接口        HTMLCollection 接口 节点都是单个对象,有时需要一种数据结构,能够容纳多个节点 DOM 提供两种节点集合,用于容纳多个节点:NodeList 和 HTMLCollection 这两种集合都属于接口规范. 许多 DOM 属性和方法,返回的结果是 NodeList 实例或 HTMLCollection 实例. 主要区别是 NodeList 可以包含各种类型的节点 HTMLCollection 只能包含 HTML 元素节点. NodeList 接口…
下面这种promise的用法,我从第一篇$http笔记到$resource笔记中,一直都有用到: HttpREST.factory('cardResource',function($resource){ return $resource('/card/user/:userID/:id',{userID:123,id:'@id'},{charge:{method:'POST',params:{charge:true},isArray:false}}) }); HttpREST.factory('h…
1.Promise的含义 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件更合理和强大.ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步的操作)的结果.从语法上说,Pormise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise提供统一的API.各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象的两个特点: 1.对象的状态不受外界影响.Promis…
Promise是异步里面的一种解决方案,解决了回调嵌套的问题,es6将其进行了语言标准,同意了用法,提供了`promise`对象, promise对象有三种状态:pending(进行中) .Resolved(已经完成)和Rejected(已失败) ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例. var promise=new Promise(function(resove,reject){ if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } el…
ES6修补了一位Js修真者诸多的遗憾. 曾几何时,我这个小白从js非阻塞特性的坑中爬出来,当我经历了一些回调丑陋的写法和优化的尝试之后,我深深觉得js对于多线程阻塞式的开发语言而言,可能有着其太明显的缺点,而又无法忽略的是也正因为这一点,node.js处理并行的能力被人看作优点,在我看来,这其实有着些讽刺的意味,就好像踢足球时有的人总夸你腿短,所以频率快下盘稳好控球...好在js从出生以来就有一种独特的特质,就是模仿,对,就是模仿,模仿别人的优点来补足自己,同时保持自己的长处. ES6就是通过P…
1.先来看一段Demo,看完这个demo你可以思考下如果使用$.ajax如何处理同样的逻辑,使用ng的promise有何优势? var ngApp=angular.module('ngApp',[]); /******************************************************************* * $q为内置服务 ****************************************************************/ ngA…
JavaScript的Callback机制深入人心.而ECMAScript的世界同样充斥的各种异步操作(异步IO.setTimeout等).异步和Callback的搭载很容易就衍生"回调金字塔".--由此产生Deferred/Promise. Deferred起源于Python,后来被CommonJS挖掘并发扬光大,得到了大名鼎鼎的Promise,并且已经纳入ECMAScript 6(JavaScript下一版本). Promise/Deferred是当今最著名的异步模型,不仅强壮了J…
1.Promise思想:每一个异步任务立刻返回一个Promise对象,由于是立刻返回,所以可以采用同步操作的流程.这个Promises对象有一个then方法,允许指定回调函数,在异步任务完成后调用. // 传统写法 step1(function (value1) { step2(value1, function(value2) { step3(value2, function(value3) { step4(value3, function(value4) { // ... }); }); })…
原文链接:a better way to learn AngularJS - promises AngularJS通过内置的$q服务提供Promise编程模式.通过将异步函数注册到promise对象,Promise编程模式提供一种链式调用异步函数的方式. Promise模式作为ES6规范之一,取得JavaScript原生支持.AngularJS中$q服务提供的接口,非常近似这一新的规范,所以代码移植到ES6版本将会非常容易. 初始化: <html> <head> <title…
因为前几天做了一个promise对象捕获错误的面试题目,所以这几天又重温了一下promise对象.现在借这道题来分享下一些很基础的知识点. 下面是一个面试题目,三个promise对象捕获错误的例子,返回结果有什么不同. //使用throw添加错误事件 var p = new Promise(function(resolve, reject) { resolve("ok"); throw new Error('error0'); //setTimeout(function() { thr…
1. 概念 Promise对象用于异步(asynchronouss)计算,一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期完成的操作. 2. 出现原因: 1)  如果你需要通过ajax发送多次请求,而每一次请求依赖上一次请求返回的结果作为参数来继续下次的请求,这样的话,就需要这么写代码: 上面的例子,假设请求C需要依赖B返回的数据,那么C需要放在B的success函数里面.同样的,A需要依赖B返回的数据,那么A也需要放在B的success函数里面.假设现在存在很多个请求,请求之前是相互的依赖关系…
2.promise对象 js单线程异步执行的特性,因此在代码中充斥着回调函数.随着回调函数的增加,代码的可读性会愈来愈差,因此引入promise对象是不错的一种选择,可以避免层层回调函数.在ECMA6中提供了原生的promise对象而不再需要第三库. 2.1 promise构造 ECMA6中所提供的promise对象是由构造函数生成的,基本用法如下: 代码 2.1.1 new Promise(function (resolver, reject) { if (success) resolver(…
https://segmentfault.com/a/1190000002928371 前言 开篇首先设想一个日常开发常常会遇到的需求:在多个接口异步请求数据,然后利用这些数据来进行一系列的操作.一般会这样去写: $.ajax({ url: '......', success: function (data) { $.ajax({ // 要在第一个请求成功后才可以执行下一步 url: '......', success: function (data) { // ...... } }); } }…
https://segmentfault.com/a/1190000000684654 What? Promise是CommonJS的规范之一,拥有resolve.reject.done.fail.then等方法,能够帮助我们控制代码的流程,避免函数的多层嵌套.如今异步在web开发中越来越重要,对于开发人员来说,这种非线性执行的编程会让开发者觉得难以掌控,而Promise可以让我们更好地掌控代码的执行流程,jQuery等流行的js库都已经实现了这个对象,年底即将发布的ES6也将原生实现Promi…
Promise的设计初衷 我们使用ajax请求数据,得到数据后再对数据进行操作,可是有时候,对得到的数据进行操作的过程中,可能又要用到ajax请求,这时,我们的代码就变成了这样: $.ajax({ success:function(res1){ //...请求B开始,B依赖A返回的数据 $.ajax({ sucess:function(res2){ //...请求C开始,C依赖B返回的数据 $.ajax({ sucess:function(res3){ } }); } }); } }); 这种写…
ES6中的Promise对象 var p = new Promise(function(resolve, reject){ window.setTimeout(function(){ console.log("1",1); resolve(1); },10); }); p.then(function(a){ return new Promise(function(resolve,reject){ window.setTimeout(function(){ console.log(&qu…
ES6的promise对象研究 什么叫promise? Promise对象可以理解为一次执行的异步操作,使用promise对象之后可以使用一种链式调用的方式来组织代码:让代码更加的直观. 那我们为什么要使用promise? 比如我们在工作中经常会碰到这么一个需求,比如我使用ajax发一个A请求后,成功后拿到数据,我们需要把数据传给B请求:那么我们需要如下编写代码: $.ajax({ url: '', dataType:'json', success: function(data) { // 获取…
1.promise对象是ECMAScript6的新特性,很多新的JS框架都有它的实现和应用 2.promise常用于异步调用(ajax)中 3.promise主要用于解决回调函数层层嵌套的写法 4.要理解promise关键要理解它的then(成功,失败)方法 5.promise又称为先知模式,因为它在写函数链的时候,就考虑了每一步(异步调用)成功和失败的情况 6.promise对象调用then()方法之后,返回的永远也是一个promise对象(有3种状态),所以可以互相等待上一个promise对…
什么是Promise? 其实, Promise就是一个类,而且这个类已经成为ES6的标准,是 ECMAScript 6 规范的重要特性之一.这个类目前在chrome32.Opera19.Firefox29以上的版本都已经支持了,要想在所有浏览器上都用上的话就看看es6-promise吧. ES6 的 Promises 是采用了 Promises/A+ 提案的一种实现.你现在能够找到的各种第三方实现,如果是完全兼容了 Promises/A+ 的,那么就和 ES6 的 Promises 是一致的(当…
ECMAScript 6入门 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了. (2016年6月,发布了小幅修订的<ECMAScript 2016 标准>(简称 ES2016).由于变动非常小(只新增了数组实例的includes方法和指数运算符),因此 ES2016 与 ES2015 基本上是同一个标准,都被看作是 ES6.) let和const命令 let 声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的…
JavaScript语言将任务的执行模式可以分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asychronous). “同步模式”就是一个任务完成之后,后边跟着一个任务接着执行:程序的执行顺序和排列顺序是一直的:”异步模式”则完全不同,每一个任务都有一个或者多个回调函数(callback),前一个任务结束的时候,不是执行下一个任务,二十执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束就执行,所以程序的执行顺序与任务顺序不一致的,异步的. 在浏览器端,耗时时间长的操作都应该异步执行,避免浏览器数去…
本文同步自我的个人博客: http://mly-zju.github.io/ 众所周知javascript语言的一大特色就是异步,这既是它的优点,同时在某些情况下也带来了一些的问题.最大的问题之一,就是异步操作过多的时候,代码内会充斥着众多回调函数,乃至形成回调金字塔.为了解决回调函数带来的问题,Promise作为一种更优雅的异步解决方案被提出,最初只是一种实现接口规范,而到了es6,则是在语言层面就原生支持了Promise对象. 最初接触Promise的时候,我觉得它是比较抽象并且令人困惑的,…
Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点.…
Promise 对象用于处理异步请求,保存一个异步操作最终完成(或失败)的结果 语法 new Promise( /* executor */ function(resolve, reject) {...} ); /* 来自谷歌翻译 promise:承诺,约定 resolve:解决,决定,下决心 reject:拒绝,驳回,抵制 */ 参数: promise 构造函数接受一个 executor 函数作为参数,该函数的两个参数分别是 resolve 和 reject,它们是两个函数(executor…
首先强调的是"Promise"是对象,也就是说与其他JavaScript对象的用法,没有什么两样:其次,它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介.它使得异步操作具备同步操作的接口,使得程序具备正常的同步运行的流程,回调函数不必再一层层嵌套. Promise 对象是 CommonJS 工作组提出的一种规范,目的是为异步操作提供统一接口,简单说,它的思想是,每一个异步任务立刻返回一个Promise对象,由于是立刻返回,所以可以采用同步操作的流程.这个Promises对…
promise 约定(promise)是一个对象,表示在未来时间点会发生的某件事情,约定可以是三种状态之一:等待.完成或拒绝.约定将从等待状态开始,然后可以转换为完成或者拒绝状态,一旦约定完成或者被拒绝,它就无法再改变状态.例如我们的$http服务返回的就是一个经过包装的promise对象. 可以看到,黑色部分圈起来的是基本的promise部分,此外$http还提供了success和error的语法糖,我们完全也可以直接使用then方法. var promise = ...; // 省略$htt…
Promise是ES6原生提供的一个用来传递异步消息的对象.它减少了传统ajax金字塔回调,可以将异步操作以同步操作的流程表达出来使得代码维护和可读性方面好很多. Promise的状态: 既然是用来传递异步消息的那肯定就会有异步消息的状态:所以promise提供了3种状态:pending(进行中),resolved(已完成或者称 fulfilled),rejected(失败).不同的是Promise不会受外界影响,只有异步操作结果才能决定当前是哪种状态,任何其他非异步操作都不能改变.所以当状态发…