ndk编译libx264生成库】的更多相关文章

编译脚本如下: TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64 function build_x264 { ./configure \ --prefix=$PREFIX \ --enable-static \ --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \ --enable-pic \ --enable-shared \ --disab…
1.编译脚本如下: NDK=/opt/android-ndk-r9d TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/linux-x86_64 export PLATFORM=$NDK/platforms/android-/arch-arm/ function build_faac { pwd CFLAGS="-fpic -DANDROID -fpic -mthumb-interwork -ffunction-sectio…
作者 : 韩曙亮 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/52088039 最近在移植一个 JNI 项目, 比较纠结, Android Studio 中 NDK 到底怎么配置啊...  Android 官方的示例总是不稳定, 这两个月都改变了好几次了, Gradle 插件之前支持的后来也不支持了, 遇到各种问题, 最后还是用命令行编译, 然后将 so 库导入到 Android Studio 项目中; 1. NDK 开发…
由于以往我写过不少使用boost库开发的项目,而最近准备移植一些代码到android上(上层界面以及jni层我不管,也没研究过,现在只完成代码的移植编译,具体如何调用,由其它人负责),所以先要解决的就是boost库本身的移植问题. 在google上找了一些相关的资料,然后在http://stackoverflow.com上找到一个给力的帖子: http://stackoverflow.com/questions/14036311/official-boost-library-support-fo…
Ffmpeg 无处不在,自然android系统少不了它,折腾了不少时间完成 ndk编译ffmpeg,生成so库中引用了外部库librtmp,libx264.条条大路通罗马, 也许还有别的更好的方法去完成它,我没有仔细研究.我使用的方法完全可以达到我的预期目的. 一.选择编译环境 可以选择windows下cygwin,也可以选择linux系统,我建议选择后者.花了很多时间在cygwin下编译,configure时总是提示链接需要的so文件找不到.无奈 之下转到linux环境下编译.我用的版本是ub…
阅读前准备 这是一篇相对入门的文章.文中会涉及到少许NDK的知识,但个人认为对初学者来说都相对比较实用,因为都是在平时项目中遇到的(目前自己也是初学者).一些其他高深的技术不再本文探讨范围之内(因为我不懂).文章中可能会存在一些啰里八嗦的地方,抱歉,目前的行文风格如此,考虑以后变得牛逼点儿再改改文风,毕竟现在的阶段还是自嘲的情感因素占上风. 你要知道什么是NDK,我是用cocos2dx的,所以平日里还算经常有接触,如果不知道,那就skip这篇文章吧,否则你也看不懂,要不就自己google去.这里…
FFmpeg NDK编译 和最简单的APK 准备 硬件: 一台电脑,实验在Lenovo T430上 一个Android设备,实验在 三星S3/A7 编译环境: Ubuntu 14.04 (ant\java等命令必须支持) 工具包: NDK: https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk32-r10b-linux-x86_64.tar.bz2 SDK:https://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-linux-…
一直以为android ndk编译x86 so库可以在linxu下运行,结果我试了几次都行不通.后来想了一下,android ndk编译的库应该只能在android设备或模拟器上运行才有效,后来改用 cmake编译so. 贴上一段简单编译so的过程: set(SRC classes/MD5.cpp classes/main.cpp ) set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -rdynamic -Wall") set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG ${CM…
之前由于工作原因使用grails这个基于groovy的框架做项目,对groovy感觉很好. 基于groovy的gradle构建系统对我而言自然也是好的没得说. Android Studio 正式版出来没多久,不完善的地方自然很多,对于从eclipse转来的伙伴们而言,不了解groovy的话对于gradle android的dsl自然是一头雾水,其实groovy蛮好,花点时间学学,目前已经支持android开发了. 最近干的活设计到NDK开发,在编译时遇到一些不好搞定的问题. gradle 的ND…
在eclipse工程目录下建立一个jni的文件夹 在jni文件夹中建立Android.mk和Application.mk文件 Android.mk文件: Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.详见附件中的Android.mk. Application.mk文件: 定义了项目的一些细节,比如APP_ABI := x86(编译X86平台库).APP_PLATFORM := android-9(使用…
Platinum UPnP SDK 是一个跨平台的C++库,利用该库,可以很容易就构建出DLNA/UPnP控制点(DLNA/UPnP Control Point)和DLNA/UPnP设备(DLNA/UPnP Device),其中包括有UPnP AV Media Server, Media Render & Control Point的例子.它可以在Windows, Mac OSX, Linux, iPhone, Android, Symbian等多种C语言开发平台上编译通过且运行 官方网址:ht…
1.protobuf 编译过程 前提: 确保自己电脑上已经安装了cygwin + ndk, 并且NDK能够编译hello-jni成功 1.1 把protobuf 压缩包解压到protobuf文件夹下 1.2 在protobuf文件夹下新建jni文件下 1.3 把protobuf文件夹下的src文件夹复制一份到jni文件夹下 1.4 在jni文件夹下新建Android.mk文件并且在里面添加如下内容 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS…
在android程序中使用NDK编译后的ffmpeg库的时候出现了如下错误: jni/libs/libavutil.a(mem.o): in function av_malloc:libavutil/mem.c:95: error: undefined reference to 'posix_memalign' 上网查阅,发现是由于android系统一开始并不支持posix,后来增加了对posix的支持. 这个问题出现的主要原因有两个: 1.编译APP的时候指定的APP_PLATFORM 过低…
Boost库是一个可移植.提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一. Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容.在C++社区中影响甚大,是不折不扣的“准”标准库.Boost由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,与编写平台无关.大部分boost库功能的使用只需包括相应头文件即可,少数(如正则表达式库,文件系统库等)需要链接库.但Boost中也有很多是实验性质的东西,在实际的开发中实用需要谨慎. 在Android的…
 1.库的分类 根据链接时期的不同,库又有静态库和动态库之分. 静态库是在链接阶段被链接的(好像是废话,但事实就是这样),所以生成的可执行文件就不受库的影响了,即使库被删除了,程序依然可以成功运行. 有别于静态库,动态库的链接是在程序执行的时候被链接的.所以,即使程序编译完,库仍须保留在系统上,以供程序运行时调用.(TODO:链接动态库时链接阶段到底做了什么) 2 静态库和动态库的比较 链接静态库其实从某种意义上来说也是一种粘贴复制,只不过它操作的对象是目标代码而不是源码而已.因为静态库被链接后…
QT中使用MinGW 编译的protobuf库--包含库的生成和使用 0前言 1准备工作 2生成protobuf库文件 3在QT中测试protobuf的使用 4结语 0前言 最近要在QT中使用protobuf,于是需要编译protobuf静态库文件,导入qt使用,没想到过程非常曲折,各种报错各种坑,在网上参考了很多文章,最后终于成功了,现在将QT中使用protobuf的整个配置过程都写出来提供给大家,希望能够帮助到大家. 1准备工作 1.1 下载QT并安装 下载QT5.6.0,到D盘的QT文件夹…
原文链接:http://blog.csdn.net/acm2008/article/details/41040015 当用NDK编译的库在运行加载时报如下错: dlopen("/data/data/xxx.xxx.xxx/lib/libxxx.so") failed: dlopen failed: cannot locate symbol "__exidx_end" referenced by "libxxx.so"... 解决办法如下: 在你报…
由于我们是C++作驱动的Python开发,驱动需要加上Python静态库libpython2.7.so.libpython2.7.so.1.0.libpython2.7.a.此处我想在python源码上加上自己加的log,因此要重新编译Python生成共享库(动态库.静态库),再生成驱动. 一般快速编译安装Python源码步骤: ./configure make make install 如果要生成共享库libpython2.7.so.libpython2.7.so.1.0.libpython2…
ndk编译c++库,然后通过jni调用实现重要代码封装,是安卓应用中最常用的技术,一方面可以将重要的代码实现隐藏,防止泄漏,也可以提高打包速度. ndk里面的sample文件夹中有很多实用的例子,其中hello-jni有一个编译c++的例子. 首先,创建一个jn文件夹,文件夹内放置Android.mk和Application.mk两个文件,Android.mk文件主要是 写入编译的c++代码,打包的库名,打包的库类型(静态库or动态库),引用的模块等等.Application.mk 是主要表示打…
当用NDK编译的库在执行载入时报例如以下错: dlopen("/data/data/xxx.xxx.xxx/lib/libxxx.so") failed: dlopen failed: cannot locate symbol "__exidx_end" referenced by "libxxx.so"... 解决的方法例如以下: 在你报错的库libxxx.so的编译脚本Android.mk请加上:LOCAL_LDFLAGS += -fuse-…
早些时间用ndk编译带main入口函数的动态库,测试可运行.今天要作它用时,发现在这个入口函数并没有传入正确的参数. hello.cpp有main函数,用ndk分别编译成可执行文件和动态库文件,使两者都可以在android手机下运行. 左侧是由编译出的可执行文件objdump出来的反汇编, 右侧是远程调试带main入口函数的动态库文件,反汇编main函数,以及可以看到栈帧的参数是错乱的. 问题悬挂作下记录,待有时间再看.…
一. 库的分类 1.1. 静态库(.a) 1.1.1. 静态库的代码在编译过程中已经被载入可执行程序,因此体积比较大.所以生成的可执行文件就不受库的影响了,即使库被删除了,程序依然可以成功运行. 1.2. 动态库(.so) 1.2.1. 动态库又名共享库. 1.2.2. 动态库(共享库)的代码在可执行程序运行时才载入内存,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积比较小.所以,即使程序编译完,库仍须保留在系统上,以供程序运行时调用 1.3. 两种区别 1.3.1. 静态库和动态库的最大区别,静态情况…
详细配置使用请移步:https://www.jianshu.com/p/4c7d9a10933b android studio NDK 编译 第一步: app/build.gradle下面 添加代码: ndk {            moduleName "app" // <-- This is the name of my C++ module!            cFlags "-DANDROID_NDK " // Define some macro…
这个月要负责一个项目,使用FFMPEG渲染视频,主要是Android端的,由于性能要求,要使用硬解码,但网上大多数教程都是没有libstagefright的,所以个人觉得,生成的so库文件也是没有开启libstagefright硬解码,于是自己去编译一次,期间遇到的所有坑,都记录下来,为了不再重蹈覆辙! 编译环境:Ubuntu14.04+NDK-r9+FFMPEG2.8.6 (环境需各位自行下载配置,下载最新版的应该也没问题) 编译libstagefright还要安装git sudo apt-g…
作者:wainiwann 出处:http://www.cnblogs.com/wainiwann/ 本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.   摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编解码库移植到Android平台上的编译和基本测试过程. 环境准备: Ubuntu12.04 TLS android-ndk-r9d-linux-x86_64.tar.bz2 ffmpeg2.2 ------------------…
最近在研究视频直播相关的技术,了解到了FFmpeg,就在网上查看如何将FFmpeg移植到Android中,查了几天,看的东西不少,就是没有一个可以完全移植成功的,最后通过产看各种资料,结合网上的资料,终于把FFmpeg给搞定了.在此记录一下. 整体构思: 在Centos7.5下搭建NDk编译环境,编译FFmpeg库,生成Android所需要的库文件,然后在Android中使用 准备工作: 1.在虚拟机中安装Centos系统 2.下载NDK linux 32 bithttp://dl.google…
项目需要,折腾了半天搞定windows android studio环境编译Jni动态库,现记录下来. 准备安装环境: 1. android studio 下载地址是http://www.android-studio.org/index.php/component/content/category/88-download,我用的版本是1.5.1 2.android ndk  下载地址:http://wear.techbrood.com/tools/sdk/ndk/ 我用的版本是android-n…
    首页  »   Android android的armeabi跟armeabi-v7a 网友分享于:2014-03-16  浏览:867次 android的armeabi和armeabi-v7a 在ANE中如果SDK调用了so库,则需要把so库放到ANE下Android-ARM/lib/armeabi (调试模式)或者 armeabi-v7a(发行模式)下. 可以贴个ADT代码说明问题: //m_configType.equals("apk") 是否是发行模式 //(hasCa…
源:android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件 一.编译一个静态库 libstatic_android.a LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := static_android LOCAL_SRC_FILES := libstatic_android.a include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MOD…
在开始介绍如何使用CMake编译跨平台的静态库之前,先讲讲我在没有使用CMake之前所趟过的坑.因为很多开源的程序,比如png,都是自带编译脚本的.我们可以使用下列脚本来进行编译:   . / configure    -- prefix = / xxx / xx -- enable - static = YES make make install 相信手动在类Unix系统上面编译过开源程序的同学对上面的命令肯定非常熟悉.但是,如果不配置编译器和一些编译.链接参数,这样的操作,最后编译出来的静态…