启动了两个goroutine,并完成一些工作.在各自循环的每次迭代之后,在goroutine 会使用LoadInt64 来检查shutdown 变量的值.这个函数会安全地返回shutdown 变量的一个副本.如果这个副本的值为1,goroutine 就会跳出循环并终止. package main import ( "fmt" "sync" "sync/atomic" "time" ) var ( //通知正在执行的gorout…
1.atomic包里的几个函数以及sync包里的mutex类型,提供了解决方案2.原子函数能够以很底层的加锁机制来同步访问整型变量和指针3.atomic.AddInt64(&counter, 1)的原理是强制同一时刻只能有一个goroutine运行并完成这个加法操作 package main import ( "fmt" "runtime" "sync" "sync/atomic" ) var ( //全局变量 cou…
go提供了sync包和channel来解决协程同步和通讯.新手对channel通道操作起来更容易产生死锁,如果时缓冲的channel还要考虑channel放入和取出数据的速率问题. 从字面就可以理解,sync.WaitGroup是等待一组协程结束.它实现了一个类似任务队列的结构,你可以向队列中加入任务,任务完成后就把任务从队列中移除,如果队列中的任务没有全部完成,队列就会触发阻塞以阻止程序继续运行. sync.WaitGroup只有3个方法,Add(),Done(),Wait(). 其中Done…
前言: 在前面并发性能对比的文章中,我们可以看到Golang处理大并发的能力十分强劲,而且开发也特别方便,只需要用go关键字即可开启一个新的协程. 但当多个goroutine同时进行处理的时候,就会遇到同时抢占一个资源的情况(并发都会遇到的问题),所以我们希望某个goroutine等待另一个goroutine处理完某一个步骤之后才能继续.sync包就是为了让goroutine同步而出现的.当然还可以使用channel实现,这个后面会介绍到. 锁: 锁有两种:互斥锁(mutex)和读写锁(RWMu…
在golang中, 函数是第一类值(first-class object), 即函数可以赋值与被赋值. 换言之, 函数也可以作为ReceiverType, 定义自己的method. 实例: http.HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) 就是使用上述思想实现. type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request) func (f HandlerFunc) Se…
原文链接 http://www.limerence2017.com/2019/09/11/golang11/#more 函数简介 函数是编程语言中不可缺少的部分,在golang这门语言中函数是一等公民.也是使用好golang的必备技能.看下golang函数的格式 123 func 函数名(函数参数)返回值类型{ } 一个简单的函数 123 func HelloFunc(str string) string{ return str} 该函数返回传入的字符串,函数调用如下 1 fmt.Println…
如果你遇到没有函数体的函数声明,表示该函数不是以Go实现的. package math func Sin(x float64) float //implemented in assembly language 如果为函数的每一个返回值都设置变量名,则会以相应的零值初始化,且在该函数的return语句中省略操作数,这种用法称之为 bare return. go中的错误处理,习惯上是先进行一系列的初始化检查,将处理失败逻辑的代码先行处理,然后才是函数的实际逻辑,这样使得代码更简洁,避免过多的层级结构…
1.在函数调用时,Golang没有默认参数值 2.一个函数声明如果没有函数体,表面该函数不是由Golang实现的,这样的声明定义了函数标识符 3.拥有函数名的函数只能在包级语法块中被声明 4.函数值(闭包)属于引用类型并且不可比较 5.在循环中生成的所有函数值共享相同的循环变量,并且需要注意的是,函数值记录的是循环变量的地址,而不是循环变量某一刻的值.如果函数值都在循环结束运行的话,那对于循环变量,每个函数对应的都是相同的值.如下面的代码所示,最后迭代运行函数切片,输出的都将是相同的值5.因为它…
一.问题 windows api函数中提供了InterlockedExchange.InterlockedDecrement, InterlockedIncrement, ExInterlockedAddLargeInteger, ExInterlockedAddUlong等原子访问函数,在众多线程同步方法中效率最高. 最近在工作中,在类A中添加了两个变量作为标志位,用于多线程间的标志同步用,所以用到了InterlockedExchange函数,类似如下代码: //.h文件 class A{ p…
golang中的原子操作在sync/atomic package中. 下文以比较和交换操作函数为例,介绍其使用. CompareAndSwapInt32 比较和交换操作是原子性的. // CompareAndSwapInt32 executes the compare-and-swap operation for an int32 value. func CompareAndSwapInt32(addr *int32, old, new int32) (swapped bool) 判断参数add…