Python2 编码问题分析】的更多相关文章

本文浅显易懂,绿色纯天然,手工制作,请放心阅读. 编码问题是一个很大很杂的话题,要向彻底的讲明白可以写一本书了.导致乱码的原因很多,系统平台.编程语言.多国语言.软件程序支持.用户选择等都可能导致无法正确的解析编码. 导致乱码的主要原因可以简单归结于文本的编码方式和解码方式不同导致的.本文将通过在win7(zh-cn)系统下分析python2.7的编解码问题来简单窥探一下编码的冰山一角. 今后遇到编码问题时能够多一点分析解决思路,要是能起到一个抛砖引玉的作用,那就再好不过了. 1.为什么需要编码…
在互联网中的每一刻,你可能都在享受着Base64带来的便捷,但对于Base64的基础原理你又了解多少?今天小编带大家了解一下Base64编码原理分析脚本实现及逆向案例的相关内容.   01编码由来 数据传送时并不支持所有的字符,很多时候只支持可见字符的传送.但是数据传送不可能只传送可见字符,为解决这个问题就诞生了base64编码.base64编码将所有待编码字符转换成64个可见字符表中的字符. 02编码原理 被Base64编码之后所得到的所有字符都是在以下这个表当中的.   上表中总共有64个字…
Tesla T4视频编码性能分析 从开普勒开始的所有 NVIDIA GPUs 都支持完全加速的硬件视频编码: GPUs 支持完全加速的硬件视频解码.最近发布的图灵硬件提供了张量核心和更好的机器学习性能,但新的 GPU 还加入了新的多媒体功能,如改进的 NVENC 单元,以在视频编解码器中提供更好的压缩和图像质量. 看一看图灵设计的新的 NVENC 单元的性能和质量. NVENC 性能测试设置 H.264 出现于 15 年前,已经成为一种无处不在的视频编码标准.它已经成为业界最重要和最广泛的编解码…
以下依次列出python2常遇到的几个问题及讲解. # -*- coding:utf-8 -*- python2默认以ASCII编码,但是在实际编码过程中,我们会用到很多中文,为了不使包含中文的程序报错,也是为了符合国际通用惯例,一般将我们的文件编码设置为utf-8格式. 设定编码的格式有很多种,只要第一行或者第二行的声明符合正则表达式 "coding[:=]\s*([-\w.]+)" 即可,一般的声明方式为#-*- coding:utf-8 -*-. str = "你好&q…
以下内容说的都是 python 2.x 版本 简介 基本概念 Python "帮"你做的事情 推荐姿势 基本概念 我们看到的输入输出都是'字符'(characters),计算机(程序)并不能直接处理,需要转化成字节数据(bytes),因为程序只能处理 bytes 数据. 例如:文件.网络传输等,处理的都是 bytes 数据--二进制数字. ASCII / Unicode 孤立的 byte 是毫无意义的,所以我们来赋予他们含义.就引入'字符集'的概念,'字符集'就是一个码位(code p…
前言:python3解决了编码的问题,但python2还存在很多编码问题,用P2写爬虫爬了网页,解析时常有不同字符混着编码,导致解码问题成为爬虫程序员的噩梦... 但咱们要用robot framework,本身这个支持python3,但ride不支持,为了用那个图形界面,我们还是得回去用跑还是得回去用P2,导致我们后面会遇到很多编码问题.正面面对! 如图:不同的编码环境,字符的长度存在差异,cmd下 “中国”长度为4,pycharm下“中国”长度为6,为何如此??? 一:编码的种类 ASCII…
本文首先简要介绍编码转换的基本原理,然后针对字符串处理.文件读写的两个实例,具体分析编码问题的处理方式. 1.编码转换的基本原理 我们知道,只有在面对中文.日文等编码字符(以下均以中文字符为例)时,才会有编码转换问题:而英文字符串是不存在编码转换问题的,因为转来转去都不会变化. 那么分别在什么情况下编码和解码?看下面两个例子就清楚了: 1)编码:Unicode(中文字符)-->String(字符串),当需要把中文字转换为字符串时,用编码encode. u'中国' #Unicode Out[1]:…
1,python2的默认编码是ascii码. 2,python2中有2中数据模型来支持字符串这种数据类型,分别为str和unicode. 3,uncode转换为其他编码是encode,其他编码转换成unicode是decode(解码).所以unicode是核心,比如你现在有个gbk的字符串,如果想要变成utf-8,那你需要先decode然后在encode才行. 4,文件开头声明的编码与定义str是有关系的.str有utf-8 gbk gb2312 ascaii等. 比如: #!/usr/bin/…
前言 录音例程涉及了录音和播放两大块内容,上篇笔记说了播放,这篇就来说说录音这块,也就是音频编码这部分功能. 上篇笔记中的这段话太装逼了,我决定再复制下,嘿嘿. “我的锤子便签中有上个月记下的一句话,“斯蒂芬·平克说,写作之难,在于把网状思考,用树状结构,体现在线性展开的语句里.”这篇代码解析也有类似的困难,代码的网状结构,如何用文章这种线性载体来体现.” 跟上篇笔记的做法一样,还是挑出了主干,来讲下自己的理解.另外在文章最后添加了一个模块拓扑图来帮助消化. 本文作者twowinter,转载请注…
在开始分析之前,先对编码协商中可能涉及的asterisk数据结构和变量作些说明.ast_channel:定义一个通用的通道数据结构 struct ast_channel { const struct ast_channel_tech *tech; /*!< Technology (point to channel driver) */ void *tech_pvt; /*!< Private data used by the technology driver */ ... } 其中tech和…