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1.Alpha版本测试报告 发布一篇随笔,作为项目的测试报告,内容包括: (1)测试计划 测试人员 工作安排 覃一霸 编写测试报告 张江波 执行测试.截图测试结果 测试功能 功能 描述 效果 结果 登录 输入账号密码进行登录 登陆成功跳转 Y 注册 输入你的账号和密码进行注册 注册成功跳转 Y 开始游戏 选择你要出的内容(石头剪刀布),点击确定 判断游戏输赢 Y 游戏规则 点击游戏规则 显示出游戏规则的说明 了解成功跳转 (2)测试记录 打开登录界面 打开注册界面 开始游戏 游戏结果 游戏规则…
Alpha 冲刺报告模板 Deadline: 十分钟左右站立会议,控制好时间,不要在此会议上讨论细节问题. 每组一份博客,组内共享,每人都需提交. 模板 队名:xxx 组员1(组长) 今天完成了哪些任务 文字/口头描述 展示GitHub当日代码/文档签入记录 明天的计划 还剩下哪些任务 燃尽图 有哪些困难 有哪些收获和疑问 组员2 ... 组员3 ... ... 会议耗时记录(每次追加记录) 第N次会议 耗时(分钟) 1 8 2 15 3 12 - -…
Alpha 冲刺报告(10/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:阿尔法版的ppt 明日计划:总结阿尔法版的问题 剩余任务:角色属性脚本的完整版本 困难:缺乏编码经验,编码进度比较慢 -------------- 非易 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现,Alpha版本 明日计划:总结问题 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:战斗初步调试 明日计划:测试各种场景下的战斗,组内讨论问题 剩余任务:各种场景下流畅的战斗过程…
Alpha 冲刺报告(9/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:角色属性功能的测试版 明日计划:准备α版本的ppt 剩余任务:尽量完成角色属性功能 困难:缺乏编程经验,很难自己独立完成编写,只能根据教程和开源代码一步步拓展 -------------- 非易 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:战斗初步调试 明日计划:测试各种场景下的战斗 剩余任务:各种…
Alpha 冲刺报告(8/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:关于角色属性的脚本编码 明日计划:提升脚本的完成度 剩余任务:角色的属性脚本 困难:缺乏编程经验,很难自己独立完成编写,只能根据教程和开源代码一步步拓展 -------------- 非易 已完成:继续学习主角与NPC交互的代码实现 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:战斗初步优化 明日计划:战斗过程进一步优化 剩余任务:优化到满…
Alpha 冲刺报告(7/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:参考已有资源设计角色属性 明日计划:完善并编码 剩余任务:角色的属性脚本 困难:编码进展缓慢 -------------- 非易 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:完善战斗过程 明日计划:逐步完善战斗脚本 剩余任务:战斗机制部分代码:脚本的结合 困难:边学边做 --------------…
Alpha 冲刺报告(6/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:实现角色的移动. 明日计划:关于角色的属性设计. 剩余任务:角色的属性脚本 困难:角色的属性以及具体的编码 -------------- 非易 已完成:NPC模型建立和完善 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:完成:实现正常的一场战斗 明日计划:完善战斗过程 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:边学边做 --------------…
Alpha 冲刺报告(5/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:修改角色的移动脚本 明日计划:完善此项脚本 剩余任务:角色的属性脚本 困难:没有时间,代码的编写时间太慢 -------------- 非易 已完成:NPC模型建立 明日计划:继续NPC模型的完善 剩余任务:地图的完善及NPC模型 困难:NPC模型及其交互 -------------- 文智 已完成:完成战斗过程的设计,部分代码 明日计划:继续完善战斗系统 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:对C#并不是很熟练 -------…
Alpha 冲刺报告(4/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:继续行动脚本的编写 明日计划:尽量完成角色的移动 剩余任务:物品背包交互代码 困难:具体编码进展比较缓慢 -------------- 非易 已完成:更进一步的场景创建 明日计划:建立NPC模型 剩余任务:地图的完善及NPC模型 困难:NPC模型及其交互 -------------- 文智 已完成:完成战斗过程的设计,开始敲代码 明日计划:继续完善战斗系统 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:对C#并不是很熟练 -------…
Alpha 冲刺报告 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:开始编写角色的移动脚本 明日计划:继续学习并进行脚本编写 剩余任务:物品背包交互代码 困难:如何把各个模块的脚本整合起来 -------------- 非易 已完成:学习了创建基本场景,利用环境资源包对场景地形进行绘制,以及添加植物等 明日计划:进一步学习场景制作 剩余任务:第一部分的地图,UI部分场景 困难:npc的建模 -------------- 文智 已完成:今天我构思了战斗的发生过程,战斗界面的设计及战斗场景,参考一些源码并开…