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P1985 [USACO07OPEN]翻转棋 其实我们只要枚举第一行的状态,后面的所有状态都是可以唯一确定的. 用二进制枚举灰常方便 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; #define N 20 int n,m,a[N][N],b[N][N],c[N][N],d[N][N],ans=2e9; void draw(int x,int y){ b[x][y]^=…
题目链接: 翻转棋 题目分析: 先状压/\(dfs\)枚举第一排状态,然后在每个\(1\)下面翻,即确定了第一排就确定了后面的状态 最后验证一下最后一排是不是全0即可 代码: #include<bits/stdc++.h> #define N 50 using namespace std; inline int read() { int cnt = 0, f = 1; char c = getchar(); while (!isdigit(c)) {if (c == '-') f = -f;…
讲讲我的做法 刚开始做这道题的时候,看到\(n<=15\),我这个\(6\)年级的蒟蒻的第1反应是状压\(dp\).貌似不好做.然而,等到我在省中集训的时候,老师的一席话,让我豁然开朗.今天我准备来分享一下. 老师的话是:除了第1行,其他格子要不要翻是由上一行决定的. 听到这里,我想应该跟那时的我一样--豁然开朗了. 用\(dfs\)或用2进制来枚举第1行要不要翻(推荐用\(dfs\),不容易\(WA\),并且时间充裕的很),然后去模拟后面的格子,最后再看最后一行是否全好了.(\(dfs\)注意…
P1985 翻转棋 题目描述 农夫约翰知道,聪明的奶牛可以产更多的牛奶.他为奶牛设计了一种智力游戏,名叫翻转棋. 翻转棋可以分成 M × N 个格子,每个格子有两种颜色,一面是黑的,一面是白的. 一旦翻转某个格子,这个格子的颜色就会颠倒.如果把所有的格子都翻成白的,就算奶牛赢 了.然而,奶牛的蹄子很大,一旦它们打算翻转某个格子,这个格子附近(即和这个格子有 公共边)的格子也会被翻转.一直翻来翻去也很无聊,奶牛们想最小化必须翻动的次数. 请帮助奶牛确定翻动的最少次数和具体的翻法.如果最小解有多个,…
利用上一篇的框架,再写了个翻转棋的程序,为了调试minimax算法,花了两天的时间. 几点改进说明: 拆分成四个文件:board.py,player.py,ai.py,othello.py.使得整个结构更清晰,更通用,更易于维护. AI 的水平跟 minimax 的递归深度,以及评价函数有关.基于此,我把 minimax 和评价函数都放到 AI 类里面 AIPlayer 使用了多重继承.继承了 Player 与 AI 两个类 Game 类中把原run函数里的生成两个玩家的部分提出来,写成一个函数…
话说泥萌北大信科啊,助教是有多懒...去年黑白棋今年同化棋,顺带打ai都不用自己写标程... 好吧..我知道泥萌重点在各种sb的辅助操作上..什么悲剧的可以随时暂停载入...有毒吧 [据说泥萌上课没讲DP考试要考?啊哈哈哈哈哈笑哭了 好进入正题...同化棋(英文ATAXX)是一种奇怪的智障类翻转棋...具体详见..百度百科? 然后做法的话...一般都是参见黄学长的... 结果人家写的是黑白棋23333 不过Minimax算法和AlphaBeta剪枝还是要学一下的 有这篇论文讲解得很清楚..比百度…
有生以来第一场在COGS以外的地方打的比赛.挂成dog了. 主要是没有经验,加之代码能力过弱.还有最后的瞎hack三次,Too Young Too Simple...... 言归正传. (抄一发题解先) T1 Kblack loves flag 用两个布尔数组分别维护每个行/列是否被插过旗帜,最后枚举每一行.列统计答案即可.空间复杂度O(n+m),时间复杂度O(n+m+k). T2 dingyeye loves stone 设根节点的深度为0,将所有深度为奇数的节点的石子数目xor起来,则先手必…
Flip Game Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37050   Accepted: 16122 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the…
翻转棋,注意是翻转周围四个的,不是整行列的  汗-_-! 哥的代码风还是不错的 二进制储存状态 Sample Input bwwb bbwb bwwb bwww Sample Output 4 #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> #include<queue> using namespace…
Flip Game Time Limit: 1000MS  Memory Limit: 65536K  Total Submissions: 4863  Accepted: 1983 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field with two-sided pieces placed on each of its 16 squares. One side of each piece is white and the oth…