Android 基础知识点(一)】的更多相关文章

一.AndroidManifest 每一个安卓工程都有AndroidManifest.xml的配置文件,在所有项目中该名称都不会变.该文件是Android工程的一个全局配置文件,所有在Android中使用的组件都要在该文件中声明,并且该文件还可以声明一些权限以及SDK的版本等信息. 二.四大组件 一般来说,一个Android应用程序由以下4种组件组成:活动(Activity),服务(Service),内容提供者(ContentProvider),广播接收者(BroadcastReceivers)…
界面布局: activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent…
每个应用的根目录中都必须包含一个 AndroidManifest.xml 文件(且文件名精确无误). 清单文件向 Android 系统提供应用的必要信息,系统必须具有这些信息方可运行应用的任何代码. 清单文件还可执行以下操作: 为应用的 Java 软件包命名.软件包名称充当应用的唯一标识符. 描述应用的各个组件,包括构成应用的 Activity.服务.广播接收器和内容提供程序.它还为实现每个组件的类命名并发布其功能,例如它们可以处理的 Intent 消息.这些声明向 Android 系统告知有关…
一.配置所需开发环境 1.基本环境配置 JDK 5或以上版本(仅有JRE不够) (http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html). Eclipse 3.6 或以上版本(https://www.eclipse.org/downloads/,建议下载Eclipse IDE for Java EE Developers) 2.下载安装eclipse ADT插件  1)下载用于在Eclipse 开发android应用…
Android Binder基础知识点 一 传统IPC和Binder机制的比较 传统IPC: 1)收方无法获得对方进程可靠的UID/PID,从而无法鉴别对方身份. 2)接入点开放,无法建立私有通道. 3)socket, 管道和消息队列需要两次数据拷贝,传输效率差. 4)共享内存的方式控制复杂,难以使用. Binder机制: 1)为发送方添加UID/PID身份. 2)既支持实名Binder也支持匿名Binder. 3)传输过程只需要一次拷贝. 二 Binder中的面向对象思想 Binder对象是一…
在移动端,网页上的点击穿透问题导致了非常糟糕的用户体验.那么该如何解决这个问题呢? 问题产生的原因 移动端浏览器的点击事件存在300ms的延迟执行,这个延迟是由于移动端需要通过在这个时间段用户是否两次触摸屏幕而触发放大屏幕的功能.那么由于click事件将延迟300ms的存在,开发者在页面上做一些交互的时候往往会导致点击穿透问题(可以能是层之间的,也可以是页面之间的). 解决问题 之前遇到这个问题的时候,有在网上看了一些关于解决移动端点击穿透的问题,也跟着网上提出的方式进行了各项测试,最终还是觉得…
Android基础新手教程--1.10 反编译APK获代替码&资源 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: "反编译Apk".看上去好像好像非常高端的样子,事实上不然,就是通过某些反编译软件.对我们的APK进行反编译,从而获取程序的源代码,图片,XML资源等文件.不知道你有没有这样做过,看到一个别人的一个APP界面做得非常精美,或者你看上别人的图片素材,简单点的,我们能够下载别人的APK.然后改下后缀名,改成xxx.zip.然后解压: 笔者随便解压了一个AP…
本文作者:HAI_ 0×00 前言 不知所以然,请看 Android逆向-Android基础逆向(1) Android逆向-Android基础逆向(2) Android逆向-Android基础逆向(2-2) Android逆向-Android基础逆向(2-3补充篇) Android逆向-Android基础逆向(3) Android逆向-Android基础逆向(4) Android逆向-Android基础逆向(4-2) Android逆向-Android基础逆向(5) 以及java系列: Andr…
前言: 一直在考虑写一下Android实际项目中的一些总结,翻看CSDN博客,上一篇已经是一年多曾经. 本系列定位Android基础工具类重构.旨在记录实际项目中经经常使用到的一些工具类,比方Toast.Dialog.动画类,ImageLoader类等等.正在梳理,但发现梳理完再写预计黄花菜都凉了.所以改变策略,边写边梳理. 首先要写的就是这个Toast. 一.说明 作为Android系统提供的基类,Toast是最简单的提示消息类.特点悬浮.跨界面(Activity)特定时间内自己主动销毁. 二…
宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来:千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金: 长风破浪会有时,直挂云帆济沧海 一.摘要 Animator类作为属性动画的基类,它是一个抽象类,它提供了实现动画的基本架构,但是我们不能直接使用它,因为它只是提供了最基本的的实现动画的方法,只有让它的子类继承它并进行相应扩展之后,我们才会使用它实现动画.在属性动画中,Animator包括了ValueAnimator.ObjectAnimator和AnimatorSet三个子类,下面给大家详解ValueAnimator. 如果你想了…
每个人都有一定的理想,这种理想决定着他的努力和判断的方向.就在这个意义上,我从来不把安逸和快乐看作生活目的的本身--这种伦理基础,我叫它猪栏的理想.--爱因斯坦 一.摘要 Property Animation(属性动画)是一个非常强大的框架,它允许你让任何对象都实现动画效果. 因为不管一个对象是否出现屏幕中,你都可以随时去改变它的属性,而属性动画正是通过在某个时间点改变对象的属性实现动画效果的.Property Animation是在Android 3.0(API 11)之后推出的,以其具有高扩…
Android基础新手教程--3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰 标签(空格分隔): Android基础新手教程 本节引言: 如题,本节给大家带来的是TouchListener与OnTouchEvent的比較.以及多点触碰的知识点! TouchListener是基于监听的,而OnTouchEvent则是基于回调的.以下通过两个简单的样例来加深 大家的理解! 1.基于监听的TouchListener 代码演示样例: 实现效果图: 实现代码: main.…
看了前两道题大家有没有发现,测试题少了(一),大家猜猜测试题(一)是什么? Android基础测试题(四): 需求: 建一个方法,格式化输出2016-11-14 10:15:26格式的当前时间,然后截取出日期的年,月,日部分,并把他们相加,输出相加的和是多少.例如2016-11-14 各部分之和 是:2016+11+14=2041 package com.test; import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateForma…
今天给大家带来的是Android基础测试题(二) 题目要求: 定义一个5位长度的整型数组并初始化,然后构建方法根据用户传入的数字判断是否存在数组中,如果存在,返回所在位置,如果不存在,返回-1 首先第一步,我们要根据用户输入的数字,在数组中查询出是否存在返回的位置. //n储存用户输入的数 //如果存在,返回位置,如果不存在,返回-1static int test(double n){ double[] nums={15,25.5,56,45,14.5}; for (int i = 0; i <…
.NET基础知识点   l  .Net平台  .Net FrameWork框架   l  .Net FrameWork框架提供了一个稳定的运行环境,:来保障我们.Net平台正常的运转   l  两种交互模式 C/S:要求客户的电脑上必须要安装一个客户端:qq.360.快播等..... B/S:要求客户的电脑上只需要安装一个浏览器   l  书写代码需要注意的地方: n  代码中出现的所有标点都是英文半角 shift键快速切换中文半角和英文半角 n  shift+空格切换全角/半角 n  在c#代…
Mono.Android 基础 (地址) Mono.Android项目结构是 — Project + Assets + Resources + drawable + layout + values Resource.Designer.cs XXActivity.cs 其中, Layout文件夹下存放App的前端UI文件,前端UI是一个后缀名为.axml的XML文件,该文件有两个视图:Design和Source.在Design视图中支持可视化控件的拖拽. App的后端是Activity的类,自己写…
JavaScript 本身可以算是一门简单的语言,但我们也不断用智慧和灵活的模式来改进它.昨天我们将这些模式应用到了 JavaScript 框架中,今天这些框架又驱动了我们的 Web 应用程序.很多新手开发者被各种强大的 JavaScript 框架吸引进来,但他们却忽略了框架身后浩如星海的 JavaScript 实用技巧.本文将为你呈献其中7个基础知识点. 1. 在 String.prototype.replace 方法中使用 /g 和 /i 标志位 令很多 JavaScript 初学者意外的是…
JavaScript 本身可以算是一门简单的语言,但我们也不断用智慧和灵活的模式来改进它.昨天我们将这些模式应用到了 JavaScript 框架中,今天这些框架又驱动了我们的 Web 应用程序.很多新手开发者被各种强大的 JavaScript 框架吸引进来,但他们却忽略了框架身后浩如星海的 JavaScript 实用技巧.本文将为你呈献其中7个基础知识点. 1. 在 String.prototype.replace 方法中使用 /g 和 /i 标志位 令很多 JavaScript 初学者意外的是…
深入理解gradle编译-Android基础篇 导读 Gradle基于Groovy的特定领域语言(DSL)编写的一种自动化建构工具,Groovy作为一种高级语言由Java代码实现,本文将对Gradle一些常见问题进行一一介绍: 理解Gradle与android app之间的关系,以及Gradle需要构建的build文件. 在Android Studio中执行Gradle命令. 在Android app添加java库文件. 将eclipse工程导入Eclipse ADT工程 如何为一个APK文件进…
上篇博客,我们谈到了XML两种常用的解析技术,详细可以参见我的博客(android基础---->XMl数据的解析).网络传输另外一种数据格式JSON就是我们今天要讲的,它是比XML体积更小的数据格式,在网络上传输的时候可以更省流量.JSON解析的框架有很多,我们就讲使用JSONObject和Gson两种,好了我们开始Json的讲解. 目录导航: JSONObject常见的使用 JSONObject的实现原理 Gson常见的使用 JSON的使用实例 友情链接 JSONObject的使用 一. JS…
基础4 Android基础 1. Activity与Fragment的生命周期. Activity生命周期 打开应用 onCreate()->onStart()->onResume 按BACK键 onPause()->onStop()->onDestory() 按HOME键 onPause()->onStop() 再次启动 onRestart()->onStart()->onResume() Fragment的生命周期 切换到该Fragment onAttach(…
JavaScript 本身可以算是一门简单的语言,但我们也不断用智慧和灵活的模式来改进它.昨天我们将这些模式应用到了 JavaScript 框架中,今天这些框架又驱动了我们的 Web 应用程序.很多新手开发者被各种强大的 JavaScript 框架吸引进来,但他们却忽略了框架身后浩如星海的 JavaScript 实用技巧.本文将为你呈献其中七个基础知识点: 1. 在 String.prototype.replace 方法中使用 /g 和 /i标志位 令很多 JavaScript 初学者意外的是,…
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务.服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行.不过需要注意的是:服务并不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务的应用程序进程,当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行. 此外,我们也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都是默认运行在主线程中…
一位牛人归纳的JavaScript 语言基础知识点图示. 1.JavaScript 数据类型 2.JavaScript 变量 3.Javascript 运算符 4.JavaScript 数组 5.JavaScript 流程控制 6.JavaScript 函数基础 7.DOM 基本操作 8.Window 对象 9.JavaScript 字符串函数 10.正则表达式…
网上找到的一份JavaScript 语言基础知识点总结,还不错,挺全面的. (来自:http://t.cn/zjbXMmi @刘巍峰 分享 )  …
原文:[Xamarin开发 Android 系列 4] Android 基础知识 什么是Android? Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件. Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要使用于便携设备.目前尚未有统一中文名称,中国大陆…
本节继续介绍c语言的基础知识点. scanf函数:用来接收用户输入的数据. 语法:scanf("格式化控制符",地址列表); 取地址要用到取地址符:&(shift+7) 例如:int num =0; csanf("%d",&num);printf("num = %d \n",num); 注意:格式化控制符前面要求输入什么类型的数据,那么地址列表那里就必须只能放相应类型变量地址.输入值的时候可以指定输入值的分隔符, 也可以 默认用回…
上节简单介绍了c语言中的一些基础知识点,本节将对之前介绍的不够详细的知识点进行补充. 格式化控制符的消息介绍: %d的其他控制符: 1.%md:m代表这个整数位占用多少位,m是一个整数.实际数字不足的位数用空格表示 如果实际的整数位数大于或者等于m时,就按照原先的值输出. 2.%0md:作用和%md一样,只是实际数字不足的位数用0表示.注意不能用其他的符号补齐,只能用0.   %f或者%lf 1.float类型数字有效数字是小数点后6位(加小数点为7位),double类型的数字有效数字为14位(…
英文原文:7 JavaScript Basics Many Developers Aren't Using (Properly) JavaScript 本身可以算是一门简单的语言,但我们也不断用智慧和灵活的模式来改进它.昨天我们将这些模式应用到了 JavaScript 框架中,今天这些框架又驱动了我们的 Web 应用程序.很多新手开发者被各种强大的 JavaScript 框架吸引进来,但他们却忽略了框架身后浩如星海的 JavaScript 实用技巧.本文将为你呈献其中7个基础知识点. 1. 在…