#29.编写一个Java应用程序,设计一个汽车类Vehicle,包含的属性有车轮个数 wheels和车重weight.小车类Car是Vehicle的子类,其中包含的属性有载人数 loader.卡车类Truck是Car类的子类,其中包含的属性有载重量payload.每个 类都有构造方法和输出相关数据的方法.最后,写一个测试类来测试这些类的功 能. package hanqi; public class Vehicle { private int wheels; private int weight…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
一.目录 1.对象的相关知识 2.类的定义 3.类的实例化 4.类对象模型 5.模拟实现offsetof宏 6.this指针 二.正文 1.对象的相关知识 C语言是面向过程的,关注的是过程,分析求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题. C++是面向对象的,关注的是对象,将一件事拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成. 对象:任何一个对象都应该具有两个要素,即属性和行为,对象是由一组属性和行为构成的.如现实生活中的手机就是一个对象,它的属性就是生产厂家,配置,颜色等等,行为就是它的功能.在一个系…
再探new和delete new为创建的每一个对象的名称字符串分配存储空间,这是在构造函数中进行的: 析构函数使用delete来释放这些内存. 字符串是一个字符数组,所以析构函数使用的是带中括号的delete. 使用new来为整个对象分配内存: String * favorite = new String(saying[choice]); 这不是为要存储的字符串分配内存,而是为对象分配内存:也就是说,为保存字符串地址的str指针和len成员分配内存. 指针和对象小结 使用常规表示法来声明指向对象…
原文链接 译文链接 译者:沈义扬,校对:丁一 尚未完成: Queues, Tables工具类 任何对JDK集合框架有经验的程序员都熟悉和喜欢java.util.Collections包含的工具方法.Guava沿着这些路线提供了更多的工具方法:适用于所有集合的静态方法.这是Guava最流行和成熟的部分之一. 我们用相对直观的方式把工具类与特定集合接口的对应关系归纳如下: 集合接口 属于JDK还是Guava 对应的Guava工具类 Collection JDK Collections2:不要和jav…
demo 1 #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; //template <typename T> class Complex { friend ostream &operator << (ostream &out, Complex &c2); public: Complex(int a, int b) : a(a), b(b) {} Complex op…
这是Live555源码阅读的第二部分,包括了任务调度相关的三个类.任务调度是Live555源码中很重要的部分. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso 任务调度是Live555源码中很重要的部分.前面介绍的基本组件类在这里都用到了. 任务调度部分有三个类,其有继承关系. 抽象基类TaskScheduler 派生出 BasicTaskScheduler0…
静态类成员 num_strings成员声明为静态存储类.静态类成员有一个特点:无论创建了多少对象,程序都只创建一个静态类变量副本.也就是说,类的所有对象共享一个静态成员.num_strings成员可以用来记录所创建的对象数目. 这里以StringBad类与String类为例,深入了解new.delete和静态类成员的工作原理.C++标准string类的友好接口涉及大量的编程技术,这里痛StringBad类与String类来了解其底层结构. 不能在类声明中初始化静态成员变量.这是因为声明描述了如何…
只声明却没有定义的类称为—————–不完全类型,不完全类型不能定义该类型的对象,只能用于定义指向该类型的指针及引用,或者用于声明(不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数. 在创建类的对象之前,必须完整地定义该类.必须定义,而不是声明类,这样,编译器就会给类的对象预定相应的存储空间.同样的,在使用引用或指针访问类的成员之前,必须已经定义类. -可以声明一个类而不定义它:这个声明称为——前向声明,在声明之后,定义之前,类称为——不完全类型,即已知Screen类是一个类型,但不知道包含哪些成…
昨天去面试一家公司,面试题中有一个题,自己没弄清楚,先记录如下: class D { public: void printA() { cout<<"printA"<<endl; } virtual void printB() { cout<<"printB"<<endl; } }; main函数调用: D *d=NULL; d->printA(); d->printB(); 输出结果是? 当时想的是对象d直…