一.Thread和Runable的区别 Thread是基类,子类必继承他实现其run方法.其也是实现了Runable接口.Thread是普通的类,并非抽象类或者密封类等. Runnable是接口,子类必须实现run方法,该接口就只有唯一的抽象方法run. 由于Java单继承,所以Thead通过类继承方式实现接口,存在扩展性问题. 他们都是通过start方法来启动,可以达到异步操作,如果用run方法启动其将是同步方法,失去多线程的意义. Runnable,的实现类可以实现资源共享,多个调用只需要实…
学习之前,先了解线程状态图 说明:线程共包括以下5种状态. 1. 新建状态(New)         : 线程对象被创建后,就进入了新建状态.例如,Thread thread = new Thread(). 2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”.线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程.例如,thread.start().处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行. 3. 运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行.需…
上篇博文在讲解 ConcurrentHashMap 时说到 1.7 中 put 方法实现同步的方式是使用继承了 ReentrantLock 类的 segment 内部类调用 lock 方法实现的,而在 1.8 中是使用 synchronied 锁住要添加数据对应数组的第一个值实现的,关于这两种锁的区别时留了一个坑,现在来补下.众所周知,在多线程下,对共享数据的操作需要格外小心,因为多线程下的各个线程执行的顺序是无法预料的,所以对一个共享数据的操作可能会产生不同的结果,这时我们就需要让线程对共享数…
网上总是说Runable和Thread可以实现线程,这导致我对Thread和Runable有错误的理解,谁让当时不求甚解,让我一直以为实现Runable可以开启线程. 看过源码后进行区分这两者. 无论怎么样,线程都是通过Thread创建的. 其一:Runable只是一个接口,不会开启一个线程,依旧是运行在UI线程中. public interface Runnable { /** * Starts executing the active part of the class' code. Thi…
synchronized.volatile区别.synchronized锁粒度 synchronized synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁.有以下几种用法: 用法 1.修饰方法:在范围操作符之后,返回类型声明之前使用.每次只能有一个线程进入该方法, 此时线程获得的是成员锁. 2.修饰代码块:每次只能有一个线程进入该代码块, 此时线程获得的是成员锁. 3.修饰对象:如果当前线程进入,那么其他线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行, 此时当前线程获得的是对象锁. 4.修饰…
多线程:(百度百科借一波定义) 多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术.具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能.具有这种能力的系统包括对称多处理机.多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器. 在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作"线程"(Thread),利用它编程…
一.Synchronized(this)锁代码块 用关键字synchronized修饰方法在有些情况下是有弊端的,若是执行该方法所需的时间比较长,线程1执行该方法的时候,线程2就必须等待.这种情况下就可以使用synchronized同步该方法中会引起线程安全的那部分代码,其余不会引起线程安全的就不需要同步,这部分代码就可以多线程并发执行,减少时间提高效率. 举例:多线程执行同一个方法时,同步方法和同步代码块花费时间的比较 1.synchronized修饰方法(同步方法) synchronized…
一.前言 在多线程中,有时会出现多个线程对同一个对象的变量进行并发访问的情形,如果不做正确的同步处理,那么产生的后果就是“脏读”,也就是获取到的数据其实是被修改过的. 二.引入Synchronized锁机制 本篇将通过以下实例代码来讲述synchronized锁机制 2.1 多线程安全问题实例 举例:两个线程分别获取不同的userName对应的num值. ThreadSynch类,不同的userName对应不同的num值,“zs”对应的num值是100,“ls”对应的num值是200 publi…
一.synchronized概述基本使用 为确保共享变量不会出现并发问题,通常会对修改共享变量的代码块用synchronized加锁,确保同一时刻只有一个线程在修改共享变量,从而避免并发问题. synchronized结论: 1.java5.0之前,协调线程间对共享对象的访问的机制只有synchronized和volatile,但是内置锁在功能上存在一些局限性,jdk5增加了Lock以及ReentrantLock. 2.java5.0,增加了一种新的机制:显式锁ReentrantLock,注意它…
多线程:(百度百科借一波定义) 多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术.具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能.具有这种能力的系统包括对称多处理机.多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器. 在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫…
synchronized 的基本认识 在多线程并发编程中 synchronized 一直是元老级角色,很 多人都会称呼它为重量级锁.但是,随着 Java SE 1.6 对 synchronized 进行了各种优化之后,有些情况下它就并不 那么重,Java SE 1.6 中为了减少获得锁和释放锁带来的性 能消耗而引入的偏向锁和轻量级锁.这块在后续我们会慢 慢展开 synchronized 的基本语法 synchronized 有三种方式来加锁,分别是 1. 修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入同…
前言 1.理解同步关键词synchronized 2.同步方法与同步代码块的区别 3.理解锁的对象this 脏读 一个常见的概念.在多线程中,难免会出现在多个线程中对同一个对象的实例变量进行并发访问的情况,如果不做正确的同步处理,那么产生的后果就是"脏读",也就是取到的数据其实是被更改过的. 多线程线程安全问题示例 看一段代码: public class ThreadDomain13 { private int num = 0; public void addNum(String us…
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面大致的了解了Thread的一些方法和属性下面对一些方法进行运用看看具体效果<下面可能还是会贴很多的源代码,其实我是拒绝的,我只想贴每个方法的代码,但是有时候看到一个方法里面有调用了方法,但是笔者有没有给出来,很蛋疼,有种爽到一半的感觉,所以我还是会把它贴出来,希望一次就能挖到底,不论有没有全懂,但至…
脏读 一个常见的概念.在多线程中,难免会出现在多个线程中对同一个对象的实例变量进行并发访问的情况,如果不做正确的同步处理,那么产生的后果就是"脏读",也就是取到的数据其实是被更改过的. 多线程线程安全问题示例 看一段代码: public class ThreadDomain13 { private int num = 0; public void addNum(String userName) { try { if ("a".equals(userName)) {…
前言 只有光头才能变强. 文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y 大年初二,朋友问了我一个技术的问题(朋友实在是好学,佩服!) 该问题来源知乎(synchronized锁问题): https://www.zhihu.com/question/277812143 开启10000个线程,每个线程给员工表的money字段[初始值是0]加1,没有使用悲观锁和乐观锁,但是在业务层方法上加了synchronized关键字,问题…
不同的对象 public class Sync { public synchronized void test() { System.out.println("test start"); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("test end"); } } # public class MyThre…
package demo1; /** * synchronized锁重入 * Created by liudan on 2017/6/5. */ public class MyThread5_synchronized1 { /** * 父子类同步必须 都 使用synchronized关键字 */ static class Main { public int count = 10; public synchronized void operationSub() { try { count--; S…
脏读 一个常见的概念.在多线程中,难免会出现在多个线程中对同一个对象的实例变量或者全局静态变量进行并发访问的情况,如果不做正确的同步处理,那么产生的后果就是"脏读",也就是取到的数据其实是被更改过的.注意这里 局部变量是不存在脏读的情况 多线程线程实例变量非线程安全 看一段代码: public class ThreadDomain13 { private int num = 0; public void addNum(String userName) { try { if ("…
Java Thread系列(五)synchronized synchronized锁重入 关键字 synchronized 拥有锁重入的功能,也就是在使用 synchronized 时,当线程等到一个对象的锁后,再次请求此对象时可以再次得到该对象的锁.出现异常时释放锁. synchronized异常 synchronized代码块 使用 synchronized 声明的方法在某些情况下是有弊端的,比如A线程调用同步的方法执行一个很长时间的任务,那么B线程就必须等待比较长的时间才能执行,这样的情况…
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面大致的了解了Thread的一些方法和属性下面对一些方法进行运用看看具体效果<下面可能还是会贴很多的源代码,其实我是拒绝的,我只想贴每个方法的代码,但是有时候看到一个方法里面有调用了方法,但是笔者有没有给出来,很蛋疼,有种爽到一半的感觉,所以我还是会把它贴出来,希望一次就能挖到底,不论有没有全懂,但至…
所以我们在用synchronized关键字的时候,能缩小代码段的范围就尽量缩小,能在代码段上加同步就不要再整个方法上加同步.这叫减小锁的粒度,使代码更大程度的并发.原因是基于以上的思想,锁的代码段太长了,别的线程是不是要等很久,等的花儿都谢了.当然这段是题外话,与本文核心思想并无太大关联. 再看上面的代码,每个线程中都new了一个Sync类的对象,也就是产生了三个Sync对象,由于不是同一个对象,所以可以多线程同时运行synchronized方法或代码段. 为了验证上述的观点,修改一下代码,让三…
脏读 一个常见的概念.在多线程中,难免会出现在多个线程中对同一个对象的实例变量进行并发访问的情况,如果不做正确的同步处理,那么产生的后果就是"脏读",也就是取到的数据其实是被更改过的. 多线程线程安全问题示例 看一段代码: public class ThreadDomain13 { private int num = 0; public void addNum(String userName) { try { if ("a".equals(userName)) {…
警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备 证明:偏向锁.轻量级锁.重量级锁真实存在 由[java并发笔记之java线程模型]链接: https://www.cnblogs.com/yuhangwang/p/11256476.html这篇文章可知:每当java线程创建的时候相对应的os pthread_create()也会创建一个线程,使用synchronized()就必然调用os pthread_mutex_lock() 函数 synchronized关键字锁的状态:无锁.偏向锁.轻量级锁.重量级…
警告⚠️:本文耗时很长,先做好心理准备,建议PC端浏览器浏览效果更佳. 本篇我们讲通过大量实例代码及hotspot源码分析偏向锁(批量重偏向.批量撤销).轻量级锁.重量级锁及锁的膨胀过程(也就是锁的升级过程)   我们先来说一下我们为什么需要锁? 因为在并发情况为了保证线程的安全性,是在一个多线程环境下正确性的概念,也就是保证多线程环境下共享的.可修改的状态的正确性(这里的状态指的是程序里的数据),在java程序中我们可以使用synchronized关键字来对程序进行加锁. 当声明synchro…
Synchronized锁对象: Synchronized取得的锁都是对象锁,而不是把一段代码或方法当作锁,哪个线程执行带synchronized关键字的方法,哪个线程就持有该方法所属对象的锁,那么其他线程只能等待,前提是多个线程访问的是同一个对象. 实验得出以下结论: A线程先持有object对象的Lock锁,B线程可以以异步的方式调用object对象中的非synchronized类型的方法. public class Sync1Object { synchronized public voi…
在技术论坛中,经常看到一种言论:面试造火箭,干活拧螺丝.我们平时写的大部分代码的确是CRDU,再提一个层次,也无非就是揉进去复杂一些的业务逻辑,把一堆的CRDU组合起来. 那么问题来了:我们提倡的研究“底层技术”,难道仅仅是为了面试?或是为了平时码农们聊天时装大佬吗? 当然不是! 小端随着工作年限的增加,深有感悟: 技术是我们程序员的工具箱. CRDU是我们的默认工具. 平时的点滴积累就是在不断的丰富自己的工具箱,增加工具种类. 而深挖技术细节,就是在更深入的掌握每一个工具的特性. 在工作中遇到…
synchronized锁的原理也是大厂面试中经常会涉及的问题,本文主要通过对以下问题进行分析讲解,来帮助大家理解synchronized锁的原理. 1.synchronized锁是什么?锁的对象是什么? 2.偏向锁,轻量级锁,重量级锁的执行流程是怎样的? 3.为什么说是轻量级,重量级锁是不公平的? 4.重量级锁为什么需要自旋操作? 5.什么时候会发生锁升级,锁降级? 6.偏向锁,轻量锁,重量锁的适用场景,优缺点是什么? 1.synchronized锁是什么?锁的对象是什么? synchroni…
Synchronized锁的是什么? 临界区与锁 并发编程中不可避免的会出现多个线程共享同一个资源的情况,为了防止出现数据不一致情况的发生,人们引入了临界区的概念.临界区是一个用来访问共享资源的代码块,同一时间内只运行一个线程进入. 那么如何实现这个临界区呢?这就用到我们的锁了,当进程想要访问一个临界区时,它先会去看看是否已经有其他线程进入了,也就是看是否能获得锁.如果没有其他线程进入,那么它就进入临界区,其他线程就无法进入,相当于加锁.反之,则会被挂起,处于等待状态,直到其他线程离开临界区,且…
一.设计同步器的意义 多线程编程中,有可能会出现多个线程同时访问同一个共享.可变资源的情况,这个资源我们称之其为临界资源:这种资源可能是:对象.变量.文件等. 共享:资源可以由多个线程同时访问 可变:资源可以在其生命周期内被修改 引出的问题:由于线程执行的过程是不可控的,所以需要采用同步机制来协同对对象可变状态的访问那么我们怎么解决线程并发安全问题?实际上,所有的并发模式在解决线程安全问题时,采用的方案都是 序列化访问临界资源.即在同一时刻,只能有一个线程访问临界资源,也称作同步互斥访问.Jav…
synchronized 的基本认识 在多线程并发编程中 synchronized 一直是元老级角色,很 多人都会称呼它为重量级锁.但是,随着 Java SE 1.6 对 synchronized 进行了各种优化之后,有些情况下它就并不 那么重,Java SE 1.6 中为了减少获得锁和释放锁带来的性 能消耗而引入的偏向锁和轻量级锁. synchronized 有三种方式来加锁, 1. 修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入同步代码前 要获得当前实例的锁 2. 静态方法,作用于当前类对象加锁,进…