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Intellj小技巧 数组 1.java数组元素类型是唯一的,即一个数组只能存储一种数据类型的数据,而不能存储多种数据类型的数据. 2.java数组的长度,一旦初始化完成,控件就被固定,即数组的长度将不可改变.. 3.java即可存储基本类型的数据,也可以存储引用类型的数据,只要所有的数组元素类型相同 4.java数组也是一种数据类型,它本身是一种应用类型.例如int是一个基本类型,但int[] 就是一种引用类型了. 定义数组 * type [] arrayName;变量类型 [] 变量名 *推…
一.redis中的事务 在关系型数据库中事务是必不可少的一个核心功能,生活中也是处处可见,比如我们去银行转账,首先需要将A账户的钱划走,然后存到B账户上,这两个步骤必须在同一事务中,要么都执行,要么都不执行,不然钱凭空消失了,换了谁也无法接受. 同样,redis中也为我们提供了事务,原理是:先把一组同一事务中的命令发送给redis,然后redis进行依次执行. 1.事务的语法: multi 命令1 命令2 ... exec 解释下语法:首先通过multi命令告诉redis:“下面我发给你的命令是…
一.需求:计算网页访问量前三名 import org.apache.spark.rdd.RDD import org.apache.spark.{SparkConf, SparkContext} /** * 需求:计算网页访问量前三名 * 用户:喜欢视频 直播 * 帮助企业做经营和决策 * * 看数据 */ object UrlCount { def main(args: Array[String]): Unit = { //1.加载数据 val conf:SparkConf = new Spa…
一.介绍 Java流程控制包括顺序控制.条件控制和循环控制. 顺序控制,就是从头到尾依次执行每条语句操作.条件控制,基于条件选择执行语句,比方说,如果条件成立,则执行操作A,或者如果条件成立,则执行操作A,反之则执行操作B.循环控制,又称为回路控制,根据循环初始条件和终结要求,执行循环体内的操作. 顺序结构只能顺序执行,不能进行判断和选择,因此需要分支结构. Java有两种分支结构: if语句 switch语句 Java中有三种主要的循环结构: while循环 do…while循环 for循环…
一.介绍 计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量.我们可以把运算符分成以下几组: 算术运算符 关系运算符 位运算符 逻辑运算符 赋值运算符 其他运算符 二.笔记 1.算数运算符 package com.hgd.study2; /** * 算数运算符 * + - * / % ++ -- * @author HuTiger * */ public class ArithmeticOperator { public static void…
package org.study2.javabase.ThreadsDemo.schedule; import java.util.Date; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /** * @Auther:GongXingRui * @Date:2018/9/20 * @Description:任务调度 - 定时器 * 定时任务框架参考Quartz框架 **/ public class schedule { public s…
package org.study2.javabase.ThreadsDemo.status; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; /** * @Auther:GongXingRui * @Date:2018/9/19 * @Description: 进程休眠(sleep)-模拟时钟 **/ public class ThreadSleep { public static void main(String args[…
import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; public class LoggingDemo { public static final Logger logger = Logger.getLogger("LoggingDemo.class"); public static void main(String args[]) { Level level = Level.parse("FINES…
package org.study2.java8.stream; import org.junit.Test; import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; import java.util.stream.Stream; /** * Java 8 – Streams * url:http://www.studytrails.com/java/java8/java8_streams/ * url:https://www.cnblog…
GUI编程 前言 某koukou老师的任务罢了,好在狂神老师居然有GUI的课,只能说是有救星了. [狂神说Java]GUI编程入门到游戏实战 最好笑的是,老师要求掌握的居然是14年的知识,就连狂神在上这门课的时候都在吐槽:你们在网络上几乎看不到这样的教学资源,因为已经很少很少了(被淘汰了) 主要是这个学期的短学期实践十有八九是koukou老师,非得是用java设计图形化可视化,所以学还是得学,不该挂的课就是不能挂! 1.了解GUI 组建: 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件…