使用C#开发一个简单的P2P应用】的更多相关文章

作者: 刘彦青 本篇文章讨论了一种设计P2P网络应用程序的简单方法. 尽管有许多P2P网络不需要索引服务器或中央服务器,各客户机之间可以互相直接通讯,但下面的图1还是显示了P2P网络的基本工作原理,一般来说,P2P概念中包含一台中央索引服务器,这台服务器并不存储有任何文件,它只存储有登录到该网络上的所有用户的信息.客户端的IP地址以及用户提供的供共享的文件,客户机和服务器使用简单的命令通过报路连接进行通讯. 当客户端A想要查找P2P网络上其他客户端提供共享的文件时,系统会执行下面的操作: ·客户…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
写了一个简单的P2P传输程序,在P2P的圈子中传输文件,不过为了简便,这个程序没有真正的传输文件,只是简单的判断一下文件的位置在哪里.这个程序可以处理当有一个peer闪退的情况,在这种情况下,剩下的peer会自动再组成一个p2p圈.基于UDP和TCP协议各写了一个.代码在https://github.com/tian-jiang/P2P-Applications…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (64) - 后台任务: 开发一个简单的后台任务 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 后台任务 开发一个简单的后台任务 示例1.通过“Windows 运行时组件”新建一个后台任务BackgroundTaskLib/Demo.cs /* * 后台任务 * * 注: * 后台任务项目的输出类型需要设置为“Windows 运行时组件”,其会生成 .winmd 文件,winmd - Windo…
Cocos2d-x-Lua 开发一个简单的游戏(记数字步进白色块状) 本篇博客来给大家介绍怎样使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏-记数字踩白块. 游戏的流程是这种:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其它数字会显示成白块数字消失,玩家能够通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功. 效果图例如以下: 先说明一下笔者的开发环境: Xcode 5.1(Mac系统下的苹果开发工具) Cocos2d-x 3.1.1(Cocos2d-x游戏引擎)…
项目:开发一个简单的BBS论坛 需求: 整体参考“抽屉新热榜” + “虎嗅网” 实现不同论坛版块 帖子列表展示 帖子评论数.点赞数展示 在线用户展示 允许登录用户发贴.评论.点赞 允许上传文件 帖子可被置顶 可进行多级评论 就先这些吧... 知识必备: Django HTML\CSS\JS BootStrap Jquery 设计表结构 # -*- coding:utf-8 -*- from django.db import models from django.contrib.auth.mode…
开发一个简单的python计算器 实现加减乘除及拓号优先级解析 用户输入 1 - 2 * ( (60-30 +(-40/5) * (9-2*5/3 + 7 /3*99/4*2998 +10 * 568/14 )) - (-4*3)/ (16-3*2) )等类似公式后,必须自己解析里面的(),+,-,*,/符号和公式(不能调用eval等类似功能偷懒实现),运算后得出结果,结果必须与真实的计算器所得出的结果一致 hint: re.search(r'\([^()]+\)',s).group() '(-…
1.前言 刚好最近跟技术部门的[产品人员+UI人员+测试人员],组成了一桌可以去公司楼下醉得意餐厅吃饭的小team. 所以为了实现这些主要点餐功能: 提高每天中午点餐效率,把点餐时间由20分钟优化为1分钟: 知道在哪些付款金额范围内,可以有哪些菜单可以选择: 知道人均付款金额: 知道微信需要付款总金额: 给餐厅老板发的点餐文案: 当前点餐菜单里的具体菜品名和价格: 结合之前学习的知识点,利用django框架的MTV思想,开发一个简单的html页面,让公司同个局域网的同事自己进行操作和查询醉得意菜…
开篇:每当我们将开发好的ASP.NET网站部署到IIS服务器中,在浏览器正常浏览页面时,可曾想过Web服务器是怎么工作的,其原理是什么?“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,于是我们自己模拟一个简单的Web服务器来体会一下. 一.请求-处理-响应模型 1.1 基本过程介绍 每一个HTTP请求都会经历三个步凑:请求-处理-响应:每当我们在浏览器中输入一个URL时都会被封装为一个HTTP请求报文发送到Web服务器,而Web服务器则接收并解析HTTP请求报文,然后针对请求进行处理(返回指定的HTML页面…
前言 最近开始整理我们的单页应用框架了,虽然可能比不上MVVM模式的开发效率,也可能没有Backbone框架模块清晰,但是好歹也是自己开发出来 而且也用于了这么多频道的东西,如果没有总结,没有整理,没有开源就太可惜了......所以最近开始整理框架相关的东西,争取抽象一点东西出来 框架出来还需要一点时间,但是框架会需要相关的UI库,这个东西可以先有思路,最后再根据框架做一点调整吧 日历对于UI插件而言还是比较难的,里面涉及到的东西很多,就阴历与阳历一块就有很多东西,然后涉及到很多算法,其中节日的…