若有任何疑问可通过邮件或微博联系我 项目名称 项目简介 1. react-native 这个是 Facebook 在 React.js Conf 2015 大会上推出的基于 JavaScript 的开源框架 React Native, 该框架结合了 Web 应用和 Native 应用的优势, 可以使用 JavaScript 来开发 iOS 和 Android 原生应用 2.Android-Universal-Image-Loader ImageLoader 是最早开源的 Android 图片缓存…
GitHub Android Libraries Top 100 简介 本文转载于:https://github.com/Freelander/Android_Data/blob/master/Android-Librarys-Top-100.md 本项目主要对目前 GitHub 上排名前 100 的 Android 开源库进行简单的介绍, 至于排名完全是根据 GitHub 搜索 Java 语言选择 (Best Match) 得到的结果, 然后过滤了跟 Android 不相关的项目, 所以排名并…
Animation介绍: 在Android SDK介绍了2种Animation模式: 1. Tween Animation:间动画,通过对场景里的对象不断做图像变换(平移.缩放.旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画: 2. Frame Animation:帧动画,顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画. Android的animation由四种类型组成 在XML文件中: alpha       渐变透明度动画效果 scale        渐变尺寸伸缩动画效果 translate  画面转换…
android AsyncTask介绍 AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现…
Android monkey介绍 原文地址 1 简略 monkey是android下自动化测试比较重要的的一个工具,该工具可以运行在host端或者设备(模拟器或真实设备).它会向系统发送随机事件流(即模拟用户各种操作:点击.滑动.AP切换等),对单个程序或者整个系统进行压力测试. 如果要具体查看该工具的实现源码,可参考development/cmds/monkey/下的源码.其实很简单的,里面主要使用到IWindowManager这个接口类来传送事件,而这个接口类的实现是系统的一个服务例程.这里…
一.概述 现android开发有很多开发框架使用,做App不一定用到框架,但好框架的思想也是值得学习.选择合适的开发框架可提供实用功能,简化项目开发提升效率. 二.Afinal框架 简介 Afinal是一个android的Sqlite orm和ioc框架,封装android中Http框架简单易用.宗旨是简洁快速,约定大于配置原则.尽量一行代码完成所有事情. 功能模块介绍 1)       数据库模块:android中orm框架,使用线程池对sqlite进行操作. 2)       注解模块:an…
注:为了看上去比较清晰这里只转载了中文 原地址:  [Learn Android Studio 汉化教程]第一章 : Android Studio 介绍 本章将引导您完成安装和设置开发环境,然后你就可以跟随本书的例子和课程学习.首先,您将安装被称为Java开发工具包(JDK)的必要组件.然后你要下载和安装Android Studio以及Android软件开发工具包(SDK),这些都是开发Android应用程序所必需的工具.接着,我们将向你展示如何使用新建项目向导来创建一个简单的项目HelloWo…
原文网址:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/38584469 关键词:蓝牙blueZ  A2DP.SINK.sink_connect.sink_disconnect.sink_suspend.sink_resume.sink_is_connected.sink_get_properties.AUDIO.DBUS版本:基于android4.2之前版本 bluez内核:linux/linux3.08系统:android/android4…
WebRTC介绍及简单应用 WebRTC,即Web Real-Time Communication,web实时通信技术.简单地说就是在web浏览器里面引入实时通信,包括音视频通话等. WebRTC实时通信技术介绍 如何使用 媒体介绍 信令 STUN和TURN介绍 对等连接和提议/应答协商 数据通道 NAT和防火墙穿透 简单应用 其它 WebRTC实时通信技术介绍 WebRTC实现了基于网页的语音对话或视频通话,目的是无插件实现web端的实时通信的能力. WebRTC提供了视频会议的核心技术,包括…
前言: 之前搞项目的时候,就使用了这个Fragment,中间遇到了许多坑,把坑都解决了,现在写一篇较为简单的Fragment使用总结 Fragment的简单介绍: 简单来说,Fragment其实可以理解为一个具有自己生命周期的控件,只不过这个控件又有点特殊,它有自己的处理输入事件的能力,有自己的生命周期,又必须依赖于Activity,能互相通信和托管. 使用Fragment可以精简Activity文件的代码,便于更好的阅读,同时,有着更好的速度加载 使用Fragment的另外一种情况是可以在平板…