D-bus交叉编译】的更多相关文章

作者:彭东林 邮箱:pengdonglin137@163.com QQ:405728433 环境 主机: ubuntu14.04 64bit 开发板: qemu + vexpress-a9 (参考: http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/6442583.html) 工具链: arm-none-linux-gnueabi-gcc  (gcc version 4.8.3 20140320) Python版本: Python-2.7.13 参考 http://…
方法跟交叉编译Python-2.7.13到ARM(aarch32)平台基本一样, 不同的地方只是把工具链换成编译aarch64的工具链,这里可以参考用qemu搭建aarch64学习环境. 创建目录: mkdir python2_7_13_for_aarch64 下面是配置.编译和安装的脚本: 1.配置: mk1_conf.sh #!/bin/bash export PATH=/home/pengdonglin/src/qemu/aarch64/.07_linux/bin:$PATH ../Pyt…
0环境 Linux主机OS:Ubuntu14.04 64位,运行在wmware workstation 10虚拟机 树莓派版本:raspberry pi 2 B型. 树莓派OS: Debian Jessie Raspbian Jessie 1树莓派的启动过程 树莓派1,2,3的启动过程大致相同,主要分为3个阶段:ROM上的GPU bootloader启动GPU,GPU启动CPU,CPU直接启动内核或通过u-boot启动内核. 由于树莓派涉及到GPU的东西不开源,移植u-boot到树莓派并不是真正…
闲扯: 实习了将近半年一直在做硬件以及底层的驱动,最近要找工作了发现了对linux普遍要求很高,而且工作岗位也非常多,所以最近一些时间在时不时地接触linux. 正文:(我一时兴起开始写博客,准备不充分,图片都没有保存) 首先就是上网查找一下现成的教程,下面的网址就是一个很好的教程 http://www.cnblogs.com/softhal/p/5699381.html 第一.二.三步我都是照做的 但是在第四步的时候对于我这种新手来说就出现了一些问题: 1.第一种方法,修改bashrc文件,总…
交叉编译工具链是为了编译.链接.处理和调试跨平台体系结构的程序代码,在该环境下编译出嵌入式Linux系统所需要的操作系统.应用程序等,然后再上传到目标板上. 首 先要明确gcc 和arm-linux-gcc的区别,gcc是x86架构的C语言编译器,编译出来的程序在本地执行,而arm-linux-gcc是跨平台的C语言编译 器,编译出来的程序在目标班上执行,嵌入式开发应该使用交叉编译工具链,下面给出详细的 Linux 14.04lts 环境下搭建交叉编译环境arm-linux-gcc-4.5.1安…
0.环境 Linux主机OS:Ubuntu14.04 64位,运行在wmware workstation 10虚拟机 树莓派版本:raspberry pi 2 B型. 树莓派OS:官网下的的raspbian-jessie. 推荐在root用户登录下操作,参考设置root登录 1.为什么需要交叉编译 在Ubuntu上直接编译一个.c源文件可以用系统自带的gcc编译器编译test.c gcc test.c -o test 然后执行生成的二进制文件 ./test 交叉编译就是把编译的过程在LINUX…
关于关于驱动设备模型相关概念请参考<Linux Device Drivers>等相关书籍,和内核源码目录...\Documentation\driver-model 简单来说总线(bus),驱动(driver),设备(device)这三者之间的关系就是:驱动开发者可以通过总线(bus)来将驱动(driver)和设备(device)进行隔离,这样的好处就是开发者可以将相对稳定不变的驱动(driver)独立起来,可以通过总线(bus)来桥接与之匹配的设备(device).设备(device)只需要…
在下载好了FFmpeg和X264的源码包之后,在Linux下进行安装的基本流程就是切换到其源码的根目录,然后以此执行以下命令.基本上所有的开源源码包的默认编译安装都是这三步. ./configure make make install三部曲 值得注意的是,如果对于./configure如何配置不清楚 则通过执行./configure --help获取帮助 对于FFmpeg和X264的编译与安装在FFmpeg的Wiki页面上有详细的帮助,下面贴上其地址 FFmpeg的Wiki主页:http://t…
Windows7 64位系统搭建Cocos2d-x-2.2.1最新版以及Android交叉编译环境(详细教程) 声明:本教程在参考了以下博文,并经过自己的摸索后实际操作得出,本教程系本人原创,由于升级后的cocos2d-x有了一些变化,目前的博文还没有关于Cocos2d-x 2.2.1最新版搭建Android交叉编译环境组建的说明,所以我这几天研究了一下,现在将具体的搭建方法分享出来,也给自己学习Cocos2d-x做个笔记. 参考博文: http://www.cnblogs.com/lhming…
在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码.为什么要大费周折的进行交叉编译呢?一句话:不得已而为之.有时是因为目的平台上不允许或不能够安装所需要的编译器,而又需要这个编译器的某些特征:有时是因为目的平台上的资源贫乏,无法运行所需要的编译器:有时又是因为目的平台还没有建立,连操作系统都没有,根本谈不上运行什么编译器. 要进行交叉编译,我们需要在主机平台上安装对应的交叉编译工具链(cross compilation tool chain),然后用这个交叉编译工具链编译源代码,最终生成可在目标平台上运行…