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一:首先查看一下关于UIEvent的定义 //事件类型 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; // 触摸事件的类型 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventSubtype) { UIEventSubtypeNone = , //摇晃  UIEventSubtypeMotionShake =…
触摸事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 一.iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件加速计事件远程控制事件 响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象” UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 二.UIResponder UIResponder内部提供了以下方法来处理事件触摸事件- (v…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UITouch : NSObject @available(iOS 2.0, *) public class UITouch : NSObject 触摸事件基本都是发生在 viewController 中,首先触摸的对象是视图,而视图的类 UIView 继承了 UIRespnder 类,但是要对事件作出处理,还需要重写 UIResponder 类中定义的事件处理函数.根据不同的触摸状态,程序会调用相应的处理函数.…
UITouch一般无法直接获取,是通过UIView的touchesBegan等函数获得. //这四个方法是UIResponder中得方法 // Generally, all responders which do custom touch handling should override all four of these methods. // Your responder will receive either touchesEnded:withEvent: or touchesCancel…
触摸屏幕是iOS设备接受用户输入的主要方式,包括单击.双击.拨动以及多点触摸等,这些操作都会产生触摸事件. 在Cocoa中,代表触摸对象的类是UITouch.当用户触摸屏幕后,就会产生相应的事件,所有相关的UITouch对象都被包装在事件中,被程序交由特定的对象来处理.UITouch对象直接包括触摸的详细信息. UITouch类中包含5个属性: window:    触摸产生时所处的窗口.由于窗口可能发生变化,当前所在的窗口不一定是最开始的窗口. view:              触摸产生时…
来源:http://www.open-open.com/lib/view/open1341882439838.html 1. UITouch 的主要方法: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches wi…
UITouch触摸事件 主要为三个方法 1.-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{2.3. UITouch *touch = [touches anyObject];4. CGPoint point = [touch locationInView:self];5. start = point;6. end = point;7.8.}9.10.-(void)touchesMoved:(NSSet *)touc…
框架 /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 可用性 可用于iOS 7.0或者更晚的版本 声明于 SKNode.h 概览 重要提示:这是一个初步的API或者开发技术文档.虽然已经审阅了本文档的技术准确性,但是它不是最终的版本.本机密信息仅适用于苹果开发者计划的注册会员.苹果提供这些机密信息来帮助你采用这些技术和编程接口.此信息如果有变更,根据本文档实现的软件应使用操作系统软件和最终文档测试.新版本的文档可能会拥有新的API或者技术. Spri…
本节任务:创建一个视图,让用户在视图上拖动手指来画线. UIView类能够重载4个方法来处理不同的触摸事件. - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  // 一个手指或多个手指触摸屏幕. - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  //一个或多个手指在视图上移动 - (void)touchesEnded:(NSSet *…
触摸发生时,UIWindow会有一个队列来存放所有的触摸事件,然后再把这些事件发送给对应的hit-test view,hit-test view会通过touch的四个函数来接收这些事件. 四个函数分别为:(began,move, end, cancel) //touches method - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"%s", __f…