1 类的成员权限 1.1 小结: 1.对外提供的函数或者变量,发布成public的 但不能随意改动. 2.可能会变动的函数或者变量,定义成private的 这样编译器会在使用的时候做检测. 3.只有结构体内部的函数才可以访问private的成员. 4.public/private可以修饰函数也可以修饰变量. 5.将定义与实现分离,代码会有更好的可读性. 1.2 一些问题 1.private真的不能访问吗 答:可以,可以用指针来访问. 2.private是否被继承 答:父类中的私有成员是会被继承的…
1 类内的成员函数和普通函数的对比 1.1 主要是从参数传递.压栈顺序.堆栈平衡来总结. 1.参数传递:成员函数多传一个this指针 2.压栈顺序:成员函数会将this指针压栈,在函数调用取出 3.堆栈平衡:普通函数是外平栈 对比图如下: 1.2 一段C++代码的分析 这段代码单步会到哪里异常?为什么? struct Person { int x ; void Fn_1() { printf("Person:Fn_1()\n"); } void Fn_2() { x = 10; pri…
Yaf零基础学习总结5-Yaf类的自动加载 框架的一个重要功能就是类的自动加载了,在第一个demo的时候我们就约定自己的项目的目录结构,框架就基于这个目录结构来自动加载需要的类文件. Yaf在自启动的时候, 会通过SPL注册一个自己的Autoloader, 出于性能的考虑, 对于框架相关的MVC类, Yaf Autoloader只以目录映射的方式尝试一次. 具体的目录映射规则如下: 对于控制器 Controller 默认模块下为{项目路径}/controllers/, 否则为{项目路径}/mod…
向代码节添加代码实现 作者经过一周不断的失败,再思考以及无数次调试终于实现. 思路:八个步骤 1. 文件拷到文件缓冲区(FileBuffer) //图示见(零基础逆向工程18之PE加载过程) 2. 文件缓冲区扩展到内存映像缓冲区(ImageBuffer) 3. 判断代码空闲区是否有足够空间存储ShellCode代码 4. 将代码复制到空闲区 5. 修正E8 6. 修正E9 7. 修改OEP 8. 内存映像缓冲区到新文件缓冲区(NewBuffer) 9. 新文件缓冲区到文件 向其他节(如数据段)空…
本篇随笔为转载,原文地址:C++多继承中重写不同基类中相同原型的虚函数. 在C++多继承体系当中,在派生类中可以重写不同基类中的虚函数.下面就是一个例子: class CBaseA { public: virtual void TestA(); }; class CBaseB { public: virtual void TestB(); }; class CDerived : public CBaseA, public CBaseB { public: virtual void TestA()…
1.多态行为 多态是面向对象语言的一种特征,让我们能够以类似的方式处理不同类型的对象.在C++中我们可以通过继承层次结构实现子类型多态. 我们可以通过下面的代码进一步了解多态: #include<iostream> using namespace std; class Fish { public: void FishSwim() { cout << "Fish swim in..." << endl; } }; class Tuna :public…
一.基类     从一个类派生出另一个类时,原始类称为基类,继承类称为派生类. 派生类对自身基类的private成员没有访问权限,对基类对象的protected成员没有访问权限,对派生类对象的(基类之外)的private和protected成员具有访问权限. 由于C++基础不好,平时也不用它,导致今天才纠正一个非常关键的错误,类的访问权限,是对类而言的,而不是对类的对象而言的.一直都理解错了.这句话都没脸写出来,还是写下来了. 下面是一段简答的测试代码.对于调用成员函数的对象test,基类形参,…
1 python类的各种变量 1.1 全局变量 在类外定义的变量. 1.2 类变量 定义在类里面,所有的函数外面的变量.这个变量只有一份,是所有的对象共有的.在类外用“类.”来引用. 1.3 实例变量 用self.xxx在类的任何函数中定义的变量就是实例变量.在类内用“self.”来引用,在类外用“实例.”来引用. 1.4 局部变量 在函数里面定义的,不带self.前缀. 2 python类的成员变量前面的下划线和成员函数前面的下划线 单下划线,表示这个变量和函数是私有的. 4 python的p…
1.      虚函数能否定义为模板函数 当一个类有虚函数时,它一定有一个虚表,用来纪录每个虚函数的实际地址.这也就是说这个虚表的大小是在编译期就确定了的.有多少个虚函数,虚表就纪录几个.        类中的模板函数函数会根据具体的类型而实例化,这也就是说这个模板函数会实例多少个函数出来是不知道的,这样,虚表的大小就不好确定了.所以在现有的编译器的情况下,虚函数不能是模板函数.当然以后可能会支持这种情况. 2.      虚函数能否定义为static类型 不能.成员函数不可同时为virtual…
1:每个析构函数只会清理自己的成员(成员函数前没有virtual).2:可能是基类的指针指向派生类的对象,当析构一个指向派生类的成员的基类指针,这时程序不知道这么办,可能会造成内存的泄露,因此此时基类的析构函数要定义为虚函数:基类指针可以指向派生类的对象(多态),如果删除该指针delete[]p,就会调用该指针指向的派生类的析构函数,而派生类的对象又会自动调基类的成员函数,这样就会把派生类的对象释放,如果基类的析构函数没有定义成虚函数,则编译器实现的静态绑定,在删除基类的指针,只会释放基类的析构…