一.模块和模块调用 模块其实就是一个Python文件,模块的调用实际就是把这个Python文件从头到尾执行一遍. 如果是在相同路径下的调用: 1. 先导入整个模块,然后引用模块中的方法 import model # 导入模块 model.run1() # 执行模块中的方法 model.run2() model.run() 2. 直接导入模块中具体的方法,然后直接使用方法 from model import run,run1 # 导入模块的方法 run() # 执行方法 run1() 3. 从模块…
常用模块 random 模块 import random print(random.random()) # 随机浮点数,默认取0-1,不能指定范围 print(random.randint(1, 20)) # 随机整数 print(random.randrange(1, 20)) # 随机产生一个range print(random.choice([1,2,3,4,5])) # 随机取一个元素 print(random.sample([1,2,3,4,'6'], 3)) # 从序列中随机取几个元…
模块学习 模块,用一砣代码实现了某个功能的代码集合. 类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合.而对于一个复杂的功能来,可能需要多个函数才能完成(函数又可以在不同的.py文件中),n个 .py 文件组成的代码集合就称为模块. 模块分为三种: 自定义模块 内置标准模块(又称标准库) 开源模块 自定义模块: #hello.py def hello(): print("hello world") if __name__…
shevle 模块 扩展pickle模块... 1.潜在的陷进 >>> import shelve>>> s = shelve.open("nb") >>> s['x'] = ['a','b','c'] >>> s['x'].append('d') >>> s['x'] ['a', 'b', 'c'] 解析:当你在shelve对象中查找元素的时候,这个对象都会根据已经存储的版本进行重新构建,当你将…
Python学习 Part4:模块 1. 模块是将定义保存在一个文件中的方法,然后在脚本中或解释器的交互实例中使用.模块中的定义可以被导入到其他模块或者main模块. 模块就是一个包含Python定义和语句的文件.文件名就是添加了.py扩展名的模块名. 在当前目录下建立一个包含以下内容的fibo.py文件: ef fib(n): a,b=0,1 while b<n: print(b,end=' ') a,b=b,a+b print() def fib2(n): result=[] a,b=0,1…
python学习之argparse模块 一.简介: argparse是python用于解析命令行参数和选项的标准模块,用于代替已经过时的optparse模块.argparse模块的作用是用于解析命令行参数,例如python parseTest.py input.txt output.txt --user=name --port=8080. 二.使用步骤: 1:import argparse 2:parser = argparse.ArgumentParser() 3:parser.add_arg…
 Python学习系列(八)( 面向对象基础) Python学习系列(七)( 数据库编程) 一,面向对象 1,域:属于一个对象或类的变量.有两种类型,即实例变量—属于每个实例/类的对象:类变量—属于类本身. 2,类的方法:对象也可以使用属于类的函数来具有功能,这样的函数称之为类的方法.域和方法合称为类的属性.类使用class关键字创建,类的属性被列在一个缩进块中. 3,self:类的方法与普通的函数只有一个特别的区别----他们必须有一个额外的第一个参数名称,但是在调用的时候不能为其赋值,Pyt…
Python学习-第三天-面向对象编程基础 类和对象 简单的说,类是对象的蓝图和模板,而对象是类的实例.这个解释虽然有点像用概念在解释概念,但是从这句话我们至少可以看出,类是抽象的概念,而对象是具体的东西.在面向对象编程的世界中,一切皆为对象,对象都有属性和行为,每个对象都是独一无二的,而且对象一定属于某个类(型).当我们把一大堆拥有共同特征的对象的静态特征(属性)和动态特征(行为)都抽取出来后,就可以定义出一个叫做"类"的东西. 访问可见性 在Python中,属性和方法的访问权限只有…
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