什么是scale up和scale out】的更多相关文章

导读:Scale Out(也就是Scale horizontally)横向扩展,向外扩展 Scale Up(也就是Scale vertically)纵向扩展,向上扩展 无论是Scale Out,Scale Up,Scale In,实际上就是一种架构的概念,这些概念用在存储上可以,用在数据库上,网络上一样可以. 简单比喻下Sc Scale Out(也就是Scale horizontally)横向扩展,向外扩展   Scale Up(也就是Scale vertically)纵向扩展,向上扩展   无…
  云存储的几十年发展历程,其计算架构模型,也从Scale Up走向Scale Out.但是展望未来数字世界的海量需求,目前流行的模型还能够持续满足吗?本文通过对云存储历史的回顾,及对Scale Up和Scale Out两种扩展模型的诠释,来揭开云存储的未来模式.   1. 云存储及其历史   简而言之,云存储(cloud storage)就是将数字内容安全的存储在服务器上,从而任何连接互联网的设备可以方便的获取.首先让我们简单回顾一下云存储的历史. 云存储的早期雏形要回溯到上个世纪的90年代,…
Scale Out(也就是Scale horizontally)横向扩展,向外扩展Scale Up(也就是Scale vertically)纵向扩展,向上扩展无论是Scale Out,Scale Up,Scale In,实际上就是一种架构的概念,这些概念用在存储上可以,用在数据库上,网络上一样可以.简单比喻下Scale out和Scale up,帮助我们理解:Scale Out,比如:我们向原有的web.邮件系统添加一个新机器.Scale UP,比如:我们向原有的机器添加CPU.内存.转自中 国…
梅尔刻度 梅尔刻度(Mel scale)是一种由听众判断不同频率 音高(pitch)彼此相等的感知刻度,表示人耳对等距音高(pitch)变化的感知.mel 刻度和正常频率(Hz)之间的参考点是将1 kHz,且高于人耳听阈值40分贝以上的基音,定为1000 mel.在大约500 Hz以上,听者判断越来越大的音程(interval)产生相等的pitch增量,人耳每感觉到等量的音高变化,所需要的频率变化随频率增加而愈来愈大. 将频率$f$ (Hz)转换为梅尔$m$的公式是: $$m=2595\log_…
.dropdown-menu {  background: rgba(255, 255, 255, 0.98) none repeat scroll 0 0;  box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.2);  left: 50%;  padding: 20px;  position: absolute;  text-transform: uppercase;  top: 68px;  transform-origin: center top 0;  z-in…
The transform property has a variety of functions that let you scale, move, rotate, skew, etc., your elements. When used with pseudo-classes such as :hover that specify a certain state of an element, the transform property can easily add interactivit…
sharding是将一个大数据库按照一定规则拆分成多个小数据库的一门技术. 当我们的应用数据量越来越多,访问量越来越大的时候,我们会作何选择?继续提升数据库服务器的性能还是采用一项技术让数据库平滑扩展?虽然伴随着服务器的更新换代,性能越来越好,更换更加豪华的服务器能暂时解决这个问题,但是无论是从花费和可控都无法让人满意.这时数据库sharding是一个更加可行的方案. 常用的sharding方案有以下几种, 1.按功能划分(垂直切分) 将不同功能相关的表放到不同的数据库中,譬如将用户管理相关表放…
NGUI中我们要同时完成Scale与Transform的效果,会发现动画并不是同我们想的那样运行的. 原因就是Tween Scale与Tween Transform的冲突调用. Tween Scale中 用来设置localScale Tween Transform中 也用来设置localScale. 这就产生冲突了...这里最简单的方法就是把两个脚本合并一下删掉Tween Transform中的localScale,因为还是得用Tween Scale来控制Scale. using UnityEn…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (56) - 系统 UI: Scale, Snap, Orientation, High Contrast 等 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 系统 UI 获取系统的 UI 相关的设置信息 屏幕方向 Snap 为 snap 操作和屏幕方向的改变增加动画效果 缩放至不同屏幕 高对比度 示例1.演示如何获取系统的 UI 相关的设置信息UI/UISettingsInfo.xaml.cs…
新年伊始,在总结过去一年 IT 行业变化和发展的同时,不少企业更关注未来一年甚至几年的行业趋势.Gartner 于 2014 年发表了文章 Gartner Says By 2017 Web-Scale IT Will Be an Architectural Approach Found Operating in 50 Percent of Global Enterprises 表示: 截止至 2017 年,全球 50% 的企业将使用 Web Scale IT 架构. 在 2016 年年初,我们回…
CGRect bound = [[UIScreen mainScreen] bounds];  // 返回的是带有状态栏的Rect   CGRect frame = [[UIScreen mainScreen] applicationFrame];  // 返回的是不带有状态栏的Rect   float scale = [[UIScreenmainScreen] scale]; // 得到设备的自然分辨率   对于scale属性需要做进一步的说明:     以前的iphone 设备屏幕分辨率都是…
上一章中使用了一个很重要的概念 — 比例尺( scale ),本节将解说其使用方法. 1. 最大值和最小值 在介绍比例尺( scale )之前,先介绍两个经常和比例尺一起出现的函数,在[第3章]中也出现了. d3.max() d3.min() 这两个函数用于求一个数组中的最大值和最小值,如果是一维数组,使用方法如下: var dataset = [ 30, 20 , 52 , 2 , 11 ]; var result = d3.max( dataset ); 变量 result 中保存的是数组…
.nav-menu>ul>li>a::before {  background: #333 none repeat scroll 0 0;  bottom: -2px;  content: "";  height: 2px;  position: absolute;//注意a一定得是relation相对定位才行,::before可以看做是a的子元素,a是父元素  left:-1px;//适当的调整一下子元素::before和父元素a的对齐距离  width: 100%…
场景:根据地理定位获取不同地区的充电桩位置,要求 1.平移的时候,跟随坐标变化展示不同区域的坐标点信息 2.不同的缩放等级,14以下,展示聚合点数据,14以上,展示真正的站点信息: 3.点击聚合点的时候,当前地图会放大,直到缩放等级大于14为止,最终的结果是展示真正的站点信息而不是聚合点 实现原理: map组件提供了bindregionchange函数,可以监听视野变化,目前测试下来(不知道还有没有别的),能够引起视野变化的有: 1.改变经纬度 2.改变缩放等级 因此,利用这两点,可以达到我们的…
A UIScreen object contains the bounding rectangle of the device’s entire screen. When setting up your application’s user interface, you should use the properties of this object to get the recommended frame rectangles for your application’s window. UI…
d3.scale 比例尺 “Scales are functions that map from an input domain to an output range” Domains 定义域 和 Ranges 值域 创建线性比例尺 var scale = d3.scale.linear() .domain([, ]) .range([, ]); scale(); //Returns 10 scale(); //Returns 180 scale(); //Returns 350 scale()…
1.Level包含了一个resolution参数和一个scale参数 瓦片本身: 我们用arcgis切完图后,打开发布的服务或者打开config.xml配置文件,可以看到所切之图的相关配置.如图所示: 其中levels即为所切图的比例尺参数.每一层Level包含了一个resolution参数和一个scale参数. Scale表示的是比例尺,即地图上的一厘米代表着实际上的多少厘米.例如地图上1厘米代表实地距离500千米,可写成:1 ∶ 50,000,000或写成:1/50,000,000. Res…
Scale Out(也就是Scale horizontally)横向扩展,向外扩展Scale Up(也就是Scale vertically)纵向扩展,向上扩展无论是Scale Out,Scale Up,Scale In,实际上就是一种架构的概念,这些概念用在存储上可以,用在数据库上,网络上一样可以.简单比喻下Scale out和Scale up,帮助我们理解:Scale Out,比如:我们向原有的web.邮件系统添加一个新机器.Scale UP,比如:我们向原有的机器添加CPU.内存.…
vue不提供 transfrom:scale(1.5) : 会报错 ,错误是  "TypeError: _vm.scale is not a function": 原因:Vue将其误认为scale是函数 解决方法:可以使用模板字符串 <template> <div class="wrap" ref="message" :style="scaleFun"> <!--这里注意没有{},不能写成{sss…
使用d3绘制某个地市的地图时,把scale成非常大但是还是无法达到想要的效果. //------------------------------------------------------------- //获得地图的中心 获得center function getCenters(features){ var longitudeMin = 100000;//最小经度值 var latitudeMin = 100000;//最小纬度值 var longitudeMax = 0;//最大经度值…
An Analysis of Scale Invariance in Object Detection – SNIP 简介 小目标问题一直是目标检测领域一个比较难解决的问题,因为小目标提供的信息比较少,当前的很多目标检测框架并不能充分捕捉小目标的全部信息,这导致了小目标检测的MAP比较低,在COCO数据集中,小目标所占的尺度也非常的小,尺度差距非常之大(scale variance),SNIP这篇文章很好的缓解了scale variance所带来的问题. 文章主要是围绕几个实验展开的,通过这几个…
1.scale() 函数 #Usage scale(x, center = TRUE, scale = TRUE) #center中心化,scale标准化 #Arguments x :a numeric matrix(like object). 2.关于误差e的假设 假设中,e的方差为σ^2 σ^2 的估计为 mse mse = sse/(n-p) p为回归参数的个数 不能用scale函数直接求标准化残差,因为其对应的公式为 (e-mean(e)) / sqrt(sse/(n-1)) 而不是 n…
红色代表需要改写的代码 1.添加定义图像大小和容器的大小及坐标 d3.behavior.zoom = function () { var moveCanvas={ width: , height: , cx:,cy:,cwidth:,cheight: }; var view = { x: , y: , k: }, translate0, center0, center, size = [ , ], scaleExtent = d3_behavior_zoomInfinity, duration…
画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响. 函数 方法 描述 translate dx,dx 转换的量的 X 和 Y 大小 scale sx,sy 水平和垂直的缩放因子 rotate angle 旋转的量,用弧度表示.正值表示顺时针方向旋转,负值表示逆时针方向旋转. setTransform a,b,c,d,e,f 水平缩放,水平倾斜(与旋转有关),垂直倾…
其实关于scale,我之前是用他来搞一些css3的特效的放大缩小啊,玩的也挺6666,而*zoom:1之前是用来做css的hack,也就是触发IE6/7的haslayout清除浮动的.终于某天,好事的UE说1px的线在retina的屏幕下显得膀大腰圆要我们修复这个bug.参考 http://www.tuicool.com/articles/ZRv6bun,在做了一系列的实验之后采取了使用scale的方案,顺便验证了android真的不支持0.5px这个理论. 本来用着scale的这个解决方案还蛮…
CSS3属性transform详解之(旋转:rotate,缩放:scale,倾斜:skew,移动:translate)   在CSS3中,可以利用transform功能来实现文字或图像的旋转.缩放.倾斜.移动这四种类型的变形处理,本文将对此做详细介绍. 一.旋转 rotate 用法:transform: rotate(45deg); 共一个参数"角度",单位deg为度的意思,正数为顺时针旋转,负数为逆时针旋转,上述代码作用是顺时针旋转45度. 二.缩放 scale 用法:transfo…
OpenCASCADE Color Scale eryar@163.com Abstract. The color scale is a specialized label object that displays a color map and an accompanying numerical scale for color mapped or contour data plots. As the geometry modeling kernel of SALOME, OpenCASCADE…
<!DOCTYPE HTML> <head> <meta charset = "utf-8"> <title>canvas</title> <style type="text/css"> #canvas{border:1px solid #eee ; display:block; background-color: #B36666; margin: 20px auto; } </style…
今天遇到了一个很有意思的NUMBER类型Scale引发的问题,我用一个简单的测试用例来展示一下这个案例.假如有个TEST的表,有个字段类型为NUMBER,我插入下面两条数据 CREATE TABLE TEST (      Category VARCHAR(12),      QTY  NUMBER )   INSERT INTO TEST SELECT 'M', 12 FROM DUAL UNION ALL SELECT 'C', 0.99999999999999999 FROM DUAL;…
前言:Quartz默认采用设备无关的user space来进行绘图,当context(画板)建立之后,默认的坐标系原点以及方向也就确认了,可以通过CTM(current transformation matrix)来修坐标系的原点.从数组图像处理的角度来说,就是对当前context state乘以一个状态矩阵.其中的矩阵运算开发者可以不了解 最初的状态和代码 #import "CustomView.h" @implementation CustomView - (void)drawRe…